在去年 10 月份首測英特爾銳炫 A770/A750 限量版顯卡時,我們就曾經說過 " 英特爾獨顯未來可期 "。彼時,英特爾還站在一座名爲 " 優化 " 的大山腳下,正開始一步步攀登,這也是銳炫獨顯釋放性能必須攻克的難題。
到了今年 2 月份,英特爾院士 Tom Petersen 在接受天極網等媒體采訪時提到,自顯卡發布以來,已經叠代了 8 個版本的驅動程序。
雖然距離登頂還有一段路要走,但一步一個腳印的英特爾還是給用戶帶來了一些驚喜。
在 2 月初發布最新版本驅動時,英特爾也與此前版本做了對比,帶來了 DX11、DX12,尤其是 DX9 的遊戲性能提升。英特爾表示,其測試時針對 DX9 遊戲,平均性能提升達到了 43%。再結合上銳炫 A750 限量版價格下調,其每美元性能更勝過 12GB 顯存的 RTX 3060。
換句話說,此前購買顯卡的用戶,再過去一段時間中," 免費 " 獲得了性能升級。
天極網也使用銳炫 A750 限量版顯卡,做了最新 31.0.101.4091 版本驅動 ( 下文簡稱 4091 版本驅動 ) 與此前的 31.0.101.3490 版本驅動 ( 下文簡稱 3490 版本驅動 ) 的 DX9、DX11、DX12 遊戲性能對比。
需要指出的是:由于遊戲版本持續更新,本次測試僅爲測試時遊戲版本對應成績。
測試的平台如下:采用英特爾酷睿 i5-12490F 處理器、銳炫 A750 限量版顯卡、英睿達 2x32GB DDR5 4800 内存、ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI 主闆、Samsung PM981 1TB SSD、ROG 龍神 II 360 散熱器、美商海盜船 HX1000 電源以及 Window 11 22H2 系統。
銳炫 A750 限量版采用 6nm 制程工藝,集成 28 個 Xe 内核、28 個光追單元,頻率 2050MHz,配備 8GB GDDR6@256-bit 16Gbps 顯存,顯存帶寬 512GB/s。
參與測試的遊戲如下——
DX9 ( 2 款 ) :《CS:GO》、《英雄聯盟》。
DX11 ( 12 款 ) :《看門狗:軍團》、《全境封鎖 2》、《刺客信條:奧德賽》、《孤島驚魂 5》、《孤島驚魂 新曙光》、《全面戰争:三國》、《永劫無間》、《星際戰甲》、《古墓麗影:暗影》、《無主之地 3》、《殺手 2》、《PUBG》。
DX12 ( 11 款 ) :《看門狗:軍團》、《全境封鎖 2》、《銀河破裂者》、《無主之地 3》、《PUBG》、《賽博朋克 2077》、《刺客信條:英靈殿》、《極限競速:地平線 4》、《戰争機器 5》、《F1 22》、《殺手 3》。
注:未特别說明時,遊戲測試均在 1080P 分辨率、高畫質設定下進行 ; 部分遊戲分别在 DX11、DX12 設定下進行了測試。
作爲新版驅動提升最顯著的,兩款 DX9 遊戲幀數提升相當明顯。首先是《CS:GO》,測試選擇了此前 Berlin 2019 賽事的比賽錄像,更接近真實遊戲下的幀數表現,其中 4091 版本驅動幀數爲 242.8,相比 3490 版本驅動的 129.3,提升了約 88%!
在《英雄聯盟》測試中,4091 版本驅動幀數爲 538.1,相比 3490 版本驅動的 306.3,提升了約 76%!
另外還有一點值得關注,在《英雄聯盟》的最低 1% 幀數,其中 4091 版本驅動爲 258.2,相比 3490 版本驅動的 144.7 提升了約 78%。
所以英特爾本次發布的驅動不僅提升了銳炫顯卡的遊戲性能,帶來了更高的幀數,同時也增強了穩定性,減少卡頓等影響遊戲體驗,特别是在《CS:GO》、《英雄聯盟》等競技遊戲中。後文我們也将挑選 DX11、DX12 的幾款遊戲來關注最低 1% 幀數表現。
在 12 款 DX11 遊戲測試中,新版驅動帶來了平均 10% 的幀數提升,所有測試中有 9 項幀數提升在 5% 以上,其中《殺手 3》遊戲幀數提升了近 30%。
再來看看 DX12,4091 版本驅動相比 3490 版本遊戲幀數平均提升了約 7%,有 6 款遊戲幀數提升在 5% 以上,其中《PUBG》幀數提升超過了 40%。
銳炫顯卡不僅支持 DX12 Ultimate,也同樣支持 Vulkan,我們也通過《荒野大镖客 2》進行了測試,4091 版本驅動相比 3490 版本遊戲幀數提升了 3%。
所以,總體來看英特爾這次推出的新版驅動,給 DX9 遊戲 " 打了雞血 ",DX11、DX12 遊戲也打上了 " 順風車 "。不僅如此,還有一項數據提升也比較值得關注——最低 1% 幀數。
挑選了五款遊戲查看最低 1% 幀數,4091 版本驅動相比 3490 版本平均提升了 7% 的遊戲幀數,如《星際戰甲》、《刺客信條:英靈殿》等提升均在 10% 以上。
最低 1% 幀數的提升,也表明英特爾推出的新驅動改善了遊戲的穩定性,減少了低針卡頓的情況,這對于玩家遊戲體驗的優化同樣十分明顯。
英特爾在發布新版驅動時也提到,不僅是 1080P,在 2K 分辨率下遊戲性能同樣有所提升,我們也通過《CS:GO》進行了測試,4091 版本驅動帶來了約 30% 的幀數提升。
寫在最後
正如此前評測中我們看到的,銳炫顯卡的規格很出色,并在後續通過對驅動持續不斷的投入、優化,讓顯卡的實力發揮出來,擁有了更好的遊戲體驗。與此同時,英特爾也在推進 XeSS 的遊戲适配,以及銳炫顯卡在内容創作方面的出色表現。
當然,憑借驅動更新帶來大幅性能不會是 " 常态 ",後續更新帶來的提升也将趨于穩定。雖然少了 " 驚喜 ",但這也說明英特爾距離 " 登頂 " 驅動優化、适配這座大山的目标更近了一步。
購買後,不用 " 内購 " 就可以解鎖更強甚至翻倍的性能,開箱就能獲得銳炫顯卡的卓越體驗,這也算是英特爾重回獨顯市場後的給玩家的一個 " 彩蛋 " 吧。顯卡市場的三足鼎立之勢,勢必會更加熱鬧,就讓我們拭目以待吧 !