文 | 田哲
編輯 | 蘇建勳
36 氪獨家獲悉,3D 社交互動平台全靈(SEELE)完成千萬美元 Pre-A 輪融資,由美圖投資、富坤創投等機構投資,老股東 Webtime Information S&T 持續加持。
本輪融資資金,主要用于團隊建設,以及打造全新遊戲 AIGC 引擎。
全靈成立于 2022 年,緻力于 3D 多模态大模型研發,通過簡單輸入生成豐富的 3D 互動内容,打造創新的社交互動平台。其創始人王詩沐曾是網易雲音樂創始人、騰訊 NBase 創新業務總經理、騰訊新聞負責人。他曾将網易雲音樂日活躍用戶數提升至 6000 萬,一度是網易旗下日活量最高的應用軟件。
據悉,全靈核心團隊包括騰訊、字節跳動、阿裏巴巴等公司的資深專家,以及多位大模型 / 圖形學的算法博士及遊戲技術專家;産品與增長團隊由連續創業者、騰訊網易資深增長負責人組成。
目前,全靈在北美市場推出了基于自然語義驅動的實時 3D 互動産品,主要提供 AI 情感娛樂服務。其核心技術允許用戶通過簡單的提示即可生成模型、場景與互動内容。
王詩沐介紹,用戶能夠自定義空間、對象與交互方式,将三者任意組合創造出個性化的 3D 互動體驗。
角色生成展示;圖源:全靈海外産品
目前,這款産品允許用戶與 3D 角色進行打字、實時語音等交互方式,用戶還能點擊 3D 角色身體部位,觸發相應動作和語音。
爲了進一步提升用戶體驗,全靈還向用戶開放了内容創作功能。用戶可以通過輸入文字、語音或圖片,讓系統生成個性化的虛拟形象和場景,甚至還可以創建具備豐富 3D 動作和互動的虛拟角色。
場景互動生成展示;圖源:全靈海外産品
全靈瞄準 TO C 市場,王詩沐解釋,全靈的 "3D+AI" 産品具有較高的技術門檻,并非人人可做,且 ToC 具備規模效應。
至于爲何優先進軍北美市場,王詩沐對「智能湧現」坦言,全靈公司從第一天起就定位自己是全球化的公司, 海外市場廣闊,同時 3D+AI 的互動産品仍然稀缺。
借此差異化優勢,在短短半年時間内,全靈海外産品已積累近百萬用戶,吸引了大量專業遊戲從業者、MMD/VRchat 創作者的加入。
在技術驗證上,全靈已經完成了其最小可行性産品(MVP)的驗證。與傳統社交産品不同,全靈的 MVP 标準更加聚焦用戶需求的滿足度,而非單純的日活躍用戶數或轉化率等數據指标。
王詩沐強調,用戶在生成 3D 内容後的聊天時長和互動頻率是全靈最關注的核心數據,這些指标幫助公司更好地理解用戶需求,以優化産品體驗。
來自全靈用戶 AIGC 的 3D 形象
全靈的未來發展戰略是從輕量級的互動娛樂逐步拓展到更複雜的 3D 互動體驗,最終涉足遊戲市場。全靈未來将支持 " 一句話生成一個輕遊戲 " 的功能。例如,用戶隻需描述 " 我想和我的柴犬一起跑酷 ",系統就能自動生成一個含有任務或 NPC 的遊戲世界,引導用戶體驗自定義遊戲互動。
目前全靈團隊保持在數十人之内,王詩沐解釋,精品小團隊的模式有三大優勢:一是初創公司不需要龐大的人力;二是 AI 創業本質上依靠 AI 的生産力,而非人力;三是擴充團隊會帶來更高的組織成本。" 在商業模式成熟前,我們不會貿然擴張。"
王詩沐希望,全靈能夠成長爲一家市值 100 億美金的公司,人們能在全靈提供的虛拟互動娛樂中打破物理世界的限制,無限拓寬人類想象力的邊界。" 大家的快樂共享會是更美好的。"
美圖投資負責人表示:"SEELE AI 在遊戲内容生成領域展現出的技術突破令人矚目。通過将多模态 AI 與實時 3D 渲染技術相結合,他們成功實現了從文本到互動體驗的無縫轉換。這種創新不僅契合美圖一直追求的技術驅動創意表達的理念,更代表了内容創作工具的未來發展方向。我們期待與 SEELE 一起,推動 AI 驅動的創意革命。"
富坤創投投資負責人表示:"SEELE 團隊是國内率先把多模态 AI 模型和娛樂休閑場景快速結合并且已經在海外應用商店上線産品的優秀團隊,展示了很高的工作執行效率和産品叠代能力。我們看好 AI 行業發展,可能會率先在包括遊戲在内的虛拟娛樂場景帶來革命性體驗,團隊核心成員的豐富經驗和背景也使 SEELE 未來爆發成爲可能。"
Webtime Information S&T 投資負責人表示:"SEELE 以 Al 創新工具爲載體,以輕遊戲爲特色的跨界興趣社區。通過這個平台,把遊戲創新創作與玩家價值創造融爲一體,實現興趣引領、價值多元、盡享未來的美好願景。"