文 / 嚴錦彥
今日淩晨 1:00,蘋果舉辦了秋季發布會,公布了一系列新品。此前,葡萄君怎麽也沒想到,這次發布會居然沒有在科技圈登頂熱搜,反而是在遊戲圈刷屏了。
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之所以遊戲圈的各位會如此激動,簡單來說就是 iPhone 15 Pro 搭載了一款性能極強的 A17 Pro 芯片,爲遊戲增加了新的網格着色和硬件光追功能,可以讓遊戲擁有更豐富的細節和響應速度,據稱這讓 iPhone 15 Pro 一下成爲了最強的遊戲手機。
爲了進一步突出性能優勢,在遊戲展示環節,蘋果還拉來了一批遊戲廠商站台,其中讓大家意外的地方共有兩處。
首先是國産遊戲集體亮相。比如米哈遊這次就帶來了《原神》和《崩壞:星穹鐵道》。
說實話,在《原神》上線後的這幾年裏,手機發布會用它來展示性能早就習以爲常,而蘋果和米哈遊更是聯系緊密。
早在 2022 年 3 月春季發布會上,蘋果就選用了《原神》作爲測試項目;10 月《崩壞:星穹鐵道》于 iPad Pro 官方宣傳片中現身,借機放出了遊戲「将于 2023 年推出」的信息;并且,2022 年 6 月的蘋果全球開發者大會期間,蘋果 CEO 庫克就邀請了米哈遊總裁劉偉參與線上圓桌,今年 3 月庫克還親自去到米哈遊拜訪。
所以說,米哈遊登上蘋果發布會,本身并沒有那麽讓人吃驚。但這次讓玩家興奮的一點是,在《原神》的展示環節,米哈遊相關人員竟然用了中文來介紹遊戲。要知道,随後出場的卡普空也是努力說着日式英語,而米哈遊這波大大方方地文化輸出與文化自信,可以說是讓國産遊戲廠商挺直了腰杆。
而且本次廠商站台環節中,一共有 4 名開發者現身,其中有兩位來自米哈遊,因此不少玩家都直呼米哈遊赢麻了。
此外,《Honor of Kings》(王者榮耀)也登上了蘋果發布會,并播放了一小段實機演示。而更多的國産遊戲,比如《寶可夢大集結》《逆水寒手遊》《哈利波特:魔法覺醒》《萬國覺醒》則是以 icon 的形式出現。
雖然以往蘋果發布會也有過《帕斯卡契約》等國産遊戲登台的案例,但今年看到這麽多熟悉的面孔,不免還是讓人感慨國産手遊在全球的統治地位。
本次發布會另一項讓人意外的消息是,衆多主機遊戲廠商,宣布旗下遊戲将登陸 iPhone 15 Pro,其中包括《刺客信條:幻景》《生化危機 8:村莊》《生化危機 4 重制版》《死亡擱淺 導演剪輯版》。
說實話,第一眼看到這個消息時,我是比較錯亂的。上一秒我還在看着手遊如何提升細節和表現力,看的是《Honor of Kings》,結果下一秒,好家夥,直接從手機升級成了遊戲機,3A 遊戲悉數登場。
另一方面,我也不由得懷疑起 iPhone 15 Pro 的真實遊玩場景和玩家需求。暫且抛開 3A 遊戲是否真的能流暢運行,會不會發燙或掉幀,最關鍵的是,有多少人會用手機玩這些遊戲?有多少人會買?畢竟比起原生的主機、PC 平台,移動端的體驗免不了打上一些折扣。
而且強調便攜、碎片化的手機平台,真的适合強沉浸感、長流程的 3A 大作嗎?況且如果真想要玩,還需要玩家連接手柄,并不能直接觸控操作,這又多了一層折騰。
不過冷靜下來細想之後,我覺得不管目前這些遊戲在 iPhone 15 Pro 的表現如何,這次發布會的動作,再次透露出了一個趨勢——手遊大戰即将步入次世代。
首先,這麽多海外 3A 廠商站台,意味着他們已經十分重視手遊市場,并且邁出了腳步。無論他們是把 3A 産品帶到移動端,走全平台路線,還是做一款原生手遊,對于傳統手遊廠商而言,他們都是不可忽視的競争對手。
像育碧近年就在積極試水,并在今天的發布會上帶來了手遊《全境封鎖:曙光》。未來一旦這些廠商都加入到手遊戰場裏,恐怕免不了一陣腥風血雨。
其次,硬件技術的突破升級,将再次拉高行業競争的門檻和天花闆。我們都知道,海外 3A 廠商不是現在才突然開始做手遊的,過去卡普空、EA、任天堂早就做過。但這次不同的地方在于,硬件升級,意味着手遊的畫面表現力、玩法實現都有可能上升一個檔次。
随着未來技術的繼續發展,那些最頂尖的 3A 廠商,将有機會把過去的工業化積累,更得心應手地運用到手遊制作上,發揮出自己的最大優勢。如果他們再掌握了 F2P(Free to Play,即免費遊戲)和 GaaS(Game as a Service,即服務型遊戲)的産品邏輯,那麽傳統手遊廠商很可能會面臨降維打擊。
不過,換個角度來想,技術升級帶來的紅利也可能作用到傳統手遊廠商身上。比如米哈遊目前已經将産品線拓展到了全平台路徑,在硬件支持提升之後,他們也會有更多機會做出更高品質的産品。
雖然,我們現在還沒有真正看到次世代手遊大戰的來臨,但至少這次蘋果發布會已經打響了一個信号。
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