AR 技術 ( 增強現實技術 ) 的發展正以驚人的速度改變着我們的生活方式和工作方式。随着智能手機和可穿戴設備的普及,AR 技術已經成爲人們日常生活中不可或缺的一部分。通過 AR 技術,我們可以将虛拟世界與現實世界相融合,創造出令人驚歎的沉浸式體驗。從遊戲娛樂到教育培訓,從醫療保健到設計建築,AR 技術正逐漸滲透到各個行業。未來,随着技術的不斷進步和創新,AR 技術将會呈現出更加多樣化和智能化的發展趨勢,爲我們帶來更加便捷、豐富和創新的體驗。無論是個人用戶還是企業機構,都将受益于 AR 技術的不斷發展。
近日,繼品牌升級後,全球領先的 AR 眼鏡品牌 XREAL ( 原 Nreal ) 正式對外發布了新款硬件産品—— XREAL Beam 投屏盒子。XREAL Beam 是爲 XREAL Air 眼鏡所打造的 "AR 空間屏 " 硬件解決方案,也是 AR 行業首款實現投屏畫面在空間中 3DoF 懸停的空間計算終端。
據了解,XREAL Beam 投屏盒子進行了多方面升級,以全面提升 XREAL Air 眼鏡用戶的空間投屏體驗。基于芯片算力和自研的空間感知算法、EIS 電子防抖算法,XREAL Beam 打造了行業獨創的 "AR 空間屏 ",帶來适配生活全場景的 " 懸停、雲台、浮窗 " 三大空間顯示模式,并實現投屏畫面在空間中的位置、大小、遠近可以自由調節。
增強現實 ( Augmented Reality,簡稱 AR ) ,也被稱爲擴增現實,AR 增強現實技術是促使真實世界信息和虛拟世界信息内容之間綜合在一起的較新的技術内容,其将原本在現實世界的空間範圍中比較難以進行體驗的實體信息在電腦等科學技術的基礎上,實施模拟仿真處理,疊加将虛拟信息内容在真實世界中加以有效應用,并且在這一過程中能夠被人類感官所感知,從而實現超越現實的感官體驗。真實環境和虛拟物體之間重疊之後,能夠在同一個畫面以及空間中同時存在。
增強現實技術不僅能夠有效體現出真實世界的内容,也能夠促使虛拟的信息内容顯示出來,這些虛拟内容相互補充和疊加。在視覺化的增強現實中,用戶需要在頭盔顯示器的基礎上,促使真實世界能夠和電腦圖形之間重合在一起,在重合之後可以充分看到真實的世界圍繞着它。增強現實技術中主要有多媒體和三維建模以及場景融合等新的技術和手段,增強現實所提供的信息内容和人類能夠感知的信息内容之間存在着明顯不同。
從解決方案路徑上劃分,增強現實系統可分爲兩大解決方案:基于計算機顯示器、頭盔式顯示器。
繼 2016 年增強現實産業元年與 2019 年 5G 雲 VR/AR 元年過後,2021 年,中國增強現實 ( AR ) 行業開始進入騰飛階段,虛拟現實頭顯等視聽重點終端将 4K/8K 作爲基本門檻,随着我國高清視頻産業的發展 AR/VR 頭顯設備出貨量也在不斷增加。根據 VR 陀螺的數據,2021 年中國 AR 終端出貨量爲 35 萬台,同比增長 25%,相比于新冠疫情爆發前的 2019 年則有 250% 的漲幅。
針對 VR/AR 市場,IDC 将不同行業歸類爲消費者、分銷與服務、金融、基礎設施、制造與資源和公共部門六大行業部門。根據 IDC 數據,消費者在 2021 年占據 52% 的市場份額,分銷與服務、公共部門和制造與資源三大部門占比都超過 10%,基礎設施和金融部門占比較少。具體到 AR 市場,目前中國 AR 産品的主要用戶還是 B 端的行業客戶,面向 C 端的消費級 AR 産品尚不成熟,個人客戶數量較少。
AR 産品作爲具有随身計算功能的屏幕,能夠基于現實提供多種服務,成爲手機等屏幕的替代品。随着産品的增多及内容的豐富,增強現實保持高速發展狀态。預計到 2027 年中國增強現實 ( AR ) 産業市場規模将超過 2000 億元,2022-2027 年複合增長率爲 78%。
中國國際光電博覽會秘書長表示,增強現實與虛拟現實技術作爲引領全球新一輪産業變革的重要力量,跨界融合了多個領域的技術,是下一代通用性技術平台和互聯網入口,将拓展人類的感知空間,改變各類産品形态、增強産品功能、豐富服務内容,正在孕育上萬億元市場空間。
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更多本行業研究分析詳見前瞻産業研究院《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。
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