IT 之家 7 月 27 日消息,據财聯社快訊消息,本次 ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)的 CDEC (中國國際數字娛樂産業大會)高峰論壇宣布,今年上半年國内遊戲用戶規模達到 6.68 億,這一數據達到曆史新高。
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同時,上半年國内遊戲市場實際銷售收入爲 1442.63 億元,同比下降 2.39%,環比增長 22.2%。
IT 之家此前報道,今年上半年由市場研究公司 DFC Intelligence 本周發布的《全球遊戲用戶市場概覽》報告顯示,當前全球共有 37 億遊戲用戶,但真正的 " 核心用戶 " 僅占大約一成比例。
單論遊戲用戶規模而言,這意味着國内遊戲用戶與全球遊戲用戶具有類似之處:都已接近人口總量的一半。
此外,國家新聞出版署昨日公布了國産網絡遊戲審批信息,《鈴蘭之劍:爲這和平的世界》、《湮滅線》、《鋼岚》、《卡車人生》等共 88 款遊戲獲批。