初代産品花了兩個月才達到的銷量,《遺迹 2》隻用一周就完成了。
據外媒 Game World Observer 報道,《遺迹 2》的發行商 Gearbox 近日宣布,在 PC、Xbox Series X/S 和 PS5 平台上,槍火工作室(Gunfire Games)開發的第三人稱類魂射擊遊戲《遺迹 2》發售首周就賣出了超過 100 萬份。相比之下,其前作《遺迹:灰燼重生》在發售大約兩個月後才達成這項成就。
Gearbox 發行部門總裁 Yoon Im 表示:"《遺迹 2》遠遠超出我們的預期,在商業和口碑層面都收獲了巨大成功。我們爲槍火團隊,以及 Gearbox 發行部門将這款遊戲推向市場的每位同事感到無比自豪。"
在 Steam 商店,《遺迹 2》最高同時在線玩家數超過 11 萬,在 Gearbox 發行的所有遊戲中排名第一。目前,《遺迹 2》在 Steam 擁有超過 1 萬份玩家評測,整體好評率爲 80%。
從 Gearbox 之前公開的幾款其他遊戲的數據來看,《遺迹 2》有可能已經成爲公司旗下銷售速度最快的産品。他們發行的 Roguelike 第三人稱射擊遊戲《雨中冒險 2》在搶先體驗版本上線一個月後銷量突破 100 萬份,生存 RPG《米德加德部落》(Tribes of Midgard)在發售 4 個月後達到相同水平。2012 年 9 月到 12 月,完美世界娛樂發行的動作 RPG《火炬之光 2》花了大約 3 個月賣出 100 萬份,這個 IP 後來被 Gearbox 收購。