" 圓夢守護:心悅驿站 "
從 12 月 15 日正式上線至今,持續占領榜單頭部位置,《元夢之星》已經創下了近兩年新遊上線市場表現的新紀錄。
上線以來,《元夢之星》在多項榜單幾乎都保持在第一的位置上
在取得市場成功的同時,《元夢之星》還積極在正向價值領域做出探索。近日,《元夢之星》的一則動态登上了《人民日報》,這在遊戲行業并不多見:《元夢之星》将啓動 " 圓夢守護:心悅驿站 " 公益項目,該公益項目将爲河北省灤平縣 38 所中小學建設心理咨詢室,幫助改善鄉村留守兒童心理健康狀況。
這批心理咨詢室将由灤平縣教體局具體組織建設,分爲 " 示範點 " 和 " 标準點 " 分類提升打造。這批心理咨詢室建設完工後,将實現灤平縣城學校和鄉鎮初中及中心校全覆蓋,滿足各校心理健康教育工作科學有效開展,惠及學生 4 萬餘人。
《元夢之星》的一則動态登上了《人民日報》
類似這樣的社會正向價值探索,《元夢之星》還做了不少。比如,12 月初,還未上線的《元夢之星》攜手中國記協向甘肅文縣二中捐贈 " 未來教室 ",将前沿科學技術帶入課堂,學生們不僅能學習計算機操作技巧,還能接觸到 3D 打印、機器人 AR/VR 互動、眼動追蹤等最前沿的科學技術産品。不久後,遊戲又聯合新華社幫扶辦和騰訊成長守護在新河縣堂陽中學捐建了一間 " 未來教室 ",爲更多青少年帶去科技 " 大禮盒 "。
定檔發布會上,遊戲還聯合澎湃新聞,宣布将數字創意技術與城市人文氣質結合,未來将在遊戲内打造共創地圖 " 滬上派對 ",爲玩家帶來獨特的遊戲體驗。
在長征五号遙六火箭發射成功當天,它與 " 中國航天太空創想 " 積極互動,爲航空航天事業的發展加油助威," 人類探索星空的創想永遠圓夢 "。
值得注意的是,大多數遊戲是在運營穩定後,才開始嘗試在正向價值方向做探索,而《元夢之星》則是在預約階段,已經走出了先鋒之勢,這也從另一個層面反映出,這款遊戲對自身的未來發展寄予了多個層面的期望。
一款遊戲上線初期,就在社會價值探索方面進行多維度的投入,是否 " 不務正業 "?其實不然,這些舉措反而大概率會提升玩家對于這款遊戲的長線生命力和活躍度的期待。
《元夢之星》在上線之初就吸引了衆多玩家的目光,并在社交網絡引發熱烈的讨論,無縫融入了大衆用戶的業餘生活,成爲 2023 年的現象級遊戲。當海量的玩家湧入,《元夢之星》所做的社會價值探索也可以獲得玩家更大的認同感。
當代玩家需要排解工作和學習壓力、放松自我以及與社會更緊密多元地連接,而遊戲不僅可以解決玩家的社交需求,也給玩家提供了一定程度的社會參與感——在玩遊戲的同時,順便把世界變得更好了一點,《元夢之星》承擔了這個角色。
天美工作室群的優秀傳承
《元夢之星》的正向社會價值探索,與天美工作室群秉承的理念一脈相承。天美工作室群于 2014 年成立,旗下主要有《王者榮耀》《QQ 飛車》《使命召喚手遊》等知名産品。在商業世界如魚得水之外,天美工作室群一直在默默做着社會正向價值探索。
這幾年,《QQ 飛車》推出了 " 飛躍華夏 " 系列賽道活動,将我國不同地區的風景展現在賽道中,将民族特色服飾、文化融入賽車等資源,讓飛車玩家們在遊戲裏就能領略祖國的大好河山,并傳播了中國各地的傳統文化。
《王者榮耀》此前曾與敦煌研究院多次合作推出敦煌主題系列皮膚,每款皮膚總能因獨特韻味的畫風,圈粉無數玩家。去年,《王者榮耀》在農博館專家的指導下,推出了農業主題的 " 五谷豐年 " 皮膚、并舉辦了電商和助農活動,讓年輕玩家也參與到了助農的行列中。
《王者榮耀》與敦煌研究院合作推出的 " 遇見飛天 " 皮膚
天美工作室旗下各遊戲,在傳播文化等社會正向價值探索的同時,也讓遊戲産品本身擁有了更強的生命力。以《王者榮耀》爲例,作爲一款備受年輕人喜歡的 IP,其所作的傳統文化聯名等活動,正對當代玩家的胃口。
由于天美工作室群多年的堅持,對于天美出品的遊戲,探索社會正向價值已經成爲一種傳承。這種傳承也自然而然地體現在《元夢之星》上——作爲一款新遊戲,《元夢之星》初出茅廬,對社會正向價值已經投入了相當程度的關注。某種意義上,這也是在主動承擔一種責任:随着時間推移," 遊戲融入人們的日常生活 " 并不是一句空話,因此,作爲日常生活的一部分,《元夢之星》也可以通過力所能及的努力,讓人們的生活變得更好。
娛樂之外,遊戲的意義
不管是《元夢之星》還是天美旗下的其他遊戲産品,都在探索樂趣之外的更多意義。遊戲不僅僅爲玩家帶來快樂,還要陪着玩家一起做一些有益于社會的事情。《元夢之星》所做的社會正向價值探索,同時可以讓玩家獲得意義感和社會認同感。
相比其他藝術形式,遊戲的特别,在于交互。《元夢之星》正向價值探索這事,讓玩家的交互有了更多意義。
《元夢之星》爲玩家提供了多種玩法
對當下的玩家來說,玩遊戲的意義不止在于對抗虛無,找尋快樂。《元夢之星》的正向價值探索,爲玩家們的交互提供了更多想象空間。
在與人連接層面,遊戲有天然的優勢。當一款遊戲開始探索正向價值,能讓所有被連接的玩家共同參與其中。
《元夢之星》作爲一款以社交爲核心的遊戲,不僅爲年輕人找到了 " 遊戲同好 ",也找到了 " 公益夥伴 "。在上線之初就在社會正向價值層面付諸行動,除了自身發展之外,或許也會影響天美工作室群其他的在研的新遊戲。
《元夢之星》和其他很多遊戲一樣,都希望陪玩家更久一點。想達到這一目标,持續煥發産品的生命力,除了打磨産品,還要做更多超越産品的事情,探索正向社會價值就是解法之一。