遊戲界盛事 TGA(The Game Awards)2024 于北京時間 12 月 13 日落下帷幕,索尼互動娛樂的《宇宙機器人》斬獲年度遊戲大獎,國産 3A 大作《黑神話:悟空》摘得最佳動作遊戲獎與玩家之聲獎。《小醜牌》《暗喻幻想:ReFantazio》等遊戲也獲得了多個獎項。
這些遊戲憑借獨特的設計理念、引人入勝的故事情節、出色的玩法創新以及精湛的畫面表現,在衆多遊戲中脫穎而出。它們不僅是遊戲開發者們心血的結晶,更是玩家們翹首以盼的視覺與心靈盛宴。筆者今年陸陸續續遊玩了其中數款遊戲,接下來我就來談談實際感受(排名不分先後)。
提示:以下内容不含遊戲的劇情向内容披露,可放心浏覽。
* 文末有獲獎名單
《黑神話:悟空》
這款遊戲可以說是制作方遊戲科學寫給國内主機遊戲市場的一封情書。劇情方面,它以全新視角重新演繹經典西遊故事;畫面上,遊戲呈現出令人驚歎的視覺效果。《黑神話:悟空》不僅是娛樂産品,更是國産遊戲崛起的象征。必玩國産 3A 大作。對于初上手動作遊戲的新玩家來說,本作還是有一定的上手門檻。但抛開種種障礙,無論是喜歡西遊題材、動作遊戲還是追求視聽享受的玩家,《黑神話:悟空》都不容錯過。遊戲包含了許多對原著、電視劇版的緻敬以及細節設定,就算逛逛看看風景都挺值。
《宇宙機器人》
索尼旗下最像《超級馬力歐 奧德賽》的遊戲(無貶義)。其中彙集了 PlayStation 平台上最具有辨識度、最具影響力的 IP 與角色,如《潛龍諜影》《戰神》《瑞奇與叮當》《死亡擱淺》等,爲玩家帶來了跨作品聯動體驗。這款遊戲最适合你在一邊玩,家人好友在一邊觀看,氣氛融洽、其樂融融,可謂居家娛樂精品。利用 PS5 手柄的聲效與震動機能,你還能體驗到主角走在沙地、冰面上的觸感,手柄揚聲器還會發出風、落水聲,沉浸感完全拉滿。
《寂靜嶺 2 重制版》
本作是二十多年前原作的重新制作版本,以最新畫面技術呈現了一段經典心理恐怖旅程。遊戲的畫面表現棒,謎題也經過重新設計,盡管 " 高清化 " 之後少了原作的 " 模糊未知恐懼感 ",但優秀的配樂與音效設計,着實讓遊戲體驗更上一層樓。相信我,新老玩家都可以非常享受。
《艾爾登法環 黃金樹幽影》
注:本人沒玩,但考慮到該大型 DLC 的重要性,我請我的同事鵬輝寫下了如下内容:
客觀層面來說,并沒有打通這個 DLC,僅僅隻是體驗了 40% 左右的部分。但本篇我是全成就收集。
爲什麽玩不下去?可能是我更菜了。在本篇的時候,我沒有刻意刷等級或者刷物品提升裝備屬性,除了一些小型地牢裏的多重 boss,印象中沒有什麽難打的地方(開頭大樹守衛我直接繞過去後面再來打的)。但到了 DLC,感覺這裏面的小怪難了很多——怪多且傷害也高了不少,同樣的裝備 build 要經常跑屍撿魂。
至于 boss,初見演出效果印象都很深,但實際打完,隻記得滿天飛的技能和轉場了,對于 boss 本身反而記不起來什麽(舞獅除外)。當然,同樣,由于太菜,打起來也是很憋屈(後面查攻略發現有走錯地方,沒按照慣例順序打,有些 boss 可能會相對難一點),沒有本篇那種有來有回的感覺。
劇情和音樂沒通關不評價。其他的好像也沒什麽想說的了,除了探索獎勵給的太垃圾——拼死拼活撿完白點紫點,最後一堆低等級物品,我甚至都不想吐槽。我無比懷念《魂 3》和環印城和蓋爾,但黃金樹幽影并不想并且也并不應該成爲前作的影子。
《Neva》
整整六年前的今天(2018 年 12 月 13 日),畫風優美的獨立遊戲佳作《Gris》發布,記得那天我一口氣通關,被遊戲畫面、關卡設計深深吸引。同團隊打造的《Neva》也達到了一樣的高水準。它有着獨特的藝術風格和出色的遊戲機制,采用簡約而精緻的像素藝術風格,搭配柔和的色調,營造出一種夢幻而溫馨的氛圍。遊戲中的場景設計細膩,每一個畫面都充滿了細節,給我帶來了愉悅的視覺享受。動态效果和光影處理也相當出色,進一步增強了遊戲的沉浸感。《Neva》結合了平台跳躍、解謎和冒險元素。玩家需要在不同的場景中解決各種謎題,同時避開障礙和敵人。遊戲中的隐藏要素和彩蛋則增加了重玩的價值。
《塞爾達傳說 智慧的再現》
用《塞爾達傳說 織夢島》畫風全新打造的系列作品,3D 粘土風格、" 複制 " 各種物品與敵人、巧妙的地圖 / 關卡設計,種種加起來,合成了樂趣非凡的 RPG 探險作品。如果你是系列粉絲,肯定已經玩了而且對它有高評價;如果你不是系列粉絲,将其作爲 " 入坑作 " 也非常合适。對了,這作玩家控制的是塞爾達,所以名字是不是應該改成《林克傳說 智慧的再現》啊?
