星彡 P 丨文
推薦一下我最近在玩的獨立遊戲吧。
名字叫《Laika: Aged Through Blood(萊卡:鮮血鑄就)》,是一款以末世廢土爲背景的西部風格摩托冒險遊戲。
售價 76 元,目前 Steam 上有 900 篇評測,95% 的好評率,好評如潮。
遊戲講述了一個土狼部落飽受鳥族占領軍壓迫。在部族生死存亡之際,作爲一名戰士,同時也是一位母親的主角,誓要奪回族人失去的一切的故事。
她騎上摩托、拿過夥伴的手槍,開啓了無盡的複仇之旅,一路擊敗敵人——橫版、西部、摩托、射擊、複仇,構成了一切的要素。
( 波奇,你死的好慘 )
我最開始是被手繪風格的畫面所吸引,沒想到遊戲的質量出乎意料的高。
操作有點像騎摩托版的《武士刀零》,畫風讓我想起了《閃客》系列。
本來我還以爲遊戲裏的摩托隻是趕路工具,沒想到核心玩法直接圍繞摩托展開,你需要在各種陡坡間穿梭、翻越,利用摩托的特性來過地圖。
戰鬥機制也是完全圍繞着摩托車展開——摩托車本身有反彈敵人子彈的機制,手槍也可以遠程射擊(蓄力會有子彈時間,放慢動作)。
但是不管是反彈子彈還是開槍,都需要依靠在空中進行 360 度旋轉一次,做特技動作來填裝次數。
這意味着①要麽你推圖的時候要不停 " 炫技 ",一路行雲流水;②要麽穩紮穩打,在熟練掌握好換彈前,每次往回走找穩妥的地方換好子彈,再繼續探路。
一開始玩的時候,我感覺自己像在開電瓶車,不是摩托車。地圖上還有各種收集資源,在跑圖過程中一步一步加入你的遊戲體驗,慢慢有動力玩下去。
真的是好遊戲啊,劇情音樂都沒得說。難度也确實不低,對我這種手殘玩家不太友好,但上手以後越來越帶感,玩成 " 炫技 " 遊戲的成就感很強。
整體的心流體驗大概就是——前期小吃癟,中期熟練度上來以後爽上天,後期對很多人來說可能有些重複,沒有一開始的興緻。
這也是市面上的銀河惡魔城類遊戲的通病吧。
我看網上有很多人抱怨地圖大,其實摩托車跑起來很快,主要還是中文翻譯有點問題,一會西邊一會東邊,把人都繞暈了,原版英文倒是挺直觀的。
後期還有輔助趕路的技能,對于這類型的遊戲來說,《萊卡:鮮血鑄就》在跑地圖方面其實不算無聊。總之玩法很有趣,各種要素融合的很好。
關鍵講起故事來一點也不拖沓,就跟遊戲的标題名字一樣,是一個用 " 鮮血鑄就 " 的故事,沒有聖母的和解環節,完全就是一本通的複仇爽遊模闆。
我最喜歡的就是各種爆血漿的特效,眼前的敵人在劇情裏都是殺你部族的仇人,一槍崩一個,滿地飙番茄汁,離近了還會沾你一身。
放到現在來看,這種直來直去、以命抵命的故事竟然顯得有些難能可貴?對現在的遊戲來說,完全就是加分項。
總體來說,《萊卡:鮮血鑄就》作爲一款畫風上佳的獨立遊戲,完全值得一玩,感興趣的可以加個願望單,等打折到 50 以内是個不錯的入手時機。