上半年發售的《蟹蟹尋寶奇遇》,無疑算是 2024 年獨立遊戲裏的一匹黑馬。
一萬多條評測,同時達到了 94% 的好評率
憑借 " 歡樂系魂遊 " 這個自帶流量和傳播度的标簽,再加上本身不俗的質量和萌系畫風的反差感,讓它成爲了當時的小爆款,不僅在 Steam 平台上得到了 " 特别好評 ",諸如 IGN 等多家國際遊戲媒體均給出了非常高的評價。
IGN 打出了 8 分評價
和一些叫好不叫座的遊戲不同,對《蟹蟹》來說媒體側的好評順利體現在了銷量上,8 月份時,開發商 Aggro Crab Games 就宣布遊戲銷量已經突破了全球 50 萬,而當時距離遊戲上線還不到 4 個月時間。
對比下其他同等規格遊戲的成績,《蟹蟹》的成績其實已經可以用 " 出色 " 來形容,但哪怕是做出這樣遊戲的廠商,如今也不能免俗地陷入了 " 資金短缺 " 的問題中。
11 月 2 日,Aggro Crab Games 在推特上發文稱:" 我們第三個遊戲的融資計劃失敗了,我猜 2024 年真的不留情面。"
在另一條推文裏,他們還補充道:" 順便說一下,遊戲剛剛突破了一萬條評測,但是誰在乎呢?"
對于資金短缺的問題,Aggro Crab Games 随後在推特裏做了進一步的解釋,大意就是盡管《蟹蟹》賺了一些錢,但無法完全覆蓋下一款遊戲的開發成本。
這部分的原因主要是因爲遊戲收入在扣除 Steam 的 30% 抽成、人工成本以及其他諸多開銷後所剩不多,而新遊戲暫時也沒有得到發行商的青睐,無法獲得投資。
而這種情況也并非孤例,像《蟹蟹》開發商這樣有了優秀作品,但新遊戲依舊找不到資金支持和發行商的遊戲團隊,其實在如今歐美還有很多,而且如果持續籌不到資金的話,工作室很有可能迎來關停的命運。
Die Gute Fabrik 公司在今年就被迫迎來了關閉的命運,這個位于丹麥的工作室其産品在國内不算太知名,但代表作《Mutazione》同樣也在 Steam 上得到了 " 好評如潮 " 的成績。
在今年 2 月,Die Gute Fabrik 在一篇官方聲明中表示自己即将關閉,而其中提到的一個重要原因便是:" 對我們這種規模的公司來說,發行和投資環境非常艱難。"
對于小型工作室來說,今年 " 被拒絕 " 似乎成了常态,另一家工作室 Keoken Interactive(科幻驚悚遊戲《Deliver Us The Moon》的開發商)在接受外媒采訪時,也提到了類似的境遇。
《Deliver Us The Moon》在 Steam 的成績也不錯
其總裁 Koen Deetman 自述過去兩年裏,他試圖爲工作室的 5 款遊戲争取投資或者發行支持,但已經被拒絕了近 200 次。
作爲開發者來說,發行方的标準和喜好越來越捉摸不透,可能也是導緻被拒絕的原因。
Koen 就表示有時候被投資方拒絕的理由是遊戲 " 太獨特 ",有時候卻變成 " 太普通 ",有些時候是 " 過于商業化 ",而另一家發行又會給出 " 太不商業化 " 的評價,以至于到最後自己都開始懷疑" 到底是開發者自己需要反思,還是有什麽别的問題沒解決?"
那麽融不到資又沒有其他資金來源的獨立廠商該怎麽辦?在《蟹蟹》那條 " 融資失敗 " 的推文裏,倒是也有不少玩家建議用 " 衆籌 " 的方式渡過難關。
這固然是種解法,隻不過對于規模不大的小型團隊來說," 衆籌 " 就意味着需要對項目進度和質量進行更嚴格的把關,一旦遊戲中途因爲某些意外被叫停,勢必又會引發一輪新的公關危機。
目前,《蟹蟹》的開發商仍沒有找到其他能順利融資的途徑,對于該遊戲的粉絲來說,可能還需要等待很長時間才有希望玩到新作了。
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