文 | 極客電影
迪士尼 2023 年财務數據新鮮出爐,過去一年對這家 " 百年老字号 " 來說實屬不易:
管理風波不斷,幾部電影巨制票房口碑未達預期,年末更遭到 " 矽谷鋼鐵俠 " 埃隆 · 馬斯克的公然挑釁;
△ 馬斯克在媒體活動上公開表達對迪士尼及其 CEO 的不滿
流媒體業務在追趕 " 老大 "Netflix 的道路上,迪士尼曾經借疫情期行業發展的東風,快馬加鞭逼近目标;但随着 Netflix 營收發展策略調整,迪士尼與之差距重新開始拉大。
這家 " 百年老店 " 的 " 新百年 " 将如何開啓?它能否續寫自己的傳奇?讓我們從數字和趨勢中找找端倪。
漲價,上廣告,流媒體盈利在望,2023 年迪士尼商業總結
2 月 7 日,迪士尼發布了 2024 财年一季度财報(2023 年 12 月 30 日季度結束),整體而言,這個季度迪士尼在整體營收方面與去年同期持平,而流媒體和體育等新業務領域繼續保持強勁的發展勢頭。
△ 2024 财年一季度财報
本季度迪士尼營收爲 235 億美元,其中流媒體營收 55 億美元,同比增長了 15%;
另一個增長率較高的是主題公園和線下體驗,增長 8%,達到 78 億美元。體育内容(ESPN)則增長 4%,季度營收 48 億美元;
運營利潤在扣除運營成本後爲 39 億美元,毛利率 16%,比去年同期增長了 4 個百分點。
迪士尼的盈利能力大幅提高了嗎?并不完全是。
各業務闆塊中,營收第一和增長第二的主題公園和線下體驗,在去年同期時(2022 年)疫情影響并沒有完全過去。
2023 年的同比增長中有不少是社會活動恢複帶來的,而真正持續推動收入增長的是流媒體業務。
在過去四年裏,迪士尼的流媒體業務 Disney+ 合計虧損超過 100 億美元——當然,這也是 Disney+ 飛速獲得 1.5 億全球訂戶的必然代價。
這種 " 燒錢 " 速度,哪怕是迪士尼這樣的巨頭也扛不住,借着流媒體行業的整體發展速度逐漸放緩之際,迪士尼也開始大力縮減開支。
從财報上來看,本季度 Disney+ 流媒體業務虧損 1.4 億美元;而去年同期虧損爲 10 億美元,這是一個巨大的進步。
△ Disney+ 流媒體業務虧損大幅下降
市場此前預期本季度流媒體業務将虧損 4.2 億美元,但結果遠超預期,所以财報公布後公司股票跳升 10%。
流媒體業務虧損大幅收窄,迪士尼依靠的是 Disney+ 和 Hulu 的提價以及廣告收入的增長,并不是訂閱用戶數量的增加。
截止到 2024 年年初,Disney+ 全球訂閱用戶數爲 1.5 億,而 Netflix 爲 2.6 億。
△ Disney+ 在無休止的流媒體業務中正在失去優勢
從 2022 年下半年開始的趨勢可以看出,Disney+ 比市場預期更早的觸及了自己的用戶天花闆。
本來市場期望 Disney+ 會在訂閱用戶接近 2 億,也就是 Netflix 目前的水平後才會放慢用戶增長速度;
但無情的現實讓投資者認識到,Disney+ 目前的内容庫并不能支撐其對 Netflix 的全面挑戰,1.6 億很可能就是 Disney+ 在目前的内容庫支撐下能夠達到的訂閱用戶水平。
于是,迪士尼開始通過漲價和創造更多的廣告收益提升月戶均價值(AMPU)。
在 " 漲價 " 方面,2023 年 3 月 Disney+ 的無廣告套餐從 7.99 美元 / 月提升至 10.99 美元 / 月,提升幅度高達 38%。
△ Disney+ 無廣告套餐提升至 10.99 美元 / 月
△ Disney+ 無廣告套餐年費提升至 109.99 美元
不過這也顯示出迪士尼對挖掘客戶價值的自信——就算是如此 " 巨幅 " 的漲價,客戶流失也隻有 6%,如果不考慮其它因素,單純提價本身就讓 Disney+ 增長三分之一套餐收入。
所以财報中訂閱用戶的小幅下降也成爲可以接受的結果。本季度 Disney+ 美國用戶的數量略有下降,降至 4,610 萬,流失用戶數量低于市場預期。
包括印度 Hotstar 服務在内的 Disney+ 全球用戶總數也從上年同期的 1.502 億略微降至 1.496 億。
在 " 廣告收益 " 方面,聰明的迪士尼在提升無廣告套餐價格的同時,推出了原有價格的含廣告套餐(7.99 美元 / 月)。
