圖片來源 @視覺中國
文 | 元宇宙日爆
本不富裕的 PICO 内容生态,因盜版雪上加霜。
在拼多多上,花幾塊錢就能一站打包 PICO 所有的付費遊戲等資源。盡管 PICO 在新版本系統中增加了版權保護功能,但靠賣盜版牟利的商家們又開發出了 " 破解包 "。
VR 内容之于 VR 硬件還不夠豐富的當下,盜版已經出現了,這既打擊了 VR 内容制作商的積極性,也阻礙了 PICO" 靠賣内容賺錢 " 的盈利探索之路。
7 塊錢打包上萬元 PICO 遊戲
" 隻要 6.87 元,打包 PICO 所有遊戲 ",拼多多的一家店鋪裏,介紹頁明晃晃地展示着上述廣告詞。
商家稱,不到 7 塊的價格,能購買 170 多款 PICO 官方商店中售賣的 VR 遊戲," 而且還管更新,後面出了新遊戲免費送。" 産品頁面顯示,這家店鋪的遊戲包等商品 " 已拼 10+ 件 ",購買這些資源的用戶不在少數。
而在 PICO 官方商店中,單個遊戲資源從幾塊錢到 99.9 元不等,以當前的 PICO 商店付費榜來看,排名第一的《光之樂團》售價 49.9 元,排名第二的《Moss》賣 89.9 元,排在第三的《零口徑:重裝上陣》售價 94.9 元。僅計算 Pico 商店排行前 20 的付費遊戲,全部買齊共計需要花費 1265.2 元。
Pico 商店付費榜單
粗略算下來,170 多款遊戲得花上萬元,而在拼多多上,不到 7 塊錢就能 " 一包打盡 "。" 沒錯,都是盜版," PICO 用戶羅菲(化名)告訴《元宇宙日爆》,這些盜版内容大多是直接将遊戲安裝包解析出來,用戶拿到安裝包後,就可以直接在設備裏下載使用。
剛入手 PICO4 半個多月的羅菲在一個玩家交流群裏得知 " 還能這麽操作 "。在此之前,他都是老老實實地從商店裏購買遊戲,爲了不花冤枉錢,每次買遊戲前都要仔細看一下其他玩家的評論,畢竟單個遊戲 60 元左右的價格,并不算便宜。在選擇 PICO4 型号時,羅菲還特地買了 " 暢玩版 ",暢玩版相比普通機器多了 " 四款遊戲大作 ",因此售價也貴了 200 塊錢。
但拼多多的盜版 VR 内容把既定的秩序打亂了。盡管羅菲自诩尊重原創,他還是忍不住在花費幾百塊購買官方遊戲後,嘗試性地在拼多多下單,買起了盜版遊戲。
" 低級且強大 ",羅菲體驗後給出了這樣的評價。他介紹,付款後,商家發來的網盤鏈接可以看到所有的遊戲資源,附帶使用教程,甚至告訴用戶怎麽逃避官方的版權保護機制。
事實上,盜版内容的泛濫已經引起了 PICO 的注意。PICO 客服人員告訴《元宇宙日爆》,在更新 5.3 系統版本時,設備已經增加了版權保護功能,即用戶無法安裝非應用商店獲取的遊戲。
可惜,上有政策,下有對策。" 賣盜版資源的商家們提供了一種破解包,下載後輕輕一點,就能無視官方限制,繼續安裝盜版遊戲。" 羅菲稱,這些盜版遊戲大部分能正常使用,少數不兼容,部分遊戲不支持聯機,安全性未知," 理論上有一定的安全風險,畢竟是軟件,不排除病毒什麽的,所以我盡量不會在設備的賬戶裏多充值,避免被盜号或者其他損失。"
盜版直傷内容方 PICO 待提封閉性
盜版資源正在給本就不富裕的 PICO 内容生态帶來沖擊。
《光之樂團》遊戲制作商向《元宇宙日爆》直言," 的确讓人很頭痛,單是這款遊戲使用盜版資源的就有幾千用戶,占到了整體玩家的 5% 左右。" 按《光之樂團》49.9 元的售價計算,每有 1 千名用戶玩盜版,遊戲廠商就要少賺 49900 元。
" 盜版橫行主要很打擊制作遊戲的信心和積極性 ",另一家遊戲開發商透露,本來國内做 VR 内容的團隊就不多,因爲做精品内容需要付出很高的成本,但整個市場還遠遠不夠成熟,都抱着賭一把看能不能做出爆品的心态在嘗試," 這種情況下,如果都玩盜版,誰還會去高投入做 VR 遊戲呢?"
