文丨阿蒙
眼睜睜看着《名偵探柯南》正在朝着武打片的道路上狂奔不複返,最新劇場版甚至出現指點拳法的情節時,我總會想,有沒有一種可能,偵探是不需要 " 武力值 " 加成的?靠一張嘴就足以咔咔亂 " 殺 " 的那種?
而在論壇刷到《逆轉裁判》日常被網友吐槽檢察官與律師一起坑害證人時,我也會想,是否存在一個跳脫出死闆的法庭,單隻靠邏輯就能維護正義的場合?
這聽起來是一個過于理想化的假設,畢竟放在現代社會,再厲害的偵探也得等警察來才能将罪惡繩之以法;而除非是有法律武器維護的公堂,又有誰會聽你擱那逼逼賴賴。
就算我們把故事背景挪到經典小說中的古代武俠世界,陸小鳳、楚留香、朱宗潛等知名俠探,也都武功高強到足以靠戰力與殺伐獨自拿下犯罪兇手,這與當下我們理解裏文弱書生形象的 " 偵探 " 相去甚遠。
陸小鳳的絕技:靈犀一指
這也是爲什麽,當兩年前國産武俠探案遊戲《墨影俠蹤》第一次出現在玩家視野裏時,不少人會覺得格外驚喜。
因爲終于有一次," 我 " 所扮演的偵探可以隻靠自己的三寸不爛之舌,就能辨明真相于唇齒之間;也終于有一次,這樣一款遊戲能把 " 偵探 " 的職責回到了 " 偵 " 與 " 探 " 本身,再用案件串聯起了一個蕩氣回腸且充滿俠義氣息的武俠故事。
于是,等《墨影俠蹤》經過兩年的打磨與數次試玩之後,終于在本周一正式發售時,它便如願以償在 Steam 獲得了超過 88% 的 " 特别好評 "。
當這樣一個武俠與偵探迷們期許已久的世界,竟然是用一種極具代入感與可玩性的 " 類逆轉裁判 " 玩法呈現出來時,我想它必然是所有武俠愛好者非嘗不可的一款遊戲了。
玩 " 嘴 " 的是吧?
《墨影俠蹤》的遊戲背景設置在了元末明初的明教義軍推翻蒙元暴政之後,江湖間群雄并起攪動風雲的亂戰年間。話說卻有一名奇人能夠靠三寸不爛之舌化解武林劫難,從此受到正邪兩道的尊重并名聲大噪。
而這個人後來便創立了臨淵閣,而我們所扮演的主角也就是臨淵閣的二弟子——張笑塵。
遊戲中張笑塵緻敬《逆轉裁判》的台詞
故事的開頭并沒有所想象的那樣驚心動魄。所謂不戰而屈人之兵的 " 奇人 " 朱允生,現已成了滿頭白發的糟老頭子,也因爲 " 奇人 " 辦事不收人錢财的規矩,遠離世人間的臨淵閣也已快揭不開鍋了,師徒四人隻得在深山老林中勉強靠食野菜充饑。
不過江湖多紛争,生意總是會自己找上門來的。" 我 " 所接觸的第一個案子也就這樣拉開了序幕。
敲響臨淵閣大門的是江湖中鼎鼎有名的唐門二當家,唐斷秋。在遊戲制作組給予的四川話配音下,他用一出精彩的顔藝向我們講述了一段凄慘的門派過往。
唐斷秋
幾個月前 ,江湖中多名知名高手離奇身亡,有傳言稱是唐門在替錦衣衛暗中掃除明教餘黨。謠言愈演愈烈,導緻多名唐門弟子在外遇刺,甚至有言稱江湖人士要聯合起來鏟除唐門,而唐門大當家也因此郁郁寡歡把自己鎖在書房裏喝悶酒。
唐斷秋此次前來,則是認爲唐門中有奸細在伺機潛伏暗殺唐門大當家,想請求朱允生出山還唐門一個清白。于是乎,主角 " 我 " 就這樣随師父下山查案去了。按照 " 偵探 " 作品主角的傳統倒黴藝能,果然,命案就此發生了。
唐斷秋一行人剛剛進入唐門大當家的書房,就眼前其趴在桌上沒有了動靜。唐斷秋上前拍了拍他的後背,再探了探其鼻息,才發現唐門大當家已經身亡了。
按照唐門大當家屍體的死狀以及手邊酒壺被試出的劇毒,在場的六扇門鋪頭東郭義下了毒殺的定論,立馬就抓捕了當天送酒的女弟子。
簡單調查了一番犯罪現場的 " 我 " 明白,事實當然不會那麽單純,可手無寸