IT 之家 3 月 9 日消息,Mesa 開發人員 Konstantin Seurer 過去幾個月一直在研究,如何調用 CPU 資源實現 Vulkan 光線追蹤效果,而現在終于有所突破,光追效果下讓《雷神之錘 II》實現 1FPS。
Seurer 在宣布這方面的研究之後,就有不少人質疑該項目的實用性,Seurer 則用一句話回應了他人的質疑和期望:"不要在意性能 "。
IT 之家從報道中獲悉,Seurer 設法調整 Lavapipe(Mesa 基于 CPU 的通用軟件 Vulkan 實現),讓其支持 VK_KHR_acceleration_structure、VK_KHR_deferred_host_operations 和 VK_KHR_ray_query,能支持部分基于從 RADV 與舊版 Radeon GPU 的模拟光線追蹤中移植的代碼。
一張截圖顯示,在啓用 Vulkan 光線追蹤後,《Quake II》的運行速度僅爲 1 FPS,這種 " 糟糕 " 的性能自然是因爲調用 Mesa Lavapipe 驅動程序,僅用 CPU 渲染實現的。