真新鎮小茂丨文
每日一圖
Gameinformer 雜志第 356 期封面爲《最終幻想 16》,展示了本作主角克萊夫、約書亞,以及召喚獸伊弗利特和不死鳥。不過給大家分享一下主要是覺得這圖太帥了。
還看到一個動森和塞爾達的地獄笑話,有人嘗試一下嗎?
《守望 2》PVE 英雄模式
《守望先鋒 2》制作人 Jared Neuss 在最新的開發訪談中确認,遊戲在公布之初作爲重點宣傳的 PVE" 英雄模式 " 已經取消,聲稱該模式 " 沒有達到我們希望的進展 "。
Jared Neuss 表示,他們 " 創造了很多令人驚訝的新東西 ",但将這些内容整合在一起需要付出 " 巨大的努力 ",而且看不到盡頭。這意味着他們無法實現 2019 年宣發時展示的 PVE 玩法。
小茂點評:太傻逼,太 2 了,當初宣發鋪天蓋地都是這個特殊的 PVE 模式,現在直接說我們做不出來,算不算宣傳欺詐呢?而且 OW2 開發這麽多年到底開發了啥?
塞爾達傳說 "P 站 " 搜索量暴漲
北美知名視頻網站 P 站發布了一系列和《塞爾達傳說》有關的數據。比如《王國之淚》發售的這幾天裏,P 站的總流量下降了 2.3%,或許是因爲很多用戶忙着去玩遊戲了。
5 月 12 日遊戲發售當天,P 站 " 塞爾達 " 相關的搜索頻率提高了 399%,還在之後的幾天持續暴漲,在 5 月 15 日達到恐怖的 1477%。
在細分領域裏,"purah zelda(普爾亞)" 的搜索量增長了創紀錄的 42257%," 塞爾達傳說 rule34" 也增加了 22067%。
普爾亞
綜合數據來看,從蘿莉變禦姐的普爾亞是 P 站用戶最喜愛的塞爾達角色。2 到 5 名分别是塞爾達公主、帕雅、林克和烏爾波紮。值得一提的是,大 boss 加農多夫和豬豬怪波克布林也排在前十。
小茂點評:我知道人的 XP 是自由的,但是 ......
Steam 上線遊戲試玩功能
Steam 最近上線了一個 90 分鍾試玩功能(Game trials),目前該功能還在測試階段,僅支持《死亡空間:重制版》,後續會擴展到其他遊戲上。
與遊戲廠商專門提供的試玩 Demo 不同,Steam 平台試玩會提供 90 分鍾的不限制遊玩,玩家體驗的是完整版遊戲。
小茂點評:不錯的功能,但估計很難大範圍推廣。試玩的 90 分鍾加上 2 小時退款機制,相當于可以體驗 3 個半小時遊戲,隻有流程較長的大作才有底氣提供試玩吧。
《仙劍》單機制作組解散上熱搜
前天,網上有傳聞稱《仙劍奇俠傳》單機版開發團隊北京軟星的技術團隊已被解散。由于仙劍 IP 内地收益交割給了中手遊,那麽大宇資訊也無法開發仙劍單機新作。
無論中手遊還是軟星科技總經理姚壯憲均未回應上述爆料,不過 " 仙劍單機制作組解散 " 在今天卻突然沖上了微博熱搜,一度排在第七名。
知乎有用戶回複,稱是由于各公司提倡降本增效,中手遊暫停了部分新立項的項目,未來不排除重新增加研發的可能。
還有自稱是上海軟星員工的用戶爆料稱,上軟仍在開發《仙劍 4》重置版,使用虛幻 5 引擎,但是沒有提及北京軟星的情況。
小茂點評:雖然仙劍 7 在這個時代不算頂尖的遊戲,但也是一次勇敢的嘗試,如果沒了确實非常遺憾。不過官方沒回應過爆料,暫且還是看看吧。
漫畫推薦
最近在抖音刷到了很多《美食的俘虜》的漫畫解說視頻,被這部作品天馬行空的想象力和博愛的精神内核震撼。抱着當年到底錯過了多少好作品的心态補完了這部漫畫。
《美食的俘虜》是島袋光年于 2008-2016 年連載的長篇漫畫。作品是那個時代相當純粹的 Jump 風格,熱血、誇張、極富想象力、毫不拘謹。要用火山熔漿才能烹饪的超大玉米、越受到驚吓就越美味的蘋果、原材料是獅身人面獸眼淚的甘甜可樂 ......什麽都能作爲食材 , 烹饪和狩獵的方式千奇百怪,既能在漫畫中以合理的形式解釋,又讓人捧腹大笑覺得有趣,讓我無數次驚歎于作者島袋光年近乎無窮的想象力。
不過我最喜歡的部分其實是,作者始終在借助吃飯這件事傳達一個主題:對必須之物的熱愛,對萬事萬物的尊重和慈悲。自然的猙獰和險峻,不僅是恐怖的,也能讓人們收獲美味,是可以欣賞的崇高美。這使得作品内涵與人物起到相互豐滿的作用。雖然作品風格粗犷,卻帶着純潔的詩意,讓我非常欣賞。