《使命召喚:黑色行動 6》
本作單人戰役部分關卡嘗試了不同風格的創意玩法,使得玩法層次達到全新高度。遊戲憑借出色的遊戲畫面、豐富的劇情設定、逼真的槍械音效以及節奏緊張的遊戲體驗,再次夯實了其在射擊遊戲領域的領先地位。盡管很明顯能看出來《黑色行動 6》的一些關卡是爲了多人模式和僵屍模式而服務(作爲教學引導),但就其呈現質量來說可以容忍一下。
《劍星》
玩《劍星》隻是爲了 " 澀澀 "?那你可就大錯特錯。《劍星》裏除了 " 油膩的師姐 ",還有絲滑的戰鬥體驗、質量不錯的解謎挑戰,當然也少不了廣大玩家喜聞樂見的各式漂亮、可愛、性感、浮誇的服飾。你可以說它是 " 服務男性玩家的産品 " 沒錯,但它同時也是不容錯過的 " 類魂 RPG 動作冒險遊戲 "。男女都會愛上它。
實際上,TGA 的獎項隻不過是行業向的結果。如果你的年度遊戲沒有獲獎或者沒有出現在提名名單裏,并沒有什麽大不了的。在心裏你覺得它是就行。
展望 2025 年,有《GTA 6》《死亡擱淺 2》《密特羅德 Prime 4》《羊蹄山之魂》《怪物獵人 荒野》等大作等着我們,不能再期待了!
我的年度遊戲是《黑神話:悟空》,你呢?
最後附上 TGA 2024 獲獎名單(粗體爲獲獎作品):
年度遊戲
《宇宙機器人》
《小醜牌》
《黑神話:悟空》
《艾爾登法環 黃金樹幽影》
《最終幻想 VII REBIRTH》
《暗喻幻想:ReFantazio》
最佳藝術指導
《宇宙機器人》
《暗喻幻想:ReFantazio》
《Neva》
最佳遊戲指導
最佳叙事
《如龍 8》
《地獄之刃 2:塞娜的傳說》
《寂靜嶺 2 重制版》
最佳動作遊戲
《黑神話:悟空》
《使命召喚:黑色行動 6》
《絕地潛者 2》
《戰錘 40K:星際戰士 2》
《劍星》
最佳動作 / 動作冒險遊戲
《波斯王子 失落的王冠》
《星球大戰:亡命之徒》
《塞爾達傳說 智慧的再現》
最佳 RPG 遊戲
《龍之信條 2》
《人中之龍 8》
玩家之聲
《絕區零》
《鳴潮》
《原神》
最受期待遊戲
《死亡擱淺 2》
《羊蹄山之魂》
《GTA 6》
《密特羅德 Prime 4》
《怪物獵人 荒野》
最佳獨立遊戲
《動物井》
《小醜牌》
《Lorelei and the Laser Eyes》
《UFO 50》
最佳多人遊戲
《絕地潛者 2》
《超級馬力歐派對 空前盛會》
《鐵拳 8》
最佳改編
《英雄聯盟:雙城之戰》
《輻射》
《Knuckles》
《如龍》
《古墓麗影:勞拉 · 克勞馥傳奇》
最佳聲音設計
《地獄之刃 2:塞娜的傳說》
最佳配樂與音樂
《最終幻想 VII REBIRTH》
《寂靜嶺 2 重制版》
最佳表演
Briana White《最終幻想 VII REBIRTH》
Hannah Telle《奇異人生:雙重曝光》
Humberly Gonzalez《星球大戰:亡命之徒》
Like Roberts《寂靜嶺 2 重制版》
Melina Juergens《地獄之刃 2:塞娜的傳說》
最佳移動遊戲
《劍與遠征:啓程》
《Pokemon TCG Pocket》
最佳持續運營遊戲
《命運 2》
《暗黑破壞神 4》
《最終幻想 14》
《堡壘之夜》
最佳家庭遊戲
《碧姬公主 表演時刻!》
《勇敢小騎士》
最佳格鬥遊戲
《龍珠 Z》
《碧藍幻想 Versus:崛起》
《漫威 vs 卡普空格鬥合集:街機經典遊戲》
《多元宇宙大亂鬥》
《鐵拳 8》
最佳 VR / AR 遊戲
《亞利桑那陽光重制版》
《地鐵:覺醒》
《蝙蝠俠:阿卡姆之影》
《Metal:Hellsinger VR》
《阿斯加德之怒 2》
最佳獨立遊戲首秀
《莊園領主》
《超自然車旅》
最佳體育 / 競速遊戲
《F1 24》
《EA SPORTS FC 25》
《NBA 2K25》
《Top Spin 2K25》
《WWE 2K24》
最佳社區支持
《博德之門 3》
《地獄潛者 2》
《無人深空》
無障礙創新
《龍騰世紀 4:影障守護者》
《波斯王子:失落的王冠》
遊戲影響力
《拉近距離》
《印蒂卡》
《Neva》
《奇異人生:雙重曝光》
《肯澤拉傳說:紮烏》
最佳模拟 / 策略
《神話時代:重述版》
《冰汽時代 2》
《祗:女神之路》
《聖獸之王》
最佳電競遊戲
《CS 2》
《Dota 2》
《英雄聯盟》
《Mobile Legends: Bang Bang》
《無畏契約》
最佳内容創作者
CaseOh
Illojuan
Techno Gamers
TypicalGamer
Usada Pekora