财聯社 8 月 25 日訊(記者 崔銘)" 來晚了,賣完了。"
" 昨天剛到一批貨,一個小時 60 台就賣完了。"
" 有顧客一大早就打電話來訂,早訂早拿到。"
" 上一次 PS5 賣這麽好還是在剛發售的時候。" 華東某索尼代理商人士向财聯社記者感歎,《黑神話:悟空》" 帶貨 " 能力實在太強,目前線下門店國行版 PS5 基本都已售罄。
據遊戲科學官方消息,截至 2024 年 8 月 23 日 21 點整,《黑神話:悟空》全平台銷量已超過 1000 萬套,全平台最高同時在線人數 300 萬人。遊戲科學創始人馮骥和美術負責人楊奇也先後發文稱 " 很意外 "" 誠惶誠恐 "。
這款打磨了六年、耗資約 4 億元的作品可以說是中國單主機遊戲行業的一座重要裏程碑。高盛預測,《黑神話:悟空》在 Steam 上可能實現 1200 萬份銷量,收入超 30 億元。樂觀情況下可能售出 2000 萬份,收入超過 50 億元。這些還不包括 WeGame 和 PlayStation 平台銷量。
實際上,考慮到《黑神話:悟空》對 PC 設備配置要求較高,不少預算有限的玩家選擇購入 PS5 以體驗遊戲。尤其在這個周末,線下門店迎來一波 PS5 搶購熱潮。
有門店工作人員向财聯社記者透露,周五(8 月 23 日)補了 60 台貨,一個小時就賣完了,目前還不确定下次到貨時間,但已經有部分顧客登記預定。另有工作人員表示,現在門店幾乎都沒貨,并且設備漲價約 400-500 元。" 都是沖着這個遊戲(指《黑神話:悟空》)來的。"
優質内容帶動硬件銷量的邏輯一直也适用于遊戲行業。财聯社記者梳理發現,多家上市公司早已從投資、内容角度切入單主機遊戲市場,機構也看好《黑神話:悟空》對國内單主機遊戲市場的推動作用。但也有遊戲業内人士向财聯社記者表示,《黑神話:悟空》的成功具有一定特殊性,國内有太多還沒有作品面世就夭折的單主機遊戲團隊,投資方對該領域的态度較爲謹慎,貿然跟進可能會有高風險。
《黑神話:悟空》帶火 PS5
" 你來晚了,現在隻能預售。" 華東某索尼直營店工作人員告訴财聯社記者,《黑神話:悟空》本周發售後,持續性的高熱度拉動了 PS5 銷量,目前店裏國行版 PS5 已經售罄。
" 要說在這個遊戲(指《黑神話:悟空》)出來之前,國行版 PS5 其實沒那麽難買。昨天(指 8 月 23 日)一大早就有顧客打電話來訂,正好下午 1 點左右到了一批貨,60 台,2 點多全賣完了。" 該工作人員稱。
《黑神話:悟空》的火熱程度十分直觀。在财聯社記者還未踏入上述門店,就看到門口醒目的 " 悟空 " 立牌,店内國行版 PS5 展示區域也被布置成《黑神話:悟空》主題。
(華東某索尼直營店 财聯社記者攝)
遊戲體驗區的屏幕上,正在實時播放店内顧客操作《黑神話:悟空》的遊玩場景,現場顧客輪流交換手柄體驗遊戲,周邊不僅圍滿了人,還不斷吸引新的顧客前來圍觀。
(顧客正在店内遊戲體驗區玩《黑神話:悟空》 财聯社記者攝)
上述直營店工作人員告訴财聯社記者,索尼 PS5 的貨源是面向全國範圍供應的,直營店分一些、網上一些,其他經銷商分一些,每年的貨并不多。現在線上線下基本都沒有貨,店裏下個月會再到一批貨,但數量不多,不會超過一百台。
據天貓平台數據,《黑神話:悟空》發布後,PlayStation 天貓官方旗艦店的 PS5 主機成交同比增長超 100%,連續 4 天成爲電玩設備成交 TOP1 爆款。京東國際數據顯示,包括日版、港版等機型在内,PS5 在《黑神話:悟空》發售當天(8 月 20 日)銷售實現同比超 11 倍的增長。