數據顯示,有 1% 的原有客戶選擇支出不變,切換到含廣告套餐。
這部分價格敏感的客戶也并沒有因爲提價流失,而是代之以爲迪士尼創造額外的廣告收入——算盤打得蠻精的。
本季度 Disney+ 在北美的月戶均價值(AMPU)從 7.5 美元增長到 8.15 美元,環比提升了 9%,三個月挖掘客戶創收潛力的成績令人矚目。
△ Disney+ 在北美的月戶均價值上漲
在國際用戶方面,由于在印度市場上的提價和廣告曝光的增多(來自于闆球比賽),Disney+ Hotstar 的月戶均價值從 0.70 美元增加到 1.28 美元。
和 Disney+ 的全球用戶相比,印度這個新興市場的用戶支付能力還比較弱;但在廣告收入加持下,印度仍然是一個值得好好挖掘的潛在 " 金礦 "。
和其它流媒體平台一樣,Disney+ 現階段最重要的目标就是縮減開支,盡快實現正現金流。從圖中我們可以看到,在 2022 财年四季度觸及最大虧損額之後,Disney+ 的虧損額在逐步縮窄。
△ 2022 财年四季度觸及最大虧損額之後,Disney+ 的虧損額在逐步縮窄
公司 CFO Hugh Johnston 透露 Disney+ 将于今年夏天開始跟随競争對手 Netflix 的腳步,打擊密碼共享,最終在四季度實現盈利。
我不能說 Disney+ 盈利的目标很難實現,但公司預計二季度将增加 5-600 萬 Disney+ 新增訂閱。這就意味着迪士尼必須不走尋常路,在按部就班擴充自己的内容庫基礎上,要通過一些特别的招數吸引更多的新增用戶。
體育 & 元宇宙,迪士尼豪賭未來
目前看來,這個大招将落在體育内容領域。
ESPN 是美國的王牌體育電視網,于 1979 年在有線電視網上正式推出,但後來已遠遠超出了客廳範圍,成爲一個跨平台的龐然大物—從電視到廣播再滲透到整個體育産業。
目前在美國,ESPN 是僅次于美國三大電視網 ( ABC、CBS 和 NBC ) 及 Fox 之後的第五大電視網;2023 年,有四成美國家庭訂閱了 ESPN。
△ 2023 年四成美國家庭訂閱了 ESPN
在峰值的 2011 年,ESPN 全球有超過 1 億付費訂閱用戶。可以說,ESPN 這個名字本身就意味着體育内容的寶庫,各種頂級賽事的直播,而它就掌握在迪士尼公司手上。
△ 2011 年,ESPN 付費訂閱用戶達到峰值,超過 1 億
但是,新的渠道和商業模式在颠覆原有市場,ESPN 的電視訂閱用戶在過去十年已經減少了 1/4,大約是 2500 萬,而流媒體的 ESPN+ 目前的訂閱用戶剛好就是 2500 萬。
粗看起來,電視訂閱更換爲流媒體訂閱,這對于迪士尼不是挺好的事嗎?
并不是。因爲 ESPN 電視訂閱費 10.99 美元 / 月,而流媒體的 ESPN+ 訂閱費 6.99 美元 / 月,扣除促銷折扣後最終的 ESPN+ 訂閱費上個季度連 6 美元 / 月都不到。
所以你可以理解爲什麽迪士尼并不急于退出 ESPN 電視業務,因爲這是以割肉的代價走向新時代。
一些分析師甚至質疑迪士尼是否應該大力推進 ESPN+,因爲這對于存量收入的傷害太大了。但沒辦法," 等死 " 和 " 找死 ",總得選一種活法。
而迪士尼的的整體内容戰略就是 all-in 流媒體,推進 ESPN+ 的流媒體服務勢在必行,而且,ESPN 本身在向數字化轉型的過程中,本身就有天然優勢:
首先,ESPN.com 作爲體育内容的門戶,每月吸引的獨立訪客超過 1 億;
同時,ESPN 還是迪士尼最大的在線社交媒體品牌,ESPN 的官方賬号在 X 、Instagram 和 Facebook 上爲迪士尼集團創造 2/3 的社交互動量(體育迷們實在是比其它内容的受衆更喜歡紮堆)。
所以,通過大力發展 ESPN+ 業務,豐富更多的體育内容,以便逐步提高訂閱價格,同時維持付費電視服務,并承接用戶從傳統電視想流媒體的轉換,是未來 ESPN 運營的主要策略。
就在公司财報發布前一天,迪士尼聯手福克斯和華納兄弟探索頻道發布,将在今年秋天晚些時候推出新的聯合體育流媒體平台。
迪士尼和華納這兩家媒體公司将組建一家合資企業,推出一體化節目内容的流媒體服務,其中包括 ESPN、TNT 和 FS1 等電視頻道以及流媒體體育内容。
△ 迪士尼與福克斯、華納兄弟探索頻道 " 抱團取暖 "
