文 | 商業數據派,作者 | 黃小藝
" 我們定制短劇的重心排序分别是抖音、淘寶、快手。" MCN 機構從業者周明(化名)說道," 無論是單條還是品牌冠名劇,我們在快手短劇拿到的收益都相對偏低。"
近期,商業數據派和多家機構創作者溝通後發現,由于 " 錢景不足 ",快手短劇的吸引力正在下滑。
短劇的下半場,平台從 " 拼曝光 ",卷到了 " 拼賺錢 "。在這一背景下,2019 年就入局的 " 短劇鼻祖 " 快手,意外放慢了腳步。
另一位短劇導演何其(化名)則觀察到,從賺錢能力來看,相比于 " 小程序短劇撈金 " 和 " 韓束投短劇翻身 ",分别激發了付費短劇和品牌定制短劇的兩撥熱潮,快手短劇缺少自身的商業化爆點。
何其解釋道,盡管快手短劇的盈利方式十分多元,不僅推出了短劇帶貨主播 " 一隻璐 ",還引入了第三方付費短劇小程序、推動品牌定制短劇上線,但總體而言,快手短劇的亮點仍然是平台主導的 " 星芒短劇 "" 劇星短劇 ",注重内容本身。
但是,進入短劇下半場,變現能力也決定了創作生态的活躍度。
周明等人的态度,對快手而言,是一個危險信号——一旦創作者們将精力投入其他平台,快手短劇的内容之路,也會越來越難走。
01 快手短劇,和長視頻踏入同一條河流?
" 在快手,我們主要是和平台合作星芒和劇星定制短劇,客戶是快手平台以及延伸出去的其他平台方;而抖音短劇,我們做的是達人定制,大部分都是和品牌直接合作的。"
杠上開花 MCN 副總裁兼聯合創始人章沛然告訴商業數據派,由于所交付的客戶不同,在快手更注重劇情本身的精品化,但在抖音,會更多考慮如何與品牌的需求高度結合。
之所以産生這種差别,是因爲快手短劇的經營邏輯,從一開始,就與其他平台大相徑庭。
一般而言,平台給到短劇創作者的收入,有 VV 分成、廣告主定制、一般廣告分潤、采買或參與制片等多種形式,當下每一家平台幾乎都在圍繞這幾種路徑全面鋪開。但由于平台屬性差異,不同平台的側重點不同。
作爲内容平台,長視頻平台的不少短劇依然遵循采買制的 " 傳統 ";而作爲社交平台,抖音短劇更偏向于平台從廣告主合作中抽傭、賺短劇投流費用。而快手與抖音同樣作爲社交平台,從内容、運營到商業化,都更偏向長視頻模式。
快手的短劇自從 2020 年推出了星芒計劃,最早按照長視頻的采買 + 招商 + 分賬的商業模式運作,深度參與各個環節。
從運營上看,快手率先推行的檔期化運營,沿用了長視頻的模式。
2021 年 8 月,快手首次推出了短劇暑期檔的概念,随後相繼開啓了短劇寒假檔、CNY 新春檔、五一青春季、夏季暑期檔和電商大促銷等檔期。
影視作品按照檔期化運營,一方面,便于各方依據檔期的需求進行劇情規劃、制作安排以及推廣運作;另一方面,便于培養用戶的觀看習慣,爲用戶提供了一種集中享受短劇的體驗。
從内容上來看,2019 年上線中心化入口 " 小劇場 " 以來,快手就非常注重對于短劇内容品類的覆蓋,與長視頻平台類似,圍繞着古裝、現偶、懸疑等細分主題做填補。
在今年,快手就有《我在大宋開酒吧》《超能坐班族》《醒醒!城主大人》《我和爺爺》《一路歸途》《鴛鴦斷》等多部短劇上線,涵蓋了古代穿越、職場、科幻、民國等不同類型。
圖片來源于藝恩
對快手而言,題材豐富,意味着能夠憑借精準的内容布局,滿足細分用戶的喜好與需求,如通過甜寵戀愛、古風等傳統優勢題材吸引高淨值及女性用戶觀看,并持續開拓滿足不同人群需求的創新題材,如 Z 世代、男性、銀發人群等,進一步豐富受衆結構。
這些做法,意味着快手像愛優騰等長視頻平台一樣,對短劇内容有着更強的把控能力;但另一方面,也導緻快手在商業化上和愛優騰踏入了同一條河流。
例如,快手短劇會爲精品項目提供專項市場宣發服務,以及爲精品劇提供平台招商服務,但如今,在招商環節,由于短劇的轉化效果難以核查,在整體消費複蘇的背景下,品牌對于廣告的投放仍然十分謹慎——營銷預算有限,品牌更願意選擇有确定性回報的渠道。
" 在我們看來,平台出錢出力,當然不如品牌出錢,做得更輕松。"MCN 機構從業者周明(化名)直言道。
02 短劇的兩個時代:拉新、變現
總體來看,和愛優騰一樣,快手短劇有很強的 to C 思維,這也是因爲從一開始短劇對于快手的意義,就是面向用戶,以内容拉新、促活。
