遊戲行業高增速的時代過去了。
荷蘭市場研究公司 Newzoo 前不久的一份報告顯示,2023 年全球遊戲市場的總收入預計将達到 1877 億美元,同比增長僅 2.6%。
按照 Newzoo 的估算,今年全球手遊收入預計爲 926 億美元,與去年相比漲幅極小,僅爲 0.8%。雖然手遊仍然是全球市場營收整體占比最大的版塊,但 Newzoo 稱,由于蘋果和谷歌的隐私政策加大了發行商買量的難度,手遊市場的收入增速很可能低于過去幾年。
Newzoo 預計 2023 年主機遊戲的全球收入将達到 561 億美元,同比增長 7.4%。Newzoo 在報告中指出:受《霍格沃茨之遺》《塞爾達傳說:王國之淚》《最終幻想 16》《漫威蜘蛛俠 2》《星空》和《超級馬力歐兄弟:驚奇》等大作發售推動,主機遊戲将會成爲整個市場的 " 最大收入增長引擎 "。
與此同時,在 2023 年,亞太地區仍然會是遊戲收入最高的區域市場,855 億美元的營收将比去年上升 1.2%。這項統計中,北美、歐洲排名第二和第三,2023 年遊戲營收爲 516 億和 344 億美元,同比分别增長了 3.8% 和 3.2%。
Newzoo 還提到 2023 年騰訊仍将是全球遊戲業務收入最高的上市公司,第二到第四名依次是索尼、蘋果和微軟,動視暴雪則位列第 7。不過,如果微軟完成對動視暴雪的收購,那麽其遊戲業務收入将會完成超過索尼,排名升至第二,僅次于騰訊。
此外,由于本世代主機持續熱銷、任天堂或将發布 Switch 的後續産品,在一系列因素的合力影響下,Newzoo 預計 2026 年全球遊戲市場的收入可能将增長至 2124 億美元。