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本周焦點:《美女包圍》那些事
無論是讨厭還是喜歡《完蛋!我被美女包圍了!》的人,可能都想不到這遊戲能火到現在這個程度。
剛發售半個月,《美女包圍》在 Steam 上的評論數已經超過 1.8 萬,而我們上周四寫文章的時候,這個數據才剛破 6000。說明《美女包圍》已經徹底破圈,從引起遊戲玩家群體的熱議走向了更大的輿論場。而且按照現在的勢頭,遊戲的熱度并未有明顯衰退。
根據 " 國遊銷量 " 的統計,《美女包圍》的銷量已經破百萬,甚至有希望超過真人影視互動遊戲标杆《隐形守護者》的 140 萬份," 比當年太吾繪卷走勢還妖 "。等到了年底,《美女包圍》真的出現在國遊銷量榜第一的時候,估計會讓不少遊戲開發者汗顔。
關于遊戲本身的内容和立意,我們已經在之前的文章裏寫過了。今天想聊的更多是遊戲走紅之後各種衍生的有些啼笑皆非的争議。
《美女包圍》放棄邏輯合理性、主打戀愛養成的定位,讓遊戲裏的 6 位女角脫穎而出。一開始,玩家們爲選擇誰展開了不少論戰,頗有 " 二次元炒股 " 的架勢。很快,流量溢出遊戲,湧向了角色背後的真人演員。
遊戲最初選角時挑選的,基本都是有小作品的三四線演員。其中幾位在社交媒體也有基礎的人氣,但當遊戲越來越火之後,她們一下享受到了流量明星的待遇。比如遊戲中人氣最高的 " 鄭梓妍 " 的扮演者鍾晨瑤,抖音粉絲漲到了 146 萬," 林樂清 " 的扮演者王星辰也有 86 萬粉。
當年《隐形守護者》也有遊戲内給角色投票打榜,遊戲外帶火演員的先例,不過 2019 年,短視頻還沒有成爲最主流的宣傳渠道,因此劇中的演員并沒有沉澱下那波紅利。而到了現在,演員們早已掌握了流量最多的打法。
在吸引到遊戲粉後,有人連麥開播,有背後的經濟公司開始組織各種營銷宣傳活動。影視營銷号們不斷挖掘女演員的過往個人素材,以《美女包圍》爲話題做二創傳播引流。
甚至很多人根本不知道《美女包圍》是什麽遊戲,隻知道 " 這幾天發這個女的會火 "。客觀說,抖音的套娃式傳播,确實在《美女包圍》銷量指數爆炸的過程中起到了關鍵的作用,
然而也有人玩砸了,比如最近出現了一波演員互撕的節奏,讓對角色入腦的玩家産生了破滅感。這也預示着,圍繞造夢的《美女包圍》不得不面對現實。
與過去幾年的熱門單機,榮辱得失都僅限于遊戲圈不同,《美女包圍》開始受到金融圈的青睐,不光被認爲值得做成基金經理版本,還真的成爲了金融炒作的對象。11 月初,一些蹭到 " 真人互動遊戲 " 概念的股票漲幅驚人,帶動了整個傳媒闆塊沖高了一波。
最搞笑的是,遊戲的出品方 Intiny 并不隸屬于任何上市公司,但大家都想和《美女包圍》扯上關系。比如各種做短劇、小說公司,所謂有能力開發真人互動遊戲的手遊公司等等。其中相對有迹可循的,是一家叫 " 百納千成 " 的公司。" 鄭梓妍 " 的扮演者鍾晨瑤,參演的電影《熱搜》會在 12 月上線,百納千成就是其出品方。
接着,百納千成在公告中稱,自家和 B 站合作的 " 真人互動影視遊戲《隐藏真探》目前處于内測及報批階段 "。《隐形守護者》的老粉可能有印象,《隐藏真探》是由《隐形守護者》的主創、主演推出的新遊戲,但這遊戲 2021 年就公布了,此後就沒了消息。金融投資者們顯然對遊戲的開發進度、拿版号的難度一無所知。
另外被推到台前的,還有做短劇的公司們。實際上,在分析《美女包圍》時,商業媒體大多都認爲,這款遊戲延續了短劇的爆火邏輯,同樣是真人演繹、無腦狗血、爽文劇情、快節奏傳播。" 用短劇給演員引流,再用演員人氣反哺短劇,最後用直播、推送軟植入制造爆款 " 這一鏈路,在短劇行業已經十分常見,隻是對遊戲玩家算相對新的玩法罷了。
圖源 @影視号 《字節 Q1-Q3 重磅資料,5000 字洞悉當下短劇行業》
