繼此前在今年 4 月底,英國競争和市場管理局(以下簡稱爲 CMA)方面以 " 可能破壞新興的雲遊戲市場的競争 " 爲由,明确表示反對微軟收購動視暴雪,微軟方面就這一裁決向英國競争上訴法庭 ( CAT ) 提出上訴,并聘請了知名反壟斷律師丹尼爾 · 比爾德 ( Daniel Beard ) 後。日前,微軟遊戲業務副總裁、Xbox Game Studios 負責人馬特・博蒂(Matt Booty)在近日舉行的 Xbox 遊戲展示會以及《星空》直面會上接受采訪時,對有關該交易的部分問題進行了回應。
據了解,關于該收購的 " 好處 ",馬特・博蒂表示,微軟很看重動視暴雪在移動遊戲領域的成長性。他指出," 我們希望向 King(《糖果粉碎傳奇》開發商,被動視暴雪收購)學習,在移動遊戲領域有更好的表現,這将幫助微軟 Xbox 在全球其它市場進行更好的擴張 "。
而對于 CMA 關于該收購可能破壞雲遊戲市場競争的擔憂,馬特・博蒂表示," 首先需要明确的一點是,雲遊戲的市場規模非常非常小,甚至于目前還無法稱其爲市場。雲遊戲的受衆非常有限,且當前應用場景也不多 "。此外他還指出,Xbox 之所以推動雲遊戲,主要還是實驗性的,從發展戰略角度做好前期的準備工作。
同時據馬特・博蒂透露,如果此次交易能夠順利完成,微軟或将采取與管理 Zennimax 和貝塞斯達類似的方式管理動視暴雪。并且他還強調," 微軟不會幹涉旗下工作室的獨立創作 ",以及 " 我們的工作室生态是基于各工作室的獨立性的,他們能自由創作自己想要的遊戲,微軟在這個過程中僅承擔支持角色 "。
值得一提的是,據近日公開的一份相關文件顯示,爲質疑 CMA 的不合理性,微軟方面提出了 5 個理由。即 CMA 評估微軟在雲遊戲服務方面的地位時犯了錯誤,沒有考慮到來自本地遊戲的限制因素;CMA 沒有考慮到微軟和第三方雲遊戲服務商簽訂的商業協議;CMA 聲稱的 " 如果沒有合并,動視可能會将旗下遊戲登陸雲遊戲 " 是不合理的;CMA 聲稱的 " 微軟有能力和動機阻止競争對手的服務商訪問動視遊戲 " 的判斷是不符合法律的;CMA 在評估 SLC(大規模競争減少)的補救措施時,在法律上犯了錯誤,且沒有顧及互惠利益,錯誤地拒絕了補救措施,這違反了公共法律責任和 CMA 自己的補救方案指南。
同時據相關報道顯示,近期微軟總裁布拉德・史密斯 ( Brad Smith ) 已就該收購與英國财政部長傑裏米・亨特(Jeremy Hunt)進行了會談,并表示将繼續努力與監管機構合作,尋求這一交易在英國獲得批準。據悉,傑裏米・亨特此前曾批評 CMA 反對微軟收購動視暴雪的裁決,并且他曾在一次會議中表示,監管機構必須 " 了解自己更廣泛的責任 "。
據悉,截至目前全球已有超 35 個國家和地區批準了微軟收購動視暴雪,其中包括 27 個歐盟國家,以及中國、韓國、日本、巴西等國。除 CMA 外,目前該交易還面臨着來自美國聯邦貿易委員會(以下簡稱爲 FTC)的審查阻力。據悉,此前在 2022 年 12 月,FTC 方面已向舊金山北加州聯邦地區法院提交訴狀,以妨礙競争爲由要求阻止該收購交易。
并且就在近日,FTC 方面再次以可能違反反壟斷法、破壞市場競争爲由,向加利福尼亞州一家聯邦法院申請臨時禁制令,請求叫停該收購交易。而在法院同意該申請,表示對該交易下達臨時禁令 " 是爲了維持現狀,等待投訴的處理結果,并保留法院在認爲有必要頒布初步禁令時能夠采取有效措施的能力 " 後,微軟和動視暴雪方面則向法院提出了加速審理的請求。
根據微軟與動視暴雪此前簽訂的相關協議顯示,此次收購需要在 2023 年 7 月 18 日前完成,否則微軟需要向動視暴雪支付巨額賠償。目前微軟與動視暴雪都曾公開表示有意繼續合作,但相關的延長協議似乎還并未簽訂。
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