誰是古希臘掌管 00 後遊戲的神?
你可能會說騰訊,他可能會說米哈遊,但很可能,網易才是那個答案。
就在昨天,網易掏出了年度财報,讓大家好好見識了一番誰才是 00 後遊戲戰場的大哥。
憑借着《 蛋仔派對 》等遊戲的大腿,網易遊戲業務淨收入 816 億,每天将近 3 個小目标的快樂誰懂啊。
有了這麽猛的業務,網易也成功在大家日子都苦巴巴的 2023 年,走出了一條風騷的上漲曲線。
從财報公開顯示,網易去年營收成功突破千億大關,上漲至 1034.68 億元,淨利潤更是大漲接近 45% 。
相應的,網易市值在去年也是一路上漲到了 724 億美元,并在去年 12 月成功反超美團,成爲中國互聯網四哥,并逐步拉開差距。
說來也是有意思,網易作爲一個快 30 年的公司,其實前些年,是有點消失在公衆視野裏的。
我們去翻了下這兩年的文章,抛開大新聞不算,居然就聊了兩三次網易。
但這也怪不了咱,主要這些年大風波都是騰訊和阿裏,美團和拼多多之間的攻防戰。
而網易一方面并沒有去和這些榜一、榜二大哥們搶飯吃,另一方面自家的遊戲、音樂業務,又是一副沒啥新鮮料的樣子。
直到今天世超才緩過神來,千億級公司能長期 " 穩中向好 " 本來就是不簡單的事兒。
其實自打 2021 年開始,網易的收入就開始了長達幾年的穩定上漲。
世超覺得,這裏面有兩招,一是給自己造了兩條大腿,另一個,則是知道進退。
造大腿的意思也很簡單,就是搓出了蛋仔派對和逆水寒手遊兩條大腿。
要說去年網易能畫出風騷的上漲曲線,這倆絕對得記頭功。
《 逆水寒 》主打情懷咱們先按下不表,《 蛋仔派對 》着實出乎很多人意料。
實話實說,這麽多年來,網易遊戲做了不少,可是始終被騰訊壓着一頭。
就拿當年風頭無兩的大逃殺手遊,一開始明明是網易的《 荒野行動 》領先,可是随着騰訊發布《 刺激戰場 》,很快就又重新拿回了主動權。
類似的故事,大家好像都看麻了。
那這次網易又打造出爆款遊戲《 蛋仔派對 》,騰訊當然也不甘示弱。
在去年底又打算如法炮制,發布了《 元夢之星 》,還花了大手筆在各種平台、線上線下造勢營銷。
就在大家還在擔心,這次網易又難了的時候。
網易的财報告訴我們,這次不一樣啦。
如今,《 蛋仔派對 》用戶數已經突破 5 億,春節期間日活更是突破了 4000 萬新高。
顯然,到目前爲止,《 蛋仔派對 》還算是抵擋住第一波攻勢。
當然這一仗網易頂的也不輕松啊,在第四季度網易的營業費用花了 100 億,環比同比都漲了不少。
而這部分錢,網易就差把 " 喂《 蛋仔派對 》 " 寫明面上了。
雖然花了大價錢,但好歹暫時頂住了騰訊版 " 元神 " ,這也讓丁磊樂開了花。
他公開表示 " 2023 年是網易遊戲在品類創新突破上,具有裏程碑意義的一年,其遊戲産品線變得更加豐富和多樣化 " 。
而且,如今《 蛋仔派對 》已經開始探索海外市場,要是能吃下這塊大蛋糕,那網易的未來我都不敢想哦。
在開源的同時,另一邊網易也相當知進退。
簡單說就是什麽賺錢、什麽火,我網易就做什麽;什麽東西不火了,我不賺錢,我就拔 * 無情。
舉個例子,網易雲音樂這麽多年下來,主打一個人人都說好,就是不賺錢。
前些年和騰訊搞音樂版權戰,成本一直居高不下。
所以就開辟第二戰場,去搞起了當時火熱的直播。
在 2021 年網易雲提交招股書的時候,一個名叫社交娛樂服務及其他的項目,就給網易雲帶來了近一半的收入。
而這個神秘的 " 社交娛樂服務及其他的項目 " ,網易雲也大大方方說了,直播就是主力。
可這幾年下來,各路好手紛紛出牌,到了今天,直播這個市場基本也已經穩定了。
而網易在直播業務的運營成本始終很高,那他也絲毫不拖沓,直接一手風緊扯呼。
有意思的是,這時候,另一邊版權戰在監管部門的出手下,也已經告一段落了,網易雲音樂反手就領起了 " 老用戶回歸獎勵 " ,重拾初心,回到了音樂主業務上。
具體就是,逐步減少部分直播功能在站内的曝光、降低主播和公會的收入分成比例等等。
圖自交易國際研報
雖然這麽大撤退讓網易雲的收入降的很快,但另一方面,網易雲也很快就找到了盈利的快樂。
到去年年中發财報的時候,網易雲就已經實現了扭虧爲盈。
最後全年也實現了曆史性的盈利,硬是賺了 8 個多億。
對了,最近不是 AI 潮嗎,網易又又又沒缺席這個熱鬧。
比如在逆水寒手遊裏用上伏羲 AI 大模型,搞出了 " 大宋頭條 " ;《 蛋仔派對 》裏則内嵌了個 AI 算法的 UGC 創作工具,讓大家可以非常簡單地生成地圖。
不過真比起百度、阿裏這些國内 AI 的第一梯隊,世超覺得,還是有那麽一些距離。
另外,在網易今年蓬勃發展的勢頭下,也有着一些隐患。
在過去的一年,光遊戲業務營收占比達到了恐怖的 78.7% ,要知道,一直被吐槽吃遊戲老本的騰訊,遊戲營收的占比也就 50% 左右啊。
但話又說回來了,有這麽穩定的老本,誰會不想恰呢?
而且能把老本吃得越來越厚,也是一種功力吧。