2023 年 9 月 22 日淩晨,《使命召喚:戰區 1》正式關服,成爲繼《使命召喚 OL》之後,第二部關服的《使命召喚》官方作品。我很想寫些東西哀悼一下《戰區 1》,但在翻找過往截圖時,連一張吃雞的截圖都找不出來,就算有,也跟着動視暴雪的其他遊戲一并删幹淨了。
難得登陸一次,隻見戰網好友界面漆黑一片
作爲執著于小圖快節奏槍戰的 COD 本體玩家,我對《戰區 1》有着一種又愛又恨的态度。
愛是因爲《戰區 1》真的有好玩之處。它有超大的寫實風格地圖,單場比賽 150 人的超大容量,高性能的玩家角色,繼承自本體的優秀射擊手感,以及豐富的武器裝備設計。它還憋出了當時市面上熱門大逃殺遊戲所不具備的新機制:完整的經濟系統。
搜刮、殺死對手,或者做地圖上的占點、收集寶箱等委托,即可獲取金錢。金錢能夠購置護甲、裝備,甚至是 COD 本體中特色的連殺獎勵,例如呼叫偵察無人機在地圖上标記敵人,或者呼叫迫擊炮與對地攻擊機,朝敵人駐守的區域進行狂轟濫炸,戰術選擇非常多樣化。
經濟系統拉大了玩家之間的裝備差距,激勵玩家采取更積極和更具進攻性的打法,在有限的時間内迅速積累吃雞的資本,使得遊戲節奏快到飛起。
A-10" 疣豬 " 攻擊機的機槍掃射令人聞風喪膽
《戰區 1》的複活機制也很新穎。玩家第一次被淘汰,會進入 " 古拉格 " 集中營,和其他淘汰者進行 1 對 1 的快節奏單挑,勝者将獲得重新跳傘的機會。即便單挑也沒赢,幸存的隊友依然可以在商店花錢買活自己,那一刻産生的 " 能翻盤 " 念想,足以戰勝任何的挫敗感。
我很少吃雞,但單挑勝率還蠻高的
恨則是因爲《戰區 1》與本體遊戲《使命召喚:現代戰争》(以下簡稱 COD16)之間的聯動——大多不是什麽好聯動。
在完全綁定的基礎上,《戰區》的武器數據繼承本體,購買本體的玩家擁有變相的 P2W(Pay to Win,氪金緻勝)優勢。
《戰區》的核心機制之一,以及遊戲中商店裏賣得最貴的東西,是呼叫空投武器包。在遊戲外,玩家可以預先自定義一套武器配裝,然後在拾取空投時使用配裝。自己改出來的武器,肯定比地圖上随手撿到的要好用得多。
武器配件需要通過擊殺敵人升級解鎖,在能夠無限複活的本體對戰中取得擊殺,要比大逃殺模式簡單太多。我屬于這套模式的既得利益者,又因爲疫情爆發被鎖在學校裏,肝本體遊戲的時間莫名充裕,在《戰區 1》上線的那一刻,我就有 T0 級别的配裝可用。
突擊步槍 GRAU 5.56 是《戰區 1》最早幾個賽季的 T0 武器
但我沒辦法說服我的朋友們購買好幾百塊錢的本體,那時的 COD16 如日中天,沒上 Steam 平台,也沒有如今的 COD 那般的打折力度。他們也不願意在一部帶有休閑性質的大逃殺遊戲中浪費太多時間肝武器,有這樣的時間,不如多打兩局《Apex 英雄》快。
2020 年,《使命召喚:冷戰》(COD17)發售;2021 年," 不爲人知的二戰 " 題材的《使命召喚:先鋒》(COD18)上市,兩部作品中的冷戰和 " 二戰 " 武器都被悉數整合進了《戰區 1》,其中不乏性能遠勝過現代武器的存在,P2W 成分更重了。
志同道合的隊友陸續退坑後,我進入《戰區》跳傘的次數也越來越少,熱情逐漸消退。在 Beta 測試中暴露的一些問題,讓我按捺住了購買 COD17 的欲望,結果則是,當 COD17 的武器 DMR-14 開始以極其超模的實力破壞整部遊戲的平衡性時,我再也沒有獨自進入《戰區》的勇氣了。
當時一位玩家跑到動視總部門口抗議 DMR-14 超模
圖源推特 @MorseCodeGamer
在後續更新中,《戰區 1》仍和 COD16 高度綁定,代碼堆成屎山,最終連累了優化本來還算不錯的 COD16。由于 COD16 作爲年貨遊戲的運營期已經結束,等不到任何補丁修複,我對《戰區》的壞印象,随着 COD16 愈發下滑的幀數而增長。
雖然我還在玩 COD16
還拿到了上千次擊殺獎勵的 " 黑曜石 " 塗裝
但不可否認,《戰區 1》運營得相當紅火。地圖和遊戲模式的持續更新、和知名流行作品之間的聯動,以及像萬聖節等特定節日時的限時活動,爲這部遊戲續了三年的命。
融合了 COD17 僵屍模式的大逃殺其實也很有趣
可惜是限時模式
直到 2022 年末,《使命召喚:現代戰争 2》(COD19)和《戰區 2》來了。《戰區 2》不會強制捆綁遊戲本體的文件,但數據依舊繼承。在感受過未經改造的武器那慢得要死的舉槍瞄準速度後,我和朋友們達成了一緻,決定再也不碰《戰區 2》。
可《戰區 2》很快就改名叫《戰區》了。原本的《戰區》呢?沒等到更新,反倒移除了整整兩張地圖,隻剩下 " 火山臼 "(Cladera),幹脆就叫做《戰區火山臼》了。而在半年後,動視直接宣布了《戰區 1》關服的消息,以 " 專注于《戰區 2.0》的開發工作 "。
套用最近的熱梗,就是 " 連一刻都沒有爲《戰區 1》悼念,投入戰場的是多半差評的《戰區 2》"。
不久的将來,《戰區 1》的故事恐怕還要重複上演。2022 年,動視聲稱要改變 " 年貨 " 策略,持續運營 COD19 兩年,承諾推出付費 DLC。2023 年,承諾就當屁放了,這個 " 付費 DLC" 變成了新作《使命召喚:現代戰争 3》(COD20)。
COD20 武器進入《戰區 2》的時候,不知又将刮起何等的腥風血雨。到了 2025 年,《戰區 2》搞不好還要爲《戰區 3》讓位。無論這樣的預言會不會成真,我可不希望在三年後再寫一篇《戰區 2》的挽文,屆時我沒什麽素材可用,也不會有新鮮事可談了。