根據第三方的數據,短劇已經是一個國内非常大的産業,甚至有希望在近年超越傳統電影行業。前不久爆火的《逃離大英博物館》就是短視頻平台上的微短劇。《美女包圍》的兩位核心主創楊晟和韓超,都是影視行業出身,拍劇也要比做遊戲專業得多。
但從這個角度,可能恰恰說明了,《美女包圍》的成功隻是個例,也很難快速複制。短劇追求的是緊湊拍攝,快速試錯,每個月上幾百部,但真人互動影視遊戲的制作相對長,爲達成 " 遊戲化 " 也需要更專業人士的介入。《美女包圍》正是爲了遊戲的代入感,更強調展現場景,而犧牲劇情連貫性的産物。
對于擅長做短劇的團隊,直接去做短劇就行了,那邊有更大的市場更多樣的變現方式,反倒是做遊戲所面臨的監管,可要比短劇多得多,對于國内的大公司來說,隻借助 Steam 發行也是性價比很低的選擇。
那對于傳統遊戲開發者呢?他們也沒有經驗和動力去開發真人互動影視遊戲。在《隐形守護者》大賣後,沒有如預期般盤活整個真人互動遊戲品類,這次《美女包圍》也不太可能像金融大 " 餓 " 們想象中那樣打開一片新藍海。
最後,永遠的赢家還是 V 社吧,又得到了大量之前不用 Steam、剛購入自己第一款遊戲的新用戶。無論遊戲内外,股市有風險,投資需謹慎啊。
NEWS
行業觀察
2023/10/30-11/5
大公司
網易成立新工作室,由 " 鬼蟹 " 領導。2 日,今年初剛從拳頭離職的知名遊戲設計師 Greg Street(鬼蟹),通過一段推特視頻公布了自己的新工作室 Fantastic Pixel Castle。根據外媒消息,Fantastic Pixel Castle 由鬼蟹和網易合作成立,他們正在研發一款 3A 級别的 MMO 遊戲,代号爲 "Ghost",這将是網易海外投資的又一塊重要版圖。
鬼蟹曾以擔任《魔獸世界》首席系統設計師聞名,2014 年他加入拳頭,後期負責開發《英雄聯盟》IP 的 MMO 項目。但在今年 3 月,他在未公關具體緣由的情況下離職,并宣布将成立自己的遠程工作室。
世嘉再次透露 " 超級 3A 遊戲 " 的開發進度。本周三,世嘉聯合首席官 Shuji Utsumi 在報告中表示," 超級 3A 遊戲 " 項目将涵蓋多個利用世嘉綜合技術打造的 " 超越傳統遊戲框架 " 的 3A 遊戲,并确認該項目的第一款遊戲會在 2026 年 3 月财年前發布。
" 超級遊戲 " 計劃,是世嘉在 2021 年就提出的 5 年戰略,将在 5 年内投資高達 1000 億日元,制作遠遠高于普通遊戲的遊戲。" 我鼓勵股東們期待我們努力所取得的成果,這将包括研發創造一款擁有完整世界觀、涉及整個遊戲生态系統的遊戲,包括玩家、直播遊戲主播和他們的觀衆。"Shuji Utsumi 重申對項目的信心。
快手旗下遊戲廠牌首款自研遊戲公布。本周,快手旗下 " 彈指宇宙 " 正式公布了自研遊戲《夢遊》,這是一款主打肉鴿(Roguelite)體驗的動作遊戲,将登陸多平台,宣傳上強調 " 重玩法,輕養成 " 的設計理念。這也是 2021 年組建的彈指宇宙第一次對大衆玩家公開自己的研發進度。
根據公開資料,彈指宇宙的創始人徐傑,曾擔任網易雷火遊戲事業群祝融工作室總監,有着豐富的中大型項目開發經驗。不過嚴格來說,彈指宇宙第一個被曝光的項目,是在年初發布過招聘的《代号:詭秘》,這款遊戲授權改編自頂流網文小說《詭秘之主》,原作者 " 愛潛水的烏賊 " 曾在個人賬号做過簡單的宣傳。
新趨勢
任天堂爲一款有雙屏幕的遊戲機申請專利。該遊戲機看起來有點像 3DS,可以兩面對折,還可以分成兩半,成爲兩個獨立的手持設備,相互之間還可以無線通信,讓兩個玩家可以在同一設備上一起遊玩。而且,該遊戲機外部還有一個觸摸屏,即使遊戲機處于閉合狀态,玩家也可以以此與機器進行交互。
但值得一提的是,雖然任天堂會對一些項目進行專利申請,但并不能确定這些産品一定會上架,有時可能是爲了保護其潛在産品。
其他
