怪物馬戲團 | 文
15、20 年前,有一個小遊戲在中國非常出名,那就是《魔塔》。我們今天說的遊戲不是它,但和它關系很大,所以還是得從它開始。
《魔塔》其實是日本遊戲,它最初是個 50 層的版本,在 96 年發售,大概 2000 年後大範圍傳到中國,這版本一般被叫做《魔塔 50 層》。
這遊戲風格獨特,且設計極爲精妙。它看似是個 RPG,玩家要控制一個戰士,在魔塔裏殺怪升級,一層層向上突進。這個過程中,你可以找到各種密道和道具,讓你在魔塔的不同層間穿梭,而爬塔進度經常不是遞進的。
但實際上,遊戲真正的核心是個解密遊戲。因爲它的戰鬥和操作、配裝基本無關,是純粹的數值計算,甚至沒有浮動。而且,遊戲的數值卡得特别死,所以要打通遊戲,你就得在無數爬塔戰鬥的策略中,找到唯一幾條可行的。
這就讓遊戲的難度高上了天,大多數人爬到一半,就會被卡死,打不過任何怪物,被活生生堵死在塔的中央。要通關這個遊戲,得把 50 層塔看作一個 50 張圖構成的超大謎題,研究其各方面的數值,策劃好每一段爬塔路線,每一次戰鬥順序——如此精妙的數值設計,讓這遊戲成了 RPG 數值設定的經典案例。
遊戲雖難,卻在當時的中國火得一塌糊塗,那時我身邊玩遊戲的朋友基本都知道它,恐怕是最出名的網頁遊戲之一。而且遊戲的離奇傳聞也很多,讓其傳播性更廣了,比如有人說這是某清華大學教授開發的遊戲,或世上隻有 100 人能通關,要麽就是遊戲裏有個神秘打法,可以觸發真結局等……
在那個網絡資訊不發達的時代,它是如此神秘,以至于十年後,我用全面進化的互聯網搜了後,才知道其開發者和劇情方面的真相。
而今天介紹的遊戲《桌面地下城(Desktop Dungeons)》,便是《魔塔》的升級版。其實《魔塔》有很多版本的 " 升級版 ",它們都是在原版的玩法上加入新内容。雖然許多人認爲最經典的還是《魔塔 50 層》,但這些升級版也非常有趣。
而《桌面地下城》就是一個非常著名的升級版《魔塔》,其實它也是一個發行 10 年的老遊戲了,直到今天,依舊有很多人玩它,比如 B 站獨立遊戲 UP 主 " 謎之聲 " 就是個死忠粉。
因爲《桌面地下城》确實把原版的玩法改得挺有意思,遊戲的基本玩法和《魔塔》是一樣的,你依舊要控制一個勇士,在一層地牢裏探險,清空地牢裏的各種怪物,拿到各種道具,以此升級,最終挑戰該層的 BOSS。
不過,這遊戲又加入了大量 CRPG 内容。光是主角,就可以選擇不同的職業,包括戰士、法師、盜賊和牧師這些常見選項;而每個職業又有不同種族,比如精靈、人類和矮人。每種職業和種族,背後都有獨特的玩法。
而攻擊方式,則多了很多花哨的法術。有些就是普通的丢火球,有些卻奇怪而有用,比如打掉一堵牆給自己加上石甲,或是把一個不高于主角等級的怪召喚到身邊,加上 debuff,打敗後能獲取額外經驗。
不同的初始職業,加上不同的法術和戰鬥方式,讓遊戲的多樣性比原版高出很多。不像《魔塔 50 層》裏隻能用戰士砍穿敵人,你在這遊戲裏,可以搭配出各種不同的主角,且幾乎每種搭配都有通關的潛力——遊戲也确實鼓勵你用各種職業去打通同樣的地牢。
此外,遊戲還加入了一個可升級的大本營。這遊戲裏,你需要運營自己的王國,可以給各種建築升級,有的能幫你制造更好的初始裝備,有的可以幫你訓練英雄,比如把戰士升級爲狂戰士。
升級所用的資源,就是下地牢後獲取的金币。要下地牢,得花錢買裝備,地牢裏也有商店可用錢,但假如通關失敗,之前的錢就白花了。所以在這遊戲裏,如何經營自己獲取的資源,也至關重要。
最後,在所有這些改動上,遊戲還有個重要設定:它是個肉鴿。你每次下地牢,怪和道具的位置都是不一樣的,有些重要道具也不是一定會出現。就連很多法術的特殊效果,也是概率性生效,這就讓每次挑戰都有了随機性。
但别看這遊戲加入了這麽多花裏胡哨的内容,還有随機性,它卻很厲害地維持住了數據的整體平衡。很多在遊戲裏花了上百小時的大佬都會告訴你,這遊戲不同法術、職業和裝備的搭配,非常深奧,且平衡優秀,每種打法都能提供不同的體驗,且幾乎都有辦法打造出高強度主角。
而在加入了如此多的附加内容後,其内核依舊和《魔塔》一樣,是個解密遊戲。隻不過,《桌面地下城》的解密内容很多,你不止需要做到上述各遊戲機制的合理搭配、經營,還需要走好最基礎的一步:策劃好一次下地牢後的戰鬥路線。
遊戲裏和《魔塔》不同的是,地牢在開始時被戰争迷霧籠罩,勇士在每次戰鬥後,血量與魔力都可以靠探索新地區恢複,所以一旦地圖全被探索完,就隻能靠寥寥幾瓶藥水回血 / 回魔了。這決定了玩家不隻要想好打怪的順序、套路,就連探索步驟都得思考一下。
總之,《桌面地下城》和《魔塔》一樣,是款難度非常高的遊戲。但這種類型的遊戲有個特色,那就是一旦你不把通關當成遊戲目的,而是靜下心來享受解密的樂趣,那它就會變得極爲上瘾。
你不一定非要去挑戰遊戲的高難關卡,隻打通遊戲的普通和困難關,就已經非常有趣,有挑戰性了。當然,你總是可以試試那些恐怖的無間難度。
最重要的是,直到 4 月 26 日前,它都是在 Steam 上免費領取的。
免費送的原因,是因爲它剛出了一個 " 畫面重制版 " 的《桌面地下城:回溯》——遊戲内容不變,畫面完全升級,目前售價 50 元,Steam 好評率 90%。爲了推銷這個重制版,開發商便把一代免費放了出來。至于那些花錢買一代的玩家,則可免費獲取重制版。
另外,遊戲現在有官方漢化了,漢化質量還非常高。遊戲原本的文案就很有個性,充滿幽默感,在奇幻設定裏又加了許多現代社會的笑話,而漢化完美傳遞了這種古怪的風格。
隻不過你得在第一次進入遊戲,創建自己的王國後,退出重進一遍,才能看到調整語言的 "LANGUAGE" 選項。
所以,現在挺适合試試這個經典的《魔塔》類遊戲,假如你真很喜歡它,那也可以買下重制版。雖然它有難度高,有時候肉鴿機制太過不做人等 " 問題 ",但隻要對上胃口,就是一款上瘾的好遊戲:麻雀雖小,五髒俱全。
再說了,反正是白嫖。
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