文 / 王丹
今日(3 月 31 日),E3 遊戲展宣布取消原定在今年 6 月舉辦的 2023 年展會,這也意味着 E3 連續 4 年未能成功在線下舉辦:2020 年時,受新冠疫情影響,E3 取消舉辦;2021 年,E3 改爲線上舉辦,但效果并不理想;2022 年,E3 取消了原定的線上展,并表示會在 2023 年帶來令業界滿意的展會。
自 1995 年開始舉辦的 E3,曾被媒體譽爲 " 全球規模最大、知名度最高的互動娛樂展示會 "、" 全世界一年一度的遊戲盛會 "。
在 2019 年的 E3 展會中,微軟、Bethesda(當時還未被微軟收購)、育碧、Epic Games、Square Enix、任天堂等遊戲公司,在展會上介紹了數款重磅新品,比如《賽博朋克 2077》《最終幻想 7 重制版》《塞爾達傳說:王國之淚》《光環:無限》《幽靈線:東京》等。
但今年,微軟、任天堂、育碧、世嘉、騰訊已公開表示不參展 E3:1 月,微軟确認不參加 E3,并表示将在夏季自己舉辦遊戲發布活動;2 月,任天堂确認不參加 E3;曾在 2 月表示确定參展的育碧,也在 3 月改口稱今年将不參加,同時宣布将在夏季自己舉辦遊戲發布活動;世嘉和騰訊也在近期确認不參加今年 E3。
此外,索尼從 2019 年開始就再未參展過 E3。據 IGN 報道,這與 2019 年索尼、E3 主辦方之間的意見不合有關。
目前有不少網友在 E3 官宣取消舉辦的推文下留言表示惋惜,也有人表示理解遊戲廠商的選擇——新冠疫情讓不少遊戲大廠意識到,它們完全可以自己舉辦活動,這樣能夠更靈活地把控發布内容,還能省下參加 E3 的費用。
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