老當益壯
《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》的确是 RGG SUMMIT 2024 上的一大驚喜。在它正式公布前,沒人會想到已經 60 歲的真島吾朗依然能夠 " 老當益壯 " 地扛起主角的大旗,也沒人能想到他除了 " 鬼炎的匕首 " 外,還能把雙刀和手炮耍得虎虎生風。
所以,在剛剛下了飛機,踏上日本的土地後,我就期待起了與本作制作人堀井亮佑先生的見面——我實在是有太多東西想要問他了。
在這次的采訪中,我盡可能地在問題裏涵蓋了所有玩家們對《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》的好奇,也從堀井先生那裏得到了很多預告片之外的新情報。如果你也是《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》的期待者,請一定不要錯過這篇采訪。
Q:本作時間點是在什麽時候?如果像《人中之龍 7 外傳 無名之龍》一樣發生在中期的話,後面會有本作裏的真島吾朗回歸《人中之龍 8》主線劇情的内容嗎?
A:《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》的時間點是在《人中之龍 8》的故事結束半年之後,講的内容也是《人中之龍 8》的故事結束了以後,又發生了什麽事情。
Q:按照遊戲世界觀的設定,真島吾朗的年齡比桐生一馬還要大,現在已經 60 歲了。他是怎麽在《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》裏做到這麽高速靈活的動作的?
A:哈哈,這個事情确實很不可思議呢,他大概是有什麽特殊的保養方法吧。但是如果要嚴肅來說的話,我們出于遊戲制作的角度考慮,确實不能因爲 " 年紀大了 " 就他的動作變得遲緩。雖然從人類的角度來講他已經 60 歲了,但遊玩起來我們還是希望他能表現出全盛時期的實力,爲玩家帶來更好的遊玩體驗。
Q:本作的 " 海盜 " 主題和系列其他作品相比可以說是非常新穎了,這樣設計是出于什麽考慮?是覺得真島吾朗本身有什麽契合的要素嗎?
A:我們在制作《人中之龍 8》的外傳作品時的初衷,其實并不是 " 這次要采用‘海盜’主題 " 或 " 讓真島吾朗當主角 " 這樣的原因。最初,我們隻是想描述《人中之龍 8》之後的故事,對原有的劇情進行補足。《人中之龍 8》的結尾談到了和核能有關的問題,但是并沒有完全交代清楚,所以我們做了這部外傳。在這個時候我們才覺得,真島吾朗比較合适來擔任主角。在進行開發後,我們想讓遊戲變得更有趣,所以想到了 " 海盜 " 這個要素并加入了遊戲中。
Q:《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》中真島吾朗的兩種風格有怎樣的設計理念?從《人中之龍 7 光與暗的去向》以及《人中之龍 7 外傳 無名之龍》開始,戰鬥中增加了很多科幻元素,是有什麽特殊的考量嗎?
A:在《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》中,玩家可以用 " 狂犬 " 和 " 海盜 " 兩種風格進行戰鬥。" 狂犬 " 是真島吾朗一直以來的形象,這個風格在設計時我們也着重突出了他的本性和魅力,感受到操作他進行遊戲時獨特的刺激感;而 " 海盜 " 風格則是因爲我們想要做出一些區别,想讓他有别于 " 狂犬 " 的速度感和空手戰鬥,所以想到了這樣一個讓真島吾朗通過雙刀來展現技術、擊倒敵人的流派。
在《人中之龍 7 光與暗的去向》後,我們确實加入了更多科幻元素,但并不是說整個 " 人中之龍 " 系列就轉向這個方向了。要決定具體在作品中突出哪些元素,還是要配合主角本身的性格。比如春日一番就會是比較熱血的元素,桐生一馬在《人中之龍 7 外傳 無名之龍》成了一名特工,所以會運用一些高科技手段進行戰鬥。而這次作品中,則是要突出真島吾朗的 " 瘋狂 " 元素。
Q:《人中之龍 0 誓約的場所》的真島吾朗篇,改變了玩家們對他的原有印象。現在,真島吾朗再次成爲可操作角色,是否會有新的劇情,讓玩家們的印象産生新的變化呢?
A:最開始真島吾朗這個角色的個性比較瘋狂,因此更容易出現在敵人那一側,我們覺得這樣玩家是不會和他産生共情的。在《人中之龍 0 誓約的場所》中雖然真島吾朗的表現裏也有瘋狂的要素,但劇情主要講的是他在成爲 " 嶋野的狂犬 " 前的經曆,所以會給玩家帶來深刻的印象。
這次《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》講的是真島吾朗失憶之後的故事,玩家需要和他一起取回記憶。現在真島吾朗的記憶清零了,相信玩家能夠更加代入其中。在遊戲的最後,他變回了原來的樣子,一路玩下來的玩家也能夠更好地體驗整個過程。
Q:在《人中之龍 8》中,春日一番和桐生一馬兩個主角都在夏威夷地圖裏有着符合自己特性的支線和小遊戲。本作中,有沒有真島吾朗風格的支線和小遊戲呢?
A:我們在《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》裏準備了相當多符合主角性格的小遊戲。玩家不僅可以前往夏威夷的全部地區,也可以遊玩大部分《人中之龍 8》中出現過的小遊戲。并且,除了目前已發表的内容,後面也會追加公布很多新的玩法内容,希望大家能夠期待。
Q:在試玩體驗中,我感覺真島吾朗的戰鬥力特别強,我想知道這方面的數值是怎麽制作的?是像 RPG 一樣有能夠提升角色性能的裝備,還是爲角色準備了一套成長系統呢?
