真新鎮小茂 | 文
中國遊戲圈近年來有個不成文的規矩,即任何遊戲的好評率都不能低于《三國殺》。然而最近出現了一款二次元新遊,上線不久便打破了《三國殺》的不敗傳說。
《拂曉:勝利之刻》是久遊網發行的一款二次元艦娘遊戲,于 3 月 16 日正式公測。該新遊主打玩法爲收集舔卡 +3D 模拟海戰,和市面同類型的艦娘遊戲幾乎沒什麽區别,突出一個 " 穩紮穩打 "。
然而讓官方始料未及的是,遊戲剛上線就遭遇了鋪天蓋地的差評,而且成分頗爲複雜。除了批判遊戲質量,你會發現更多網友在對《拂曉》進行 " 正義聲讨 ",上升到要 @官媒出擊的程度;同時在遊戲貼吧裏,你也能找到不少如《代表孫笑川吧出征》的抽象貼子。
手遊整爛活被噴并不算新聞,但評分比《三國殺》還低可能是頭一回。要知道,人家《三國殺》那可是日積月累了十多年,外加被大量玩梗才造就的傳說。
所以,《拂曉》淪落成新一代差評之王,到底發生了什麽?
其實某種程度上,《拂曉:勝利之刻》不能算一款完全的新遊,早在三年前就開啓過内測,還在去年上線了日服。所以實際上遊戲的制作周期很長,官方也積累了一定的運營經驗。
按理說國服不該出什麽岔子對吧,然而《拂曉》卻完美做到了。3 月 16 日遊戲公測當天,便出現了服務器崩潰、玩家無限掉線的情況。而官方并未能及時處理,到了第二天,掉線的情況還在持續發生。
好吧,二遊開服出現人擠人現象也挺常見,但在《拂曉》這裏,緊随而後的還有充值無法到賬的問題。當玩家尋找客服解決,會發現客服隻有兩個線路,前方随時有幾百名玩家在排隊,可見遊戲的人員配置壓根就沒好好準備 ......
後來官方運營人員透露,說遊戲服務器崩潰這事,是因爲公測那天被黑客攻擊,還收到了對方的勒索信。這理由倒也說得通,外加上官方給了些相應的補償,讓部分玩家認爲遊戲的運營策劃還是 " 有在當人的 "。
然而即便頂過了災難般的開局,《拂曉》實際的遊戲表現,也讓留下來的玩家們大跌眼鏡。作爲一款 23 年的艦娘遊戲,《拂曉》僅有的特色可能隻是把《碧藍航線》中的 2D 海戰環節變成了 3D,場景建模也遠遠算不上精緻,有種學三年動畫的美。
同時在艦娘遊戲真正的核心玩法 " 澀澀 " 這塊,《拂曉》的表現并不算突出。立繪的質量參差不齊,好皮膚需要氪金,尺度也相對保守了點。而且不管是什麽稀有度,都存在部分角色有 live2D 而部分角色沒有的情況,不禁讓人懷疑遊戲壓根就沒做完。
"SSR"
但如果隻是遊戲質量平庸,頂多會降低玩家的氪金欲望,還不至于讓人感到憤怒。《拂曉》被玩家們沖爆評論區,其中的一個重要原因在于運營商針對不同服務器的差别對待。
在抽卡概率方面,國服與日服的差别很大。日服 SSR 的出貨率爲 5%,而國服僅有 2%;前者 30 抽便有 SR 或以上艦靈的小保底,到了國服就變成 80 抽。國服前期的資源相當吃緊,推圖 5 關才能獲得一抽,而日服爲一關一抽;還有玩家反饋,一些國服隻能氪金獲取的皮膚,在日服通過推圖就能解鎖,經典專坑自己人了屬于是。
這也是爲什麽,總有玩家在《拂曉》相關的視頻彈幕刷 " 罕見 " 之類的詞彙,也讓一些人拿此大做文章,試圖上報有關部門把遊戲 " 繩之以法 "。
對此,運營商久遊給出回應是," 部分遊戲設定相較外服有所不同,未來國服也會開放具有國服特色的玩法 "。但是這種打太極式的聲明顯然不足以讓玩家們滿意。
艦娘本就不算很大衆的遊戲題材,近年來已經很少出現仿品,連鼻祖艦 C 也長年處在 " 馬上要涼 " 的量子疊加态中。《拂曉》看上去不像是一款投入巨大的遊戲,外加運營商的部分騷操作,口碑不佳确實在情理之中。
僅憑《拂曉》的玩家,再怎麽沖塔也很難達到這種程度,此事背後必然有龐大的 " 外部勢力 " 支撐。
要搞清楚背後的原因,我們就得從另一款同類型遊戲《碧藍航線》說起了。
最近《碧藍航線》可謂是一波未平一波又起。3 月 16 日,《碧藍航線》官方突然公布了一份 " 和諧公告 "。遊戲中 " 鐵血陣營(德系)" 的船名被大規模改動,原本使用的現實船名被統一換成了原創。
這隻是碧藍玩家們一系列痛苦的開始。短短一周後,遊戲又迎來新一輪和諧,首先是大量角色的立繪和 Q 版形象被加了布料;
而你在遊戲中給老婆們的 " 誓約之戒 ",變成了平平無奇的 " 永恒禮盒 ",有情人終成好友了屬于是。除此之外,不管玩家此前誓約過多少老婆,如今隻能從中挑選出一人,爲其換上特殊的誓約邊框,也多少有點 " 打擊重婚罪 " 的味道。
站在旁觀者視角,比起動辄被修改立繪的《FGO》,和淪爲 " 寶寶巴士 " 的《地下城與勇士》,長年以澀澀著稱的《碧藍航線》偶爾被和諧其實很 " 正常 "。然而,在部分碧藍玩家們看來,這事确實也有蹊跷之處。
主要可以總結爲三點:
其一,同類型艦娘均沒有在近期遭到和諧,《碧藍航線》是唯一的受害者;
