元宇宙浪潮興起,讓可穿戴設備站在了風口,眼看消費級 VR 設備成了熱門競技場,另一邊增強現實 AR 硬件市場卻頗爲冷清。一個蘋果 AR 眼鏡因 " 技術困難 " 無限跳票;而谷歌秘密研發的 "Project Iris" 要 2024 年才上市。
但這也給了國内廠商更多機會,錘子科技創始人羅永浩入行 AR 創業、高通宣布推出 AR 眼鏡專屬芯片等,還有 Nreal、Rokid 等國内廠商不斷推陳出新。
從已發售 AR 眼鏡看,其共性都是通過 " 分體 " 将 AR 眼鏡的操作系統搬到手機或其它設備上,用戶通過手機 App 來操作 AR 内容。換句話說,眼鏡隻是顯示屏,複雜點的操作得看手機屏幕,應用範圍有限。
Nreal Air AR 眼鏡▲
誰曾想,一直看似風平浪靜的小米,卻冷不丁扔出了一個 " 重磅炸彈 "。2023MWC 世界移動通信大會上,小米正式發布小米無線 AR 眼鏡探索版!
與其它 AR 設備不同,小米這款是真正意義上獨立的 AR 眼鏡,不僅将無線纜、輕巧、低延遲這三個要素同時做到,還在畫面顯示上優化到可以日常使用的地步,同時創新自研微手勢交互,讓 AR 玩法更廣泛。
正如一位網友所說,這款眼鏡比目前任何現有的 AR 眼鏡都更先進。難怪一經發布,就在全網引發熱議,網友們紛紛贊歎小米牛逼。這讓人愈發好奇,這款 AR 眼鏡到底有何神奇之處!
從曝光圖片來看,這款 AR 眼鏡看起來并不炫酷,更像一個普通框架眼鏡,體積小巧佩戴方便。要說最引人注目的,還屬三個前置攝像頭,用于定位顯示空間,并感知用戶手勢操作的任務。
整機輕量化設計,使用鎂锂合金、碳纖維,甚至矽氧負極電池來減輕電池重量,最終原型機重量在 126g。同時基于數萬人頭數據,精确校準眼鏡重心、鏡腿間距、夾持角度、鼻托等細節,提升用戶佩戴體驗。
輕巧佩戴隻是錦上添花,對于 AR 眼鏡而言,屏幕顯示才是重點,尤其要 " 看得清 "。爲了讓用戶看到的虛拟物體如同現實物體般清晰明亮,該設備擁有 " 視網膜級 " 的顯示素質。
視網膜級顯示?乍一聽還很懵。事實上,這與手機 " 視網膜 " 屏幕概念相似,在 AR 眼鏡中也存在一個臨界值:即當 PPD(角分辨率)接近 60 時,人眼很難察覺到顆粒感。而小米無線 AR 眼鏡的 PPD 爲 58,是目前行業最接近視網膜規格的。
爲實現如此清晰的畫面,小米 AR 眼鏡采用自由曲面光學模組,由一對 MicroOLED 屏幕與自由曲面導光棱鏡組成,後者能在有限體積内實現複雜的光線折反射。屏幕顯示的内容經過導光棱鏡中 3 個表面的折反射,最終呈現在用戶眼前。
這樣的光學模組設計,讓小米 AR 眼鏡擁有極低的光線損失,入眼亮度最高可達 1200nit。
順帶一提,鏡片是電緻變色的,能适應不同光環境,遮光 / 通透模式一鍵切換,前者保證觀影時的沉浸感;後者能讓 AR 虛實結合的體驗更好。這項技術,也是其它 AR 眼鏡所不具備的。
該眼鏡是無線的,在高通 Snapdragon XR2 Gen 1 芯片上運行,但沒有機載内存,必須連接手機才能使用。通過小米的 " 專有低延遲通信鏈路 " 連接到智能手機,官方宣稱,手機與眼鏡通信延遲低于 3ms,全鏈路延遲低至 50ms。
而用戶操作時,将手機靠近 AR 眼鏡輕輕一碰則連接成功,接着人就進入了 " 魔幻世界 "!
你可以用 AR 操控一切,就連電視中正在播放的畫面都能抓到眼前,起身邊走邊看!
