IT 之家 10 月 5 日消息,外媒 tweaktown 日前發布文章,分析了當前微軟訂閱服務 Xbox Game Pass 的營銷模式,并指出該模式被業界看好,正被各大發行商、開發商學習采用,從而促進相關業務盈利增長。
▲ 圖源 外媒 tweaktown
IT 之家從文中得知,外媒強調了 Xbox Game Pass 的 " 早期搶先體驗 " 模式,媒體指出這一模式與 Steam 平台等同類服務最大的不同點在于,Xbox Game Pass 玩家不需要 " 支付較低的費用 ",即可玩上正處于開發中的遊戲,從而在一定程度上提升遊戲玩家基數與知名度,爲此類遊戲帶來更多玩家反饋,提供更多改善空間。
此外外媒表示,微軟提供的 "Xbox Game Pass 用戶能夠以更低價格購買遊戲高級版本,從而可提前玩上遊戲 " 也值得學習,在遊戲《星空》中,微軟就采用了這種方式并 " 取得了成功 ":
普通玩家可購買高級版提前 5 天解鎖遊戲,而 Xbox Game Pass 用戶還能以更低的價格升級,從而提前玩上遊戲,微軟此舉有助于刺激 Xbox Game Pass 訂閱數量。
外媒還表示,即使是加入 Xbox Game Pass 的免費遊戲,也能憑借玩家基數,從微軟處獲得盈利,而開發者也能夠爲此不斷提升遊戲質量,爲遊戲繼續添加更多内容,從而利好相關 " 服務型遊戲 " 的發展。