《守望先鋒》世界杯決賽中國隊獲得亞軍。今日,在暴雪嘉年華上舉行的 2023《守望先鋒》世界杯決賽中,中國隊在率先獲得兩勝的情況下,遺憾遭到沙特阿拉伯隊讓二追三,獲得世界杯亞軍。這是中國隊在 2018、2019 年之後第三次收獲《守望先鋒》世界杯亞軍。而季軍賽中韓國隊以 2:3 的成績敗給芬蘭隊。
視頻号限制直播彈幕互動玩法。近日有一則流傳的微信群截圖顯示,10 月 30 日下午微信視頻号官方通知:" 自 2023 年 11 月 1 日起平台将限制直播彈幕互動玩法。針對仍在直播相關内容的主播,平台将采取限流、掐斷等措施。" 彈幕遊戲是今年初開始在各大直播平台流行的玩法。玩家可以通過輸入指定彈幕,比如 "90 後扣 1""00 後扣 2",間接對遊戲進行操作,類似一種人多 PK 人少的實時對抗遊戲。
青沼英二獲得法國文化部騎士勳章。法國《費加羅報》報道,文化部部長 Rima Abdul Malak 決定爲《塞爾達傳說》系列制作人青沼英二授予法國藝術與文學騎士勳章,以表彰他對藝術做出的重大貢獻。青沼英二也是繼宮本茂、米歇爾 · 安塞爾(雷曼)和彼得 · 莫利紐克斯(上帝也瘋狂)之後,第四位獲此殊榮的電子遊戲創作者。
《大俠立志傳》正式版 11 月 16 日上線。本次更新加入了家園玩法、新增 100+ 遊戲任務、改寫了 200+ 原有的舊任務、大量遊戲彩蛋、比武系統、低等級裝備調整、手柄适配 &Steam Deck 的完整支持等内容。
《大俠立志傳》是一款像素風開放世界武俠 RPG,玩法輕松有趣,自由度非常高。遊戲于今年 3 月上線了 EA 版本,目前取得了 84% 好評率的良好口碑。開發團隊表示,經過此次轉正更新,他們期望《大俠立志傳》依舊還是一款輕松愉快的遊戲,全程不再抱有患得患失的遺憾與負擔。
科幻題材二遊《偌星》因資金斷裂終止開發。《偌星》是一款融合了美少女 + 星際探索 + 戰艦戰鬥等科幻元素的二次元手遊,由影之月工作室開發。遊戲在 2020 年公布首支 PV 就備受期待,先後獲得過 B 站、騰訊等資方總計數千萬的投資。
但是 11 月 1 日,影之月工作室創始人後雨發布 B 站動态文章,遺憾宣布旗下在研的太空策略遊戲《偌星》因爲資金斷裂而停止開發。《偌星》原本會于今年 6 月再獲得一筆新融資,隻是受不可控因素導緻這筆融資落空,使得影之月工作室不得不停止《偌星》的開發。
D 社 4000 萬美元收購《異星探險家》開發商。《Astroneer(異星探險家)》開發商 System Era Softworks 在博客中自曝,已經被 Devolver Digital 收購。收購資金爲 4000 萬美元,約合人民币 2.93 億元。D 社在海外以發行獨立遊戲見長,曾發行過《影子武士》系列、《英雄薩姆》系列、《循環勇者》、《咩咩啓示錄》等口碑銷量雙收的遊戲。
最後,本周還有一些值得關注的新遊戲
《沙石鎮時光》正式版,帕斯亞科技開發、發行,11 月 2 日發售。
經過了一年半的更新,國産模拟經營 RPG《沙石鎮時光》終于迎來了正式版本。本作是百萬銷量的獨立遊戲《波西亞時光》的續作,主要場景在沙石鎮,一個比較荒蕪的地方,等待玩家去開墾建設,支持多人聯機。
與當初搶先體驗版相比,《沙石鎮時光》正式版極大豐富了遊戲内容。主線劇情已經在 9 月份的更新中正式完結,可以提供 100+ 小時的遊玩體驗,劇本字數達到了前作《波西亞時光》的 5 倍以上。《沙石鎮時光》逐步加入了結婚、養育孩子等功能,同時也對房屋裝修功能做了進一步的完善。是的,相比起前作《波西亞時光》,本作是可以養娃的,讓你在遊戲裏享受一家三口的天倫之樂。
《沙石鎮時光》正式版還加入了魔鏡助手、工廠、溫室等自動化功能,讓玩家從刷刷刷中解放出來,去享受更輕松的遊戲内容。比如沙石鎮豐富多彩的節日 & 活動,在地下迷宮對抗各式各樣的敵人,挑戰沙漠賽跑、槍戰、沙釣等小遊戲,甚至可以和其他玩家聯機打四川麻将。