微軟與動視暴雪的天價收購案,最近又有了新的進展。
據外媒 VGC 報道,英國競争與市場管理局 ( CMA ) 公開了 6 家第三方工作室對這筆交易的意見。從這些工作室的表态來看,他們無一例外地支持微軟收購動視暴雪,并認爲 CMA 應當予以批準。
CMA 隻提到了一家工作室的名字:4J Studios,也就是負責爲沙盒遊戲《我的世界》研發主機版本的蘇格蘭開發商。4J 董事長兼聯合創始人克裏斯 · 範德庫伊 ( Chris van der Kuyl ) 指出,4J 既是微軟的合作夥伴,也是 Mojang 的合作夥伴。
" 自從收購 Mojang 以來,微軟始終堅持履行 Mojang 與我們早先協議裏的所有條款,并且還将雙方的合作關系擴大到了任天堂 Switch 等其他平台。" 範德庫伊說," 在微軟擁有《我的世界》的階段,微軟從來沒有給我們施加任何壓力,要求我們優先爲微軟的平台開發任何增強内容。事實上,微軟積極鼓勵我們爲遊戲的其他版本開發獨特内容,例如 Switch 版本裏的‘超級馬力歐混搭’内容包。"
第二家未公開名稱的工作室表示:" 我們相信在電子遊戲領域,消費者的喜好和品味涵蓋了大量遊戲、品類和平台。因此,我們并不認爲任何遊戲可以被視爲互動娛樂市場的‘必備産品’。在這種情況下,考慮到微軟已經承諾會讓特定遊戲登陸所有平台," 我們不認爲這筆交易會對消費者産生負面影響。"
第三位發表意見的人士是一家獨立開發商的 CEO,據稱該開發商 " 曾經與包括索尼、微軟和動視在内的大部分頂級遊戲發行商合作 "。按照這位 CEO 的說法,在他的公司與微軟打交道的 25 家裏,微軟一直履行了合同中規定的義務。
第四位匿名人士則來自 " 一家遊戲産品在所有主流主機上發售的開發商和發行商 ",他提到,由于情況非常複雜," 很難預測這筆收購交易的确切影響 "。" 然而,我們預計這不會對我們公司,或者我們産品的分銷産生任何重大影響。我們尤其确信, ( 微軟和動視暴雪 ) 這次合并不會對我們的遊戲在 Xbox 或其他主機上的分銷構成任何風險。"
CMA 收到的第五份回複,來自一家曾經在包括 Xbox 和 PlayStation 在内的各種平台上發布遊戲的公司。" 在 PlayStation 上,我們每款遊戲的銷量停滞不前。" 該公司透露," 這主要是因爲,雖然 PlayStation 的主機銷量和玩家數量都占據優勢,但大部分玩家都流向了巨頭發行商推出的大型遊戲,或者那些願意花費巨資在 PlayStation 的生态系統内做營銷的開發商或發行商。"
" 在 Xbox 平台,過去幾年的情況恰好相反。Xbox 玩家可以通過無數種方式找到你的遊戲,包括浏覽商店的特定區域,以及通過訂閱服務 Xbox Game Pass ……總而言之,我們發現雖然 Xbox 的銷量和玩家數量不如 PlayStation,但在 Xbox 上,我們的遊戲更好賣,原因是更多玩家能夠找到我們的遊戲。"
" 這次收購不會讓 Xbox 一躍成爲主導平台。接下來更有可能發生的事情是:它也許能夠拉近 Xbox 和 PlayStation 之間的距離,營造一個更加公平的競争環境。這也是遊戲行業目前所迫切需要的:我們需要對 PlayStation 施加競争壓力,迫使他們做出改變。"
最後一家匿名回複的公司坦稱:" 老實說,我們認爲反對此次收購的論點被誇大了……我們擔心如果這筆交易被阻止,那麽真正意義上的競争,以及對消費者更友好的創新舉措可能受阻,因爲當前的市場領導者可能還沒有做好準備、相信不同的戰略,或者不願改變現狀。"
在發給 CMA 的回複中,該公司還提到了動視暴雪所遭遇的騷擾指控。" 雖然我們不想點名批評他人,因爲對任何公司來說,爲員工創造和維持良好的文化都是個棘手挑戰。但我們确實認爲,如果動視暴雪被微軟收購,那麽我們許多同行的生活可能會在新家得到改善。"
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