另一家索尼代理商人士告訴财聯社記者,線上購買 PS5 并不能馬上拿到貨,但線下購買不僅能看到機器,門店還能幫忙裝配,顧客直接拿走,所以線下的需求量一般比線上大。
上述代理商人士表示,目前店内國行版 PS5 還有很少的貨,并且最近一周漲價 400-500 元。在該人士向财聯社記者介紹的同時,店内另一位工作人員正在爲顧客備份 PS5 賬号,随後又打開了《黑神話:悟空》的購買界面。" 我們這邊昨天都是排着隊在備份,一天賣個十幾台不成問題。"
"PS5 我們賣了這麽多年,賣的最快的時候除了現在,就是剛上市那會兒。" 上述代理商人士預計,《黑神話:悟空》帶動的 PS5 購買熱度還将持續一段時間。
上市公司布局單主機遊戲
随着《黑神話:悟空》大熱,以往鮮受關注的單主機遊戲市場也迎來了更多目光。
多家機構看好《黑神話:悟空》對國内單主機遊戲市場的推動作用。高盛在最新的報告中表示,盡管目前該遊戲在 Steam 上超過 80% 的評論來自中國用戶,表明背後是更本土的玩家群體,但《黑神話:悟空》作爲中國經典 IP 通過 3A 遊戲走向全球,可能表明中國開發者在 PC/ 主機平台上的制作能力正在提高。潛在刺激中國遊戲産業的投資,預計未來會有更多 3A 項目進入全球市場。
财聯社記者梳理發現,多家上市公司早已布局單主機遊戲市場。2013 年,東方明珠(原百視通 600637.SH)公告與微軟共同投資 7900 萬美元(約合 4.83 億元),成立上海百家合信息技術發展有限公司。該合資公司的主要業務爲發行國内外 Xbox 娛樂内容。同年,東方明珠與索尼中國共同設立兩家公司——上海東方明珠索樂文化發展有限公司、索尼電腦娛樂(上海)有限公司,分别負責 PlayStation 硬件産品和軟件産品服務。
值得注意的是,近年來東方明珠進行了戰略調整,曾經的 1+2 主機遊戲戰略逐漸弱化。根據 2023 年年報,東方明珠主營業務分爲智慧廣電、文化消費和其他三大類,智慧廣電業務下細分爲融合媒體業務和智慧廣電 5G 業務,文化消費業務下細分爲文化旅遊業務、零售業務和文化地産業務。在财報中,關于遊戲業務的描述篇幅較少。
考慮到開發周期長、投入規模大,并且成功概率不确定性高,大多數上市公司采用投資方式布局單主機遊戲内容。此次爆火的《黑神話:悟空》制作團隊遊戲科學背後就有騰訊的投資,騰訊旗下公司持股 5%。
2022 年 2 月,恺英網絡(002517.SZ)全資子公司上饒盛英網絡科技有限公司戰略投資了一家主機遊戲開發商餘燼科技,本輪投資由恺英網絡領投,老股東網易跟投。投資完成後,上饒盛英持有餘燼科技 15% 股權。餘燼科技首款産品《終極演化》将于今年上線。
不過,目前 PC/ 主機遊戲在國内的發展仍面臨挑戰。" 看得見的是《黑神話:悟空》,看不見的還有千千萬萬的主機遊戲團隊,在作品還沒面世就撐不住了。" 遊戲業内人士告訴财聯社記者,主機遊戲更看重口碑和熱度,即便兩個因素都具備,也不保證遊戲發售後能回本。
據伽馬數據,2024 年 1-6 月,中國主機遊戲市場實際銷售收入爲 7.97 億元,客戶端遊戲市場實銷收入更高一些,爲 337.63 億元。而同一時期,我國移動遊戲市場實銷收入爲 1075.17 億元。與移動遊戲相比,PC/ 主機遊戲在國内市場規模十分有限。
遊戲業内人士向财聯社記者表示,《黑神話:悟空》如此火爆的表現,無疑提振了國内單主機遊戲行業,期待未來有更多好作品面世。但也有投資人士認爲,目前單主機市場投資存在較大風險,需要謹慎對待,而非貿然跟進。