3 年前《動物派對》憑借呆萌的寵物,可愛的畫風,席卷大江南北。雖然隻是短短的 demo 試玩,卻給人留下了深刻印象。
但開發商 " 見好就收 ",開始了爲期三年的 " 打磨 ",大家因爲體驗過 demo 版本,所以該遊戲一度成爲願望單榜首。
9 月 20 号,全新的《猛獸派對》上線,但上線首日卻遭差評轟炸。整體好評率 58%,中文好評率 33%,已經淪爲多半差評。雖然截止目前有所回升,但整體好評率依然在 64% 左右,中文好評率 40% 左右。老實說對于可愛的尼莫确實有些于心不忍,但作爲預購玩家,我也想給一個差評。
下面我們理性分析一下,不讨論任何開發商遊戲外的因素。
一款 98 元的派對遊戲,它的玩法和體量我認爲甚至達不到及格标準,3 年時間,20 張圖做完了,30 個動物做完了,而這期間,甚至連教學關卡都還是原來的樣子。
3 年的時間,玩家從新鮮變爲了期待。而且 3 年啊,足以把這個期待值拉倒難以想象的高度。雖然坦白講,遊戲中确實有一些笑點,比如球類模式的大混戰,而且操作真空期較短。但它的程度更類似于新年檔的賀歲片,預告就已經包含了全部笑點。
當然,這種派對遊戲如果有好友,歡樂程度能夠翻倍。但不可否認的是,它的受衆本身就不是重度遊戲玩家。能夠選擇花 98 元購買,還是好友一同購買,難。
要知道 2023 年,什麽遊戲配置要求最高?不是 RTX 4090,不是 RX 7900 XTX,而是朋友。《猛獸派對》對于獨狼玩家十分不友好,基本是 2 小時會膩的程度。
說到配置,筆者在這裏也進行了簡單測試。由于搭載了毛發系統和布娃娃物理效果,對于一款休閑遊戲來說對顯卡要求還是較高的。不過好在有開放性的 FSR 技術加持。而且開啓高檔位損失并不大,所以并不用擔心幀數問題。
回到遊戲本身,目前遊戲模式雖然有三種,但玩家隻能選擇快速遊戲。動物依然是可愛的,打假依然是蠢萌的,不過受到機制影響,新手開局不到 10 秒鍾就能被扔出局,隻能看着老手們在場上舞槍弄棒," 父相 " 傷害,而且在各隊勢均力敵的情況下,這一情況甚至能持續 10 局左右。
商城方面,售賣的主要是皮膚,反正對于我來說動物本身已經很可愛了,氪金皮膚倒是無所謂。
其實如果論遊戲本身的素質,3 年前已經可以達到發售的标準了,官方大可以邊運營邊更新。讓玩家比較不滿的除了 3 年時間讓《動物派對》從一個半成品變成了一堆半成品外,還有就是官方傲慢的态度,也不知道爲什麽現在的遊戲廠商都喜歡教玩家做事呢。
最後,如果你不是有朋友一起玩,我的建議是等打折吧,48 我覺得還是挺不錯的。