一種新型遊戲正在年輕人中迅速流行起來:聚集幾十上百人,選擇出 " 貓 " 和 " 老鼠 " 的角色,通過手機共享位置,在一場跑追捉逐的 " 躲貓貓 " 遊戲中展開精彩的對決。這款遊戲對于小學生來說可能有些幼稚,但對于大學生來說剛剛好。
2023 年 9 月初,一種年輕人全新的遊戲風靡全國,名爲 " 躲貓貓 "。
通過查詢多個社交軟件和線下活動軟件進行調查,據初步統計,超過 50 個城市,包括北上廣深蓉渝蘇杭等地,已經湧現出相應的 " 躲貓貓 " 社群和線下活動。
在重慶鴻恩寺森林公園、成都浣花溪公園、長沙梅溪湖公園等地,年輕人們共同參與的 " 躲貓貓 " 活動場景非常熱鬧,人數多達上百人。
根據初步統計,從 9 月中旬到國慶假期期間,成都将舉辦超過 50 場共享位置的躲貓貓活動。
這些活動将分布在錦城湖、興隆湖、青龍湖、桂溪公園、浣花溪、塔子山等大型公園中。活動組織者将提供遊戲道具、花露水、礦泉水等物資,并收取參與者幾元至幾十元不等的報名費。
這些活動爲參與者提供了一個獨特而有趣的遊戲體驗,讓年輕人們在自然的環境中共同參與到這場追逐遊戲中。躲貓貓遊戲既能夠鍛煉身體,又能夠釋放壓力,成爲了當下年輕人熱衷的社交活動之一。
" 躲貓貓 " 的興起、玩法以及爲什麽這麽火?1. 怎麽流行起來的?
相傳 " 躲貓貓 " 據傳起源于唐朝,經過數千年的發展,一直深受小朋友們的喜愛,并保持着持久的魅力。
然而,現代衛星技術的出現卻意外地讓一群成年人重新感受到了捉迷藏的樂趣。。。
遊戲的原型就是我們小時候玩的 " 捉迷藏 ",隻是有了 " 共享位置 " 這個科技新功能;玩遊戲的人可以在學校、公園或園區,隻需要打開共享,躲的人和抓的人都可以通過手機看到對方的位置。
衛星技術的加成讓成年人重新感受到了童年的快樂,他們重新喜歡上了 " 躲貓貓 " 這款經典遊戲,并通過互聯網将遊戲帶入虛拟空間,最終組織線下遊戲活動。
最新的遊戲玩法最早于今年年初在一些大學校園内興起,而如今已在全國各大城市迅速流行起來。無論是你在尋找藏身之地,還是你在全力追捕對手,這款遊戲都能帶給你一種别樣的樂趣。
躲貓貓,也被稱爲藏貓兒或捉迷藏。
有人可能就要問了:" 捉迷藏我懂,但爲啥要開着 " 位置共享 " 呢?
這款全新版本的捉迷藏遊戲的精髓就在于此:它并不像你們所想的那樣簡單容易。
千萬不要以爲自己曾經是捉迷藏的高手,如今有了 " 天眼 " 加持就能如虎添翼,衛星就能助你一臂之力。
事實上,在開啓 " 位置共享 " 之後,不論是躲藏的人還是追捕的人,雙方都能看到對方的位置。整個遊戲過程将會上演一場又一場精彩絕倫的高水平躲避和追逐,就像 " 秦王繞柱 " 一樣。
除了緊張刺激的運動能夠激發人腦中的多巴胺,帶來快樂的感覺,這款遊戲之所以讓無數少男少女沉迷,正是因爲它打破了一切限制,創造了無限可能。
玩家需要打開微信并共享自己的位置,實時在地圖上顯示個人位置,這使得玩家在遊戲中擁有更多主動性。
與傳統的捉迷藏不同,你不再隻能躲在一個地方等待被找到,而是能夠主動逃跑。
在黑暗的夜晚,廣闊的遊戲區域中,不斷靠近的移動坐标點,各種交通工具的運用,樓梯、馬路、樹林等各種地形的挑戰,近在眼前的瘋狂奔跑,這絕對是現實版的速度與激情。
