6 月 21 日,《命運方舟》的定檔發布會在深圳舉行。《命運方舟》由 SMILEGATE RPG 開發,此前通過 Steam 平台爲海外玩家所熟知,在 Steam 實現最高同時在線達 132 萬,,3 周内全球用戶突破 2000 萬,堪稱世界範圍内最具人氣的新生代 MMORPG 産品。
國服将在 7 月 20 日開放
作爲一款不斷叠代更新的 MMORPG,《命運方舟》的海外口碑始終保持穩定,Steam 好評率始終維持在七成以上。與此同時,它拿到了 IGN 8.0、TheGamer 100 分以及 Steam 平台 2022 鉑金獎等優秀評價,在專業層面也獲得了不少肯定。
遊戲也得到了各大遊戲媒體的肯定
到了國服,将其視作戰略級産品的騰訊在本地化、版本開發和運營上展現出了相當的誠意。
自由經濟和良性生态
《命運方舟》在全球範圍内取得巨大成功,無疑源于其整體品質與作爲 MMORPG" 集大成者 " 的多項特色。
《命運方舟》作爲一款主打冒險探索和動作戰鬥的俯視角 MMORPG,不僅有着典型東亞審美風格下的出色角色設計與充滿史詩感的場景描繪,同時配樂水準也相當在線——這次定檔發布會上公布的、由《命運方舟》音樂推薦大使郎朗所演奏的遊戲配樂《Sailing the Dream》就是一首編曲水平極高的優秀遊戲音樂作品。
而在職業體系和各職業戰鬥方式的設定上,《命運方舟》同樣保有着 MMORPG 不可或缺的多樣化特點,多職業、多分支以及豐富的養成體系設計,讓玩家可以在各個職業數十種不同風格流派當中作出選擇,以至于許多喜歡嘗鮮的玩家往往在遊戲裏會培養多個不同職業,不同戰鬥風格的角色。
與職業體系、戰鬥方式相匹配的,則是《命運方舟》拳拳到肉的打擊感——無論是近戰職業的劈、砍、挑、斬動作,還是法系職業撼天動地的各種魔法施放,都能結合特效動畫與物理引擎的表現而給予出色的受擊反饋,讓打擊感落到實處。
另外,《命運方舟》極具挑戰性的各種副本戰鬥,也一改 MMORPG 近年來日漸快餐化的趨勢,注重機制而非數值——隻要玩家在遊戲中能夠循序漸進地逐步培養角色,就能方便地加入各個階段的副本戰鬥,并且憑借着對于戰鬥機制的充分理解,在裝備數值并無優勢的情況下輕松完成挑戰。
當然,《命運方舟》最爲玩家和業界所稱道的,則是其高度自由化的經濟體系。遊戲爲大部分道具賦予了獨特的實用價值,繼而建立起了物品之間的等價交換機制,再結合高度開放的拍賣行和交易行,從而形成了流通性極強、可持續形成良性循環的自由經濟系統。
簡言之,3A 級的遊戲品質,出色的動作打擊感,多樣化的職業體系,注重機制的副本戰鬥以及自由開放的經濟系統,是《命運方舟》取得巨大成功的主要因素。
遊戲的打擊感十分強
新職業和新團本
在定檔發布會上,《命運方舟》發行制作人 Jerry 介紹,國服除了對遊戲特色玩法内容的完全保留外,還在文本、配音等本地化工作上投入了大量精力,漢化文本量超過 1500 萬漢字,漢化配音超過 2 萬句。
而國服全面開放時所推出的版本,将包含墨靈、槍術士、元素女巫三大職業,并且團本方面将開放至 " 阿爾古斯 ",同時年内還會陸續上線多個軍團長團本。
同時,《命運方舟》國服承諾将以零容忍的态度,對包括腳本、外挂等在内的各種破壞遊戲體驗的行爲予以最大力度的打擊和封堵,對于玩家在這一方面的投訴将盡快響應和處理。
新冒險即将來臨
從 7 月 20 日起,《命運方舟》國服就将全面開放。屆時玩家們将能夠在遊戲中展開一番新的冒險。