2022 年是一個關鍵節點。在此之前,短劇比拼的是用戶觀看時長和用戶量級,是一種新型内容;在此之後,小程序短劇吸金神話傳播開來,短劇的作用變成了賺錢變現,是一種生意模式。
而從 2019 年底就上線短劇的快手,則成了一個 " 跨時代 " 的存在。
2020 年快手上市後,爲了提升用戶規模,業務巨額虧損,光在内容豐富擴充上就投入了巨額的資金,發生了搶奪體育賽事轉播權、演唱會獨家播出等事件,依靠差異化的内容,吸引新用戶,而短劇也是多元内容布局中的一環,甚至逐漸成爲快手用于拉新和促活的明星業務。
彼時,快手在微博等各大流量社交平台投放 " 短劇節選 " 的鈎子,吸引用戶到快手看完整内容,由此完成拉新,這些土味短劇内容爲快手帶來了大量下沉契合平台生态的用戶。
而在 2022 年之後,随着付費短劇爆火、韓束借助姜十七翻盤之後,抖音、淘寶、視頻号以及各式各樣的平台都開始加碼短劇,熱錢湧進行業。這些平台的 to B 思維越來越強,例如淘寶短劇以商家爲客戶,抖音短劇以品牌爲客戶,而微信小程序則是以各個小程序方爲客戶。
盡管快手短劇也始終在尋求商業化變現路徑,但相比于後來者基于變現的 to B 思維,快手更難扭轉自身的 to C 基因。
過去,快手也嘗試了付費短劇、種草定制短劇、冠名短劇等模式,與天貓、京東等合作,并通過短劇版權售賣、短劇出海等方式擴充變現路徑,例如,《長公主在上》《東欄雪》等原創劇本被售賣改編爲有聲書,《我回到十七歲的理由》《撒野》等劇目出海到東南亞、日韓地區。
但正如前文所說,快手短劇的内容化運營思維," 自營 " 含量更高,在短劇行業急切的變現需求之下,顯得不夠靈活。
今年 1 月,快手還升級了星芒短劇合作計劃,爲創作者帶去了更高的資金支持、更大力度的流量扶持,以及更全面的商業賦能服務。
對快手而言,大量的平台掌控,意味着對内容和品質的主導權大,但另一方面,也意味着變現的流程變長,壓力都抗在了自己的身上。
03 快手差一個爆款标杆
在短劇的下半場,快手需要明白的是,自己面對的是一群渴望熱錢的夥伴和對手。
有短劇 MCN 向商業數據派提到,現在快手在他們短劇定制合作的内容優先級上已經排到了第 3 位,會優先抖音和淘寶,因爲商業化變現更強。
在短劇的下半場,商業化能力強的平台會吸引更多的創作者,整個生态就會越來越活躍,形成一個正向循環。
單單從當下的生态來看,快手和其他平台之間的差距還沒有拉開。
首先,從用戶規模來看,據快手短劇财報顯示,2024 年初,快手微短劇的日活躍用戶增長到了 2.6 億;而抖音短劇,據 2024 年初的公開數據顯示,微短劇的日去重用戶數在 1 億左右。
其次,從流量表現來看,2023 年短視頻平台播放量 TOP50 短劇中,快手占比達到六成,星芒短劇在 2023 年年底上線的總量接近千部,其中播放量破億的作品達到了 326 部,破 3 億的作品有 68 部,而播放量破 10 億的超爆款項目有 4 部。2023 年抖音上破億播放量的短劇作品達到 600 部,破 10 億的短劇已經超過 12 部。
單純從數字來看,快手和抖音在用戶和曝光上各赢一局,再考慮到雙方統計口徑存在差異,很難真正較出高下。
但對創作者們而言,哪個平台更能賺到錢,才是他們考慮的關鍵。
在抖音,姜十七就成爲了平台推出的标杆性達人,在韓束依靠投短劇業績大幅回升之後,越來越多品牌将視線瞄準了短劇。
事實上,韓束創始人呂義雄此前提到,2023 年 11 月後投短劇的品牌都在虧錢," 都是給抖音去送錢了 ",由此可以看出标杆效應的有效性,也可以看出平台作爲渠道方靠流量變現有多輕松。
近期,又有抖音聯合周星馳推出搞笑短劇劇場,以及前不久抖音一哥小楊哥宣布做短劇内容,都代表着抖音的短劇生态仍然快跑,或許接下來會有越來越多的标杆,吸引品牌、商家和短劇從業者們的注意力。
面對行業的競争,快手更像是一個堅持長期主義的賽手,但抵不過現在的合作夥伴和競争對手都在提速變現。
或許,快手也需要盡快思考如何将 TO C 的短劇内容制造和 TO B 的品牌投放,更好地結合在一起,推出一個爆款案例建立更完善的商業化變現模式,吸引更多的創作者和從業者在快手拓寬變現路徑,從而推動整個生态的繁榮。