用戶還可以選擇将其作爲 Disney+、Hulu 或 Max 流媒體捆綁包的一部分進行訂閱。這些來自于傳統電視媒體的巨頭們,又開始合并内容,創造無法令人拒絕的打包套餐了。
目前美國家庭平均流媒體訂閱數量是 4 個,随着流媒體競争逐漸加劇,誰都不想成爲家庭訂閱的 " 可選項 ",主動打包、" 抱團取暖 " 不失爲一個明智的策略。
新的體育流媒體服務将囊括 ESPN、福克斯體育、TNT 和 TBS 等多個頻道,這個體育節目的巨無霸媒體預計将涵蓋美國約 55% 的體育賽事轉播權,預計每月費用約爲 50 美元,遠低于傳統的有線電視套餐。
過去觀看體育賽事分散在很多不同的頻道和平台上,對觀衆來說找到并訂閱相應的轉播頻道即費時間又費錢,未來這個一站式的體育流媒體平台将成爲體育迷的首選。
體育内容本身不隻是迪士尼首席執行官鮑勃 · 艾格的重點,他将 ESPN 打造成獨立流媒體服務的目标,還包括整合最近推出的投注服務(ESPN Bet)、夢幻聯賽(電競)和電商功能。
迪士尼的體育博彩現已在 30 個州以及華盛頓特區合法運營。公司已經多次表示認真考慮更大規模地涉足博彩業,未來的 "ESPN 體育博彩 " 藍圖呼之欲出。
這些新的舉措都有機會改變流媒體格局:體育賽事可以吸引高頻次和忠誠的觀衆,并提供巨大的廣告機會(想想 30 秒廣告 700 萬美元的 " 超級碗 " 決賽吧)。
看到體育内容巨大潛力的可不隻是迪士尼,亞馬遜、Netflix、康卡斯特和蘋果公司也悄悄加入了戰團。
亞馬遜公司将首次在自家的 Prime Video 上獨家播放美國職業橄榄球大聯盟(National Football League,NFL)季後賽,NFL 季後賽曾吸引 2300 萬觀衆觀看,是美國有史以來流媒體播放量最大的賽事。
Netflix 剛剛公布了與 WWE 達成爲期 10 年的協議,這筆交易價值 50 億美元。WWE 将允許 Netflix 在美國和部分海外市場轉播 "Raw" 等熱門摔跤節目。
Raw 是美國電視網的頂級節目,每年吸引 1750 萬觀衆,也是 18-49 歲廣告人群中表現最好的電視節目之一。Netflix 之前基本沒有涉足直播市場,尤其是體育直播領域,與 Raw 的合作将爲 Netflix 積攢這方面的經驗。
蘋果公司一直試圖增加其流媒體平台的體育内容,近年來也購買了一些美國職業棒球大聯盟(MLB)和美國職業足球大聯盟(NFL)比賽的轉播權。
蘋果最近還宣布推出一款新的體育類免費 App —— Apple Sports,提供體育比賽的實時比分、統計數據等。目前該 app 已經在美國、英國和加拿大下載。
迪士尼未來發展的大棋并不隻是打造超級體育流媒體平台,還包括已經降溫很久的元宇宙。
在公布财報當周,迪士尼與《堡壘之夜》遊戲的開發商 Epic Games 達成協議,以 15 億美元入股。
Epic Games 這幾年都是遊戲領域炙手可熱的公司,甚至能就 " 蘋果稅 "(iOS 平台收入 30% 抽成的俗稱)和蘋果公司掰手腕。
這筆交易是一個明确的信号,表明迪士尼希望通過其自有角色和 IP 來構建屬于自己的元宇宙。
Epic Games 交易是迪士尼有史以來最大的遊戲投資,但并不是第一次嘗試。迪士尼以前曾經嘗試自行開發遊戲但并未成功,後來公司将卡通角色授權給第三方進行遊戲開發,并取得了一定的成功。
遊戲不僅是打造 IP 的新形态,也是讓已有 IP 落地的最好方式之一。雖然以前迪士尼是通過構建迪士尼樂園來具象化 IP 的,但未來這一切将發生在 " 元宇宙 "。
2024 年 2 月,當蘋果正式發貨自己的劃時代頭顯産品 Vison Pro 的時候,迪士尼作爲最重要的内容合作夥伴,推出了 Vison Pro 版本的 app 和支持 3D 的四十幾部電影(Netflix 婉拒了蘋果的邀請)。
△ 迪士尼推出 Vison Pro 版本的 App 和支持 3D 的四十多部電影
對于迪士尼來說,元宇宙不僅是整個娛樂生态系統的重要組成部分,而且實際上是娛樂業的未來。因此迪士尼将在這個領域壓上重注。
用腳投票,目前對于迪士尼來說,元宇宙比 AIGC 更重要、也更落地。
盡管目前在流媒體業務發展方面,迪士尼和 Netflix 相比稍稍落後。但我相信未來的前沿體驗競争中,迪士尼将憑借現在的布局投入赢得先機。