文 / 秋秋
5 月 17 日,騰訊發布了公司第一季度财報。遊戲業務闆塊,騰訊 Q1 收入 483 億元,同比增長 10.8%。
其中公司本土市場遊戲收入 351 億元,同比增長 6%,是該數據近一年來的首次恢複增長。财報稱,Q1《王者榮耀》《暗區突圍》和《穿越火線》端手遊流水再創新高;《金鏟鏟之戰》流水同比增長超 30%,日活用戶超過千萬,創曆史新高。
《金鏟鏟之戰》近期排名有所回升,
穩定在暢銷榜 10 名左右
騰訊國際市場遊戲收入 132 億元,同比增長 25%,已近國内收入的 40%。财報稱《VALORANT》期内流水同比增長超 30%;《PUBG M》日活數據恢複環比增長;騰訊子公司 Miniclip 于去年 4 月發布的《Triple Match 3D》,成爲 data.ai 統計的消除類遊戲流水 TOP 10 中唯一一款近兩年的新品。
《Triple Match 3D》目前位列全球 34 個
市場暢銷榜 TOP 50
同時也有觀點認爲,騰訊國際市場遊戲收入貢獻不斷提升,已成爲騰訊遊戲的「第二增長曲線」。
本次财報也披露了騰訊未成年人保護的相關數據。其中,未成年人遊戲時長占比由 2021 年 9 月的 0.7%,下降至本期的 0.4%;流水占比則由 1.1% 下降至 0.7% ——據公開數據統計,這兩項數據均達到了有記錄以來的曆史新低。
新品儲備方面,在騰訊遊戲前兩天剛剛結束的發布會上,他們一口氣放出了 20 款新品的消息,包括《無畏契約》《二之國:交錯世界》《全境封鎖 2》等海外作品的測試動态,以及《白荊回廊》《白夜極光》等國産遊戲的最新情況。
上述遊戲中,騰訊最早打出的一張牌,可能是定檔在 6 月 13 日公測的《白夜極光》。2021 年,該遊戲在海外市場上線,首月收入超過 1700 萬美元,位列 Sensor Tower 統計的當月收入榜第 23 名。而在國内,這款遊戲也早已因美術等方面的原因獲得不少關注。
遊戲官網預約量已經突破 400 萬
除此之外,發布會上的其他産品也多在這兩個月陸續開啓測試、或是計劃年内上線——騰訊今年的手牌已大多亮相,餘下的就得看這些牌究竟能打出多大的氣勢了。
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