在「微軟 & Bethesda 開發者直面會」結束後,Xbox 負責人菲爾 · 斯賓塞接收了外媒 IGN 的專訪。斯賓塞向記者表示,Xbox 團隊在 2022 年并沒有提供足夠多的内容,但團隊成員對 2023 年的到來感到興奮。
采訪中,記者詢問 Xbox 部門為 2023 年的良好開局承受了多大壓力。斯賓塞答複道,Xbox 團隊現在已經舉辦了開發者直面會,因此成員們知道自己在創作什麼樣的内容,也知道自己在 6 月份的展會上該做什麼。
但斯賓塞也提到,Xbox 對玩家的承諾是 " 玩到穩定發布的好遊戲 ",2022 年團隊在這點上做得不夠好。斯賓塞認為這主要是他自己的責任。
斯賓塞說道," 持續提供出色遊戲 " 是他個人與團隊都很看重的事。他覺得 2022 年 Xbox 在遊戲上的分量 " 太輕了 ",因此 2023 年會是 Xbox 發力的一年。斯賓塞認為開發者直面會上的新遊戲都很棒,而且 Xbox 未來會推出《星空》這樣的大作。
在采訪的最後,斯賓塞還提到,每一年對 Xbox 而言都很關鍵,他對團隊的狀态感到滿意。雖然團隊内部發生了裁員等 " 痛苦的調整 ",但為了長久的成功,這些決定是有必要的。
來源:IGN