而且這款遊戲的刺激程度恰到好處,正好滿足了年輕人的每日運動計劃。終于能撒歡的大學生們,精神狀态徹底從 " 陰暗的爬行 " 變成了 " 速度與激情 "。
2. 玩法
遊戲一般選在公園這種大型戶外場所,遊戲開始前,組織者發布規則并提醒大家注意安全。其中,少數幾人被選爲 " 貓 ",也可以自願當 " 貓 ",其餘扮演 " 老鼠 "。" 老鼠 " 每個人手腕上都佩戴着兩根熒光手環或者手持熒光棒,以便與路人區分開來。
遊戲開始後," 老鼠 " 們開始分散進入公園的深處。幾分鍾後," 貓 " 開始行動,大家在高德地圖的群組裏共享位置,并将頭像換成湯姆貓或傑瑞鼠的形象。
" 老鼠 " 們分散在各個位置,有些聚集在一起,有些則獨自躲避。
" 貓 " 可以商量了圍捕計劃等等抓捕策略,每當抓到一隻 " 老鼠 ",該 " 老鼠 " 就需要交出一根手環,并加入 " 貓 " 陣營去捉捕其他 " 老鼠 "。
最終,手環數量最多的人成爲了 " 貓王 ",而最後幸存的 " 老鼠 " 則成爲了 " 鼠王 "。
總結:遊戲通過高德地圖的位置共享和群組功能,讓參與者在追逐和躲藏中體驗樂趣。同時,熒光手環的使用使得遊戲更加可視化和刺激,每個角色都能清楚辨認對方。最終,遊戲的勝利者将成爲 " 貓王 ",而最後幸存的 " 老鼠 " 則成爲 " 鼠王 "。
3. " 躲貓貓 " 爲什麽這麽火?
首先,作爲 " 群居動物 ",人類的學習、工作和娛樂活動通常都具有群體性,因此共享位置的躲貓貓遊戲符合人類的天性。
人們喜歡通過這種遊戲形式來共同體驗和享受社交互動的樂趣。
其次,在後疫情時代,旅遊業和燒烤文化都變得非常流行。這反映了人們對社交和情感需求的釋放,同時也提供了鍛煉身體和享受美食的機會。
共享位置的躲貓貓遊戲結合了這些趨勢,讓人們在遊戲中得以滿足社交需求,并且通過活動鍛煉身體。
從本質上來說,社交遊戲中的社交性大于遊戲性。人們之所以對這種遊戲如此熱衷,是因爲它能夠滿足他們對社交互動和人際關系建立的需求,而遊戲僅僅是實現這種社交的一個媒介。
因此,這種遊戲形式能夠迅速走紅并受到大衆歡迎。
從心理學角度分析:
參與這類具有遊戲氛圍的活動時,人們能夠輕松融入其中,減少了壓力的存在。
在這種活動中,輸赢并不是至關重要的,因爲無論輸赢,都有機會重新開始。與現實生活中不可重複的狀态不同,這種特點使人們更容易全身心投入其中。
這種遊戲中的運動性與傳統的鍛煉方式有所不同,它通過設定多個目标來增加趣味性,讓人在遊戲中不知不覺地完成了鍛煉。
其中的社交屬性是非常重要的,參與者們最初具有共同點,這爲建立人際關系提供了重要的紐帶,使人們感到歸屬。
在遊戲過程中,每個人都有自己的任務,完成任務時會自然地與他人接觸,包括語言交流、肢體接觸甚至情感交流,這是推動人際關系發展的重要過程。
同時,這種人際關系的推進伴随着運動中多巴胺的分泌,帶來愉悅的體驗,使這種社交體驗的愉悅指數往往高于其他場合。
遊戲與運動的結合爲人際關系提供了一個相對純淨的背景,讓人們不會過多地感受到現實社交的複雜性。社交距離呈現出一種靈活的進退空間,讓社交變得輕松自在,給人一種天真浪漫的感覺。
這款遊戲之所以如此火爆,是因爲它與人的本性相契合——它貼合了人們内心的需求,提供了一種更真實、更自然的遊戲體驗。
高德地圖群組功能有什麽?