A:這次試玩活動我們希望能讓每個玩家都能獲得良好的體驗,所以故意爲玩家提升了角色的強度,也準備了很多本來按進度所沒有的技能,比如說分身。實際上,這麽強力的技能是要在後期才能獲取到的。至于數值方面,遊戲中是有角色的成長系統,可以讓角色獲得能力和技能的,這也符合 " 真島吾朗失憶 " 的故事背景。
Q:在《人中之龍 6》更換引擎後,系列的戰鬥體驗發生了很大的變化,玩家們也開始重新摸索戰鬥的各種技巧。後來從《審判之眼 死神的遺言》開始,很多玩家就摸索出了 " 空中連段 " 的玩法了。從預告片來看,《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》也增強了 " 空中連段 " 的玩法,後面是否會把這個作爲動作類 " 人中之龍 " 系列續作的主攻方向?
A:《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》中确實有着像是跳躍這種方便玩家進行空中連段的設定,不過我們主要還是想要突出真島吾朗和其他人不同的戰鬥風格,才進行了這樣的設計。
本作中,我們考慮到了最符合真島吾朗這個角色的動作是什麽,也注重加入玩家能夠感到舒适的動作,所以對動作玩法進行了這樣的設計。不過,跳躍這一點後面不一定會延續,我們會具體依據主人公的性格去制作屬于他的戰鬥玩法,而不是說不管是誰都不加辨别地加入這個設定。
Q:之前接受采訪時,您提到過《人中之龍 7 外傳 無名之龍》是開發《人中之龍 8》的過程中産生了補全劇情的想法,在中途開始制作的。本作也是像這樣源于突然産生的想法,還是有計劃制作的?是否也會起到承上啓下的作用?
A:去年,我們在接受有關《人中之龍 7 外傳 無名之龍》的采訪的那段時間,其實就已經有了制作《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》的想法了。當時就在想利用它作爲《人中之龍 8》劇情的補足。那時雖然沒有定下 " 海盜 " 這個主題,但爲了補完《人中之龍 8》,需要有什麽新的故事,當時就已經确定了。雖然 " 海盜 " 這個元素與系列的其他作品相比看起來很突兀,但其實在世界觀和故事的情節上,與之前的作品有緊密聯系的。
Q:我們看到在本作中真島吾朗可以更換自己的衣服,這個設定會影響到角色的數值嗎?是否會出現在某些關卡或者支線必須穿某個特定衣服的設定?
A:這次的換裝内容主要目的和《人中之龍 7 外傳 無名之龍》一樣,是爲了讓玩家能夠自定義自己的外觀。如果爲服裝加上性能,就可能會導緻玩家有時候不得不穿那些不好看但好用的服裝,這與我們的初心是相悖的,所以我們沒有這麽做。不過,我們也準備了能夠提升玩家能力的裝飾品,這和以往的系列作品是一樣的。
Q:在《人中之龍 7 外傳 無名之龍》中,桐生一馬成爲特工後有了特殊的道具和場景互動元素,《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》中又會用什麽形式來表現具有 " 海盜 " 特色的探索玩法呢?
A:本作中真島吾朗獲得了專屬的 " 海盜道具 ",有包含 " 鈎鎖 " 在内的一系列道具能夠在各類關卡中發揮作用,會達到類似于《人中之龍 7 外傳 無名之龍》的體驗。剛才提到的 " 鈎索 " 這一道具除了戰鬥中可以用,也可以在探索時使用,比如說爬到大樓上面,或抓取昆蟲、魚類,還有打開寶箱、開啓捷徑,都會用到 " 鈎鎖 "。而通過 " 鈎鎖 " 抓到的魚也可以制作成道具,希望大家能夠多多探索。
Q:《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》會把原有的夏威夷地圖進行拓展或推出新的地圖嗎?
A:本作中玩家并不是一直待在夏威夷的。按照比例來說的話,在夏威夷地圖中遊玩的時間大概會占到全流程的 20% 到 30%。在前幾天的 RGG SUMMIT 2024 上,我們也展示了一些其他的地圖,玩家可以在這些新地圖中發掘新鮮的遊戲體驗。
Q:上次真島吾朗成爲可操作角色還是在《人中之龍 極 2》的 " 真島篇 " 中,距離現在已經有很多年時間了。這次真島吾朗回歸成爲可操作角色,大家也很期待。在未來會有更多的老角色以這種形式回歸嗎,比如說冴島大河或者秋山駿?如果他們回歸的話,會獲得新的風格嗎?
A:我們目前暫時沒有這方面計劃。而且我們制作《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》的初衷也不是說讓真島吾朗回歸,隻是我們想補全《人中之龍 8》的故事,在這個過程中發現真島吾朗非常合适才這樣做的。以後,我們也會以此爲原則,先确定整體的故事基調,後面再決定登場角色。當然,像你提到的這些老角色也是有可能在以後出現的,但對于這一點我們還需要再探讨和研究。
Q:最後,有什麽想對中國玩家說的話嗎?
A:這次的《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》采用了以 " 海盜 " 爲主的主題設計,之前系列都是講日本黑道的故事,所以本作對我們來說也是個新的挑戰。就像剛才提到的,本作有很多新動作加入其中,在故事方面,我們也會嘗試進行新的突破,力求創造引人入勝的故事。希望玩家能夠享受《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》,也希望本作能夠爲我們提供新的可能性。
目前已公布的情報并不是遊戲的全部内容,後面我們還會分階段地發布新情報,請大家多多期待。