其二,近期國内接連引進了《賽馬娘》《碧藍檔案》等海外手遊,被認爲是 " 審查尺度明顯放寬 ",而《碧藍航線》卻在這時遭遇了和諧;
其三,《碧藍航線》修改角色名的 3 月 16 日,恰好是《拂曉》公測的同一天,時間點過于巧合。
三者結合,一部分玩家便懷疑《碧藍航線》遭遇了友商背刺。而從中獲利最多的,隻能是近期上線的艦娘新遊《拂曉》了。(僅是一部分玩家的看法,不代表 BB 姬的觀點,個人也不認同)
起初《拂曉》官方并未對節奏進行正面回應。一直到 3 月 22 日,他們發布了一張 " 可憐弱小又無助 " 背鍋表情包,同一天晚上,可能是覺得此前整爛活太多,給玩家發放了每日 600 鑽石的補償禮包。由于《碧藍航線》中改名同樣要花 600 鑽石,許多玩家又懷疑這是在跳臉嘲諷友商。
負面情緒迅速散播到玩家社群中,諸如 " 真當碧藍航線玩家沒攻擊性了是吧 "" 拂曉奪走了我愛她們的權力 " 之類的言論層出不窮。
搞到最後,演變成了一場對《拂曉》的全面戰争。少數《拂曉》的玩家和主播都受到了波及,被部分激進的網友湧入相關直播間,對《拂曉》玩家進行辱罵等等,隻是因爲他們在玩一款 " 背刺友商的罕見遊戲 "。
其實早就有冷靜的網友發現,關于《拂曉》舉報《碧藍航線》這事,似乎從頭到尾并沒有實錘,别說證據,甚至連一張網傳的聊天記錄都沒有。
但憤怒的雨一旦落下,名爲真相的種子便難以發芽。雖說《碧藍航線》的節奏,和運營商久遊開服之初的騷操作是兩碼事,但結局倒有點殊途同歸。
兩者共同作用下,2023 年,足以挑戰《三國殺》" 差評之王 " 寶座的遊戲終于出現了。
孔夫子的弟子子貢,曾提出過這樣一種觀點:" 纣之不善,不如是之甚也。是以君子惡居下流,天下之惡皆歸焉 "。翻譯成白話文就是:商纣王的邪惡,并不像傳說中那麽嚴重。但一旦被打成反派,君子們便會把天下所有壞事都歸咎到他的身上。
這段洞悉人性的精彩發言直到今天依然不過時。網絡時代,我們有了壞事做盡的孫笑川,如今又出現了舉報《碧藍航線》的《拂曉:勝利之刻》。盡管尚且沒有任何證據,但因爲《拂曉》本就得罪過玩家,所以這次的壞事肯定也是它幹的。
《Legal High》第二季
其實看到《拂曉》的這波節奏,可能有玩家會聯想到 " 中國遊戲史上最黑暗的一天 "。當然我不是在調侃《原神》,而是更早之前,《怪物獵人:世界》WeGame 版下架那件事。
事情發生在 18 年 8 月份,騰訊 WeGame 上架了《怪物獵人:世界》。由于國内 PC 平台已經多年未能引進正版 3A 大作,讓當時的玩家們歡欣鼓舞。然而僅僅過了 6 天,遊戲就從 WeGame 光速下架,騰訊公告則稱下架原因是相關部門收到了大規模的舉報,導緻遊戲的運營資質文件被取消。
眼看 " 希望之光 " 被澆滅,憤怒的玩家們開始自發尋找可能的幕後黑手。于是,就和今天的故事差不多,騰訊最大的競争對手網易成了許多玩家的攻擊目标,迫使丁磊親自出面澄清,表示這事真的跟網易沒有關系。
至于事件的真相究竟如何,直到如今也沒有定論。也許除了内部人員誰也無法得知,一如《碧藍航線》近期的和諧風波。
如果一定要尋找答案,那麽知乎網友 "1983" 的觀點或許可以作爲參考。他引用了去年中宣部的一次講座,裏面明确提到遊戲不應該引用來自日、德的軍事元素,《碧藍航線》還被直接點名。
針對這點,久遊相關運營人員也在接受遊戲日報采訪時,提到《拂曉》在多年前申請版号時,就已将遊戲内的艦船名稱進行了主動調整,因此才躲過了這一次的和諧風波。
從開局表現來看,《拂曉》完全可以被歸類爲 " 爛遊戲 ",玩家對運營的聲讨可能還沒結束。它可以因爲制作水平和差别對待死掉,但不應該背上莫須有的罪名,被另一群和它無關的玩家殺死。
《拂曉》的節奏,充分展示了網絡輿論的巨大能量,但這柄劍未必不會傷到自己的主人。誰也不能保證會不會有另一群人拿此做文章,對《碧藍航線》玩家展開無差别的攻擊。他們也許根本不是艦娘遊戲的玩家,隻是單純地喜歡帶節奏,但最終破壞的,是整個遊戲行業環境。
所以除非你本來就是《拂曉:勝利之刻》的玩家,我都真心不推薦你參與節奏,當樂子看也不太合适。畢竟整件事情從始至終,無論哪一方都展示着在不正常的環境下,玩家被迫互害的一面。
參考資料:
《上線 12 天,《拂曉》聲明 " 從未舉報同行 ",相關負責人解釋淵源》——遊戲日報
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1761613085219756959
如何評價艦娘類遊戲拂曉因爲被懷疑舉報碧藍航線引起大量玩家暴怒 ? - 1983 的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/591311068/answer/2953297898