IT 之家 3 月 14 日消息,市場調查機構 360iResearch.com 近日發布報告,表示 2023 年全球遊戲硬件市場規模達到 1520 億美元,預估 2030 年将達到 2770.8 億美元(IT 之家備注:當前約 1.99 萬億元人民币),年複合增長率爲 8.95%。
報告指出得益于電子競技的普及、可支配收入的增加(更傾向于娛樂消費)以及對更身臨其境的遊戲體驗的需求,推動全球遊戲硬件産業快速發展的主要産品類别爲遊戲機、專業遊戲 PC 以及包括鍵盤、鼠标、耳機、尖端虛拟和增強現實設備在内的各種外設。
報告指出 VR 和 AR 技術的進步、硬件制造商與遊戲開發商之間的合作,以及電子競技領域的不斷擴大,都爲專業級遊戲硬件創造了巨大的投資機會。
索尼公司以 16.54% 的市場份額穩居遊戲硬件市場前列。
遊戲硬件市場的主要參與者包括任天堂有限公司、索尼公司、微軟公司、戴爾科技公司、華碩電腦公司等。這些知名企業主要采取擴張、收購、合資和開發新産品等戰略來鞏固其市場地位。