目前遊戲使用較多的是高德地圖的群組功能,那麽我們來講講這個群組功能的特點。
高德地圖的組隊模式是一項功能,旨在方便用戶在同行的情況下進行出行規劃和導航。
以下是組隊模式的一些主要功能:
組隊發起和加入:用戶可以在高德地圖中創建一個隊伍,并邀請其他用戶加入。隊伍創建者可以通過分享鏈接或邀請碼邀請其他人加入隊伍。
實時位置共享:在組隊模式下,隊伍成員可以實時共享自己的位置信息。這樣,隊伍中的每個成員都可以看到其他成員的位置,并能夠在地圖上實時跟蹤他們的移動。
路線規劃和導航:組隊模式允許隊伍中的每個成員共同參與路線規劃和導航。隊伍成員可以在地圖上選擇目的地,并共享給其他成員。這樣,每個成員都可以獲取到相同的路線規劃和導航指引,方便大家一起出行。
實時聊天和溝通:組隊模式提供了内部聊天功能,允許隊伍成員之間進行實時溝通。成員可以發送文字消息、語音消息或者分享位置等信息,以便更好地協調出行計劃和交流。
目的地共享和推薦:在組隊模式下,隊伍成員可以共享和推薦目的地。如果有隊伍成員發現了一個有趣的地點或者好吃的餐廳,他們可以将該信息共享給整個隊伍,讓大家一起體驗。
智能提醒和通知:組隊模式可以提供智能提醒和通知功能。例如,當隊伍中的某個成員離開路線或出現偏離時,系統可以發送提醒通知給其他成員,以确保大家保持聯系和協調。
通過組隊模式,高德地圖使用戶能夠方便地與同行者共享位置、規劃路線、進行實時溝通,并共享目的地和推薦。這有助于提高出行的協調性和便利性,使團隊出行更加順暢和愉快。
如同當年滴滴的順豐車功能,被一些用戶有了新的想法,高德可能自己都沒想到,自己的群組功能意外地成爲了一群年輕 00 後的社交工具。。。
當然,百度地圖等也推出了此遊戲玩法。
1. 從産品角度分析
這種線上社交場景搭建的本質是讓用戶在線下聚集,并通過打開共享定位展示自己的位置,實現線上的社交互動。
參與者通過線下聚集的方式一起參與躲貓貓等遊戲,通過打開微信群組定位或者高德地圖展示位置,參與者可以實時了解彼此的位置信息,下的活動與在線社交相結合,通過衛星定位技術手段的應用,爲參與者提供了全新的遊戲體驗。
高德地圖出圈的原因,我分析可能有以下幾個方面:
1)在線即時溝通(行走的對講機)
在高德地圖的群組功能中,可以享受到支持彈幕消息和語音消息的互動體驗。借助地圖的背景,可以發起群聊,并與其他成員進行實時交流。
爲了更好地組織群組活動和溝通,我們還提供了強提醒和群公告功能。這樣,您可以輕松地向群組成員發布重要通知和公告,确保信息傳達到每個人。
2)準确的地圖數據(虛拟即現實)
高德地圖是非常專業的地圖服務提供商,它們投入了大量的資源和技術來收集、整理和更新地理數據,并依靠高精度的衛星圖像、GPS 定位和實時交通信息等來提供準确的地圖和導航服務。高德地圖擁有龐大而準确的地圖數據,覆蓋了廣泛的地理區域。這使得用戶可以在高德地圖上輕松找到目的地,并獲得準确的導航指引。
與隊友相遇時,應用會及時提醒,以便更好地協同合作。這樣,可以立即知道隊友的位置和狀态,并進行及時的溝通和協調。
3)全面的導航功能(目标明确)
高德地圖提供多種導航模式,包括駕車導航、步行導航、公交導航等。不僅可以規劃最佳路線,還可以提供語音導航、實時路況提示等功能,幫助用戶輕松到達目的地。
玩家可以根據地圖清晰可見其它玩家的位置,并且有了可以尋找的方向及路徑。
上述高德地圖的優勢,也是玩家爲什麽不直接使用微信群聊位置共享的直接原因。
高德地圖滿足了躲貓貓的遊戲場景,遊戲中年輕人通過融合了虛拟空間和線下遊戲的模式用高德地圖組隊功能玩躲貓貓遊戲,不僅滿足了對童年回憶的追憶,也爲他們帶來了全新的社交體驗和娛樂方式。
2. 共享定位的機遇