遺憾的是,打擊盜版的難度很大。就拼多多上的盜版資源而言,《元宇宙日爆》嘗試聯系拼多多客服舉報盜版、侵權情況,客服随即回應稱,平台對于知識産權侵權的情況非常重視,并提供了一個網址,要求用戶提交投訴内容。
不過,打開該網站頁面,複雜的投訴流程撲面而來,包括創建投訴賬号、上傳身份證明材料、上傳知識産權材料、提供侵權投訴信息等等。即便材料做齊,有遊戲開放商也表示 " 沒用 "," 即便拼多多關閉了這個商鋪,立馬就會有新的商鋪出現。其實淘寶、閑魚等平台也有很多這種商家,根本舉報不過來。"
《光之樂團》遊戲制作商也無奈搖頭," 目前沒太好的防治措施,主要取決于 PICO 鑒權成熟度和封閉性。"
遊戲制作商把清除盜版的期望放在了 PICO 身上,但 PICO 現行的版權保護功能又被輕易破解,用戶在 " 高價買正版 " 和 " 低價玩盜版 " 的選擇中往往很難抗拒人性的考驗。惡性循環就此形成了。
實際上,傳統遊戲、影視資源,也長期面臨盜版的侵蝕。隻不過這些市場的規模足夠龐大,行業與知識版權保護經驗也較爲成熟,出現盜版侵權後,有法律團隊的制作商們也會展開行動抵制與維權。但放在剛剛起步的 PICO 身上,影響會嚴重許多。
相比全球最大的 VR 内容平台 SteamVR,以及 Quest 應用商店,PICO 的内容相較匮乏,諸如《A Fisherman's Tale》、《After The Fall》等 VR 遊戲大作,都是先在海外平台上線,許久後才被引入到 PICO 生态。目前,Quest 平台上已經有收入達到 1 億美元的 VR 遊戲《節奏光劍》,以及多款收入千萬美元的内容産品,但 PICO 上還未誕生一款現象級應用。
PICO 平台部分内容
在去年 PICO4 新品發布會上,PICO 副總裁任利鋒專門強調要補足内容短闆。他透露,PICO 将上線 50 款運動健身應用,160 部 3D 電影,230 款娛樂應用。視頻内容領域,PICO 還将和迪士尼等好萊塢六大影視公司合作,專門制作 VR 内容。但這些内容的産出需要時間,PICO 創始人周宏偉預估,VR 精品内容的産出要 12 個月,特别好的内容生産周期可能要 18 個月到 24 個月。
内容生态相對貧瘠,盜版又肆虐,加上前段時間傳出的裁員消息,一切都讓 PICO 顯得風雨飄搖。幾天前還有消息稱,PICO 内部下調了 2023 年 VR 設備的銷售目标,從去年的 100 萬台降至約 50 萬台。
更令人擔憂的是,PICO 至今仍然沒有探索到清晰的盈利模式。根據 XR 行業垂直研究機構維深信息對 PICO4 的成本拆解,"8+128G" 款産品的硬件成本在 331.55 美元(約 2373 元),而同配置 PICO4 僅售 2499 元,如果考慮研發投入、良品率、倉儲費用、營銷費用等因素,PICO 靠賣硬件無法實現盈利。
此前,曾有媒體問及 PICO 的盈利模式是否會是 " 以硬件攬客,以軟件盈利 " 的方式,字節跳動副總裁楊震原的回應是,這個問題可能需要更長的時間才能有答案。" 當有一天我們把市場規模做大了,内容生态做得更成熟了,那個時候看盈利模式,可能會更清楚。"
但從現狀來看,泛濫的盜版内容讓 PICO 的盈利之路充滿挑戰,它的春天可能要很久才能到來。
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