昨日下午,中國音數協遊戲工委發布了《2022 年度全球主機市場調查報告》。該份報告披露了國内主機市場的情況。
整個 2022 年,中國主機遊戲市場實際銷售收入預計達 23.53 億元,同比下降 8.8 %;中國主機遊戲用戶規模預計達 893.54 萬人,同比上升 8.87 %。
2022 年的國産自研主機遊戲中,角色扮演類、解謎類、射擊類占據前三名,占比分别為 20.6 %,19.1 % 和 16.2 %。
自研遊戲登陸 PS4 平台的為最多,其次為 Switch 和 Xbox One 平台。PS5 與 Xbox Series X|S 平台因發售時間較短,現階段産品登陸數量較少。
上海和北京是中國主機遊戲企業最主要的聚集地,兩地企業合計占全國比重超 50 %。
2022 年,41.7 % 的中國主機遊戲用戶對主機遊戲的購買意願上升,19.3 % 的用戶出現購買意願下降。
此外,短視頻超越中長視頻,成為中國用戶最主要的主機遊戲信息獲取渠道,信息獲取占比達 63.5 %,較去年增加 12.8 % 。
來源:中國音數協遊戲工委