尤其是在一線、二線城市衆多 " 躲貓貓 " 遊戲,這些活動多通過高德地圖建立社群,每次活動聚集了幾十人至上百人,不僅爲高德地圖帶來了大量新用戶,還爲其帶來了更高的付費轉化率:
市場擴大和用戶增長:新用戶的湧入擴大了高德地圖的市場規模,并爲其帶來了用戶數量的增長。這爲高德地圖提供了更廣闊的用戶基礎和潛在收入增長的機會。
數據積累和優化:随着新用戶的增加,高德地圖可以積累更多的用戶行爲數據和位置信息。這些數據可以用于改進地圖的準确性、實時性和用戶體驗,進一步提升服務質量。
用戶反饋和需求洞察:新用戶的加入帶來了新的反饋和需求,對高德地圖來說是寶貴的資源。通過傾聽和分析用戶的意見和建議,高德地圖可以更好地了解用戶需求,并進行産品和服務的優化和創新。
商業合作和增值服務:高德地圖可以利用新用戶的增長來吸引更多的商業合作夥伴和廣告客戶,提供精準的定位服務和個性化的推薦。這些合作可以爲高德地圖帶來更多的收入來源,并提供各種增值服務,如周邊商家推薦、特定活動的提醒等。
用戶口碑和品牌影響力:新用戶的積極體驗和口碑傳播可以進一步增強高德地圖的品牌影響力。通過提供優質的服務和滿足用戶需求,新用戶将成爲高德地圖的品牌推廣者,吸引更多用戶加入并增強用戶忠誠度。
3. 共享定位的挑戰
高德地圖怎樣爲用戶提供更完整的閉環體驗?
高德地圖畢竟是專業的地圖工具,并不屬于全面的社交産品,随着這種需求的增加和用戶規模的擴大,不知高德地圖是否會引入小程序支持。瞬時遊戲工具通過微信小程序可以更利于用戶便捷使用,爲用戶提供更完整的閉環體驗。
如何保證用戶安全性?
在躲貓貓場景中,活動較多在晚上進行,互相追逐客觀上存在着一定安全隐患;由于這種活動涉及用戶安全,因此必須重視用戶的安全保障,應将加強風控措施。與相關機構合作,共同制定用戶安全準則和行爲規範,以保障參與者的權益和安全。
建立安全監控系統,對用戶活動進行實時監測,及時發現異常情況并采取相應的措施;加強數據保護措施,确保用戶數據的安全性和隐私權的保護,以維護用戶信任和聲譽。
高德地圖是否會優化此遊戲功能模塊?
随着用戶增長以及遊戲對多城市的覆蓋面的增加,高德地圖是否會選擇對此遊戲優化功能模塊,或者針對不同大小及難易程度的遊戲場所做出排名,從而給用戶提供更好的體驗。
在這方面,百度地圖已經開放遊戲活動入口。
不難看出來,百度地圖一直想入局社交。早在前幾年,地圖社交火爆的時候,百度地圖躍躍欲試,可是突破口一直處于瓶頸狀态。現在好了,他這次準備好了。
躲貓貓背後的産品思考
躲貓貓的本質是基于 LBS 的社交遊戲的。
躲貓貓的用戶群體爲一二線年輕人,年輕化,傳播範圍廣,這也是能迅速增新的重要原因。
新型玩法利用了高德地圖組隊模式的現有功能,讓人們看到高德這種地圖工具類産品是具有社交屬性的産品,正好滿足了用戶對于新型社交場景的需求。側面表現出年輕人對新型社交方式接納度很高。
做一款躲貓貓這樣的産品是否有前景?
我個人認爲是沒有前景的。
躲貓貓遊戲說到底是地圖社交,隻是并不屬于陌生人社交,可以歸爲半熟人社交,在政策管控方面還是可圈可點的。
其次是風險因素過大,涉及到人身安全,财産糾紛等,還有一些不可控的環境因素等。
再就是商業價值,年輕人的圈子爆火的産品總是有實效性的。
高德地圖出圈是因爲自身的優勢恰好滿足了這樣的場景需求;如果有新産品,那勢必需要高于目前高德的優勢,如此一來,無形之中又增添了進步空間。
總之,躲貓貓成爲了目前年輕人的一種新型社交遊戲是毋庸置疑的,從社交場景以及給用戶帶來的價值方面來講都是積極的,所以産品經理在開發類似産品時,需要注重用戶體驗和風險防範功能的提升,從而滿足用戶的需求以及用戶的增長。
作者:小朋友
題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協議