這種獨特的電視投屏方式,得益于小米創新自研的微手勢交互。
操作方式也不難。将手橫放,手掌指關節區域是手勢識别區域,大拇指在手指區域點按,可進行文字輸入;大拇指在食指上滑動,代表進入與退出應用;而輕撚指尖,則自動翻動頁面。
使用應用時,打開、滑動浏覽等操作,都可以使用微手勢交互。以抖音爲例,僅需動動大拇指,就能實現隔空刷抖音!
而基于小米妙享的應用流轉能力,小米無線 AR 眼鏡支持完整的大屏應用生态,常見應用如微博、抖音、哔哩哔哩等,都能充分利用小米 AR 眼鏡的顯示面積,讓其成爲随身大屏。借助 AR 能力,用戶還可以将熟悉的應用在空間中任意擺放,通過空間手勢調整尺寸大小,趣味十足。
重點提下,該 AR 眼鏡還與小米智能家居打通,看向哪台設備就能操作哪台設備,比如你看向台燈時,通過手勢輕輕一點,就能關閉台燈。
爲實現上述功能,AR 眼鏡上的三顆攝像頭其中之一是低功耗 AON 攝像頭,保證長時間手勢交互。同時,也提供了使用手機作爲觸摸闆或手柄進行操作的傳統交互方式。小米官方表示,這種單手、小幅度的純手勢交互方式是未來人機交互的發展方向之一。
該産品發布後,成功勾起了網友的好奇心,大家都期待早日上手把玩。不過 ... 這 " 第一次 " 倒是被外媒 XDA 奪走了。
XDA 高級編輯 BEN SIN 提前佩戴了該 AR 眼鏡,并公開使用體驗。
首先是無線連接問題,小米宣傳的延遲僅爲 50ms,經 XDA 體驗,确實延遲非常低,他們刷了 20 分鍾 TikTok、Instagram 和 YouTube,延遲幾乎感覺不到,畫質也沒有下降。
AR 方面,主要測試了三個場景。第一是在空間中開啓多個應用窗口,通過隔空手勢操作把它們放在真實環境中,還移動或者縮放窗口大小;第二是 AR 射擊遊戲,現場桌子上布置一個炮台,手機作爲手柄操作炮台消滅從桌子遠處洶湧而來的小怪物。最後則是跟智能台燈聯動,通過虛拟開關打開或關閉現實中的台燈。
整體下來,小米 AR 眼鏡的宣傳視頻和實際體驗幾乎無區别。包括手勢在内的完成度都很高。美中不足的是,在 30 分鍾的演示期間,眼鏡出現了沒電的情況,也就意味着續航不會很長,這也是輕薄化帶來的弊端,隻能說有舍有得。
除此之外,其它方面 XDA 還是打了高分,稱這款産品雖然是探索版,但已達到可以發售的狀态。不過,小米暫未公布該産品發布時間。
話說回來,去年不少廠商都發了 AR 眼鏡,但這類産品幾乎都沒有獨立系統,要依賴外接設備(比如手機、遊戲機)的算力來支持各種功能。
雖然減輕了産品自身重量,但影響了佩戴舒适性和空間交互的自由度,嚴格意義上來說,隻能算是便攜顯示器,這一點果子開頭也有提到。而小米創新研發無線 AR 眼鏡,算開創一個全新時代。
回歸産品上,這款 AR 眼鏡确實很有看點,硬件比較猛,顯示跟去年 Rokid 用的方案差不多,但 PPD 到更高的 58,還有 1200nit 的入眼亮度。電緻變色鏡片也是個驚喜,之前的 AR 眼鏡都是墨鏡一樣,幾乎沒法兒看清現實。
比起硬件,軟件體驗更深得人心,居然把小米傳統優勢互聯互通與 AR 結合,實現了理想中的 "UWB"。另外在果子看來,遠程關閉台燈這類和實際生活結合的用途,才是該類設備增強用戶黏性的關鍵。
不過最終能否量産、來到消費者手上,或許還要解決很多問題,就比如前面說的電池續航問題,還有顔值等。總之拭目以待吧。
本文由極果用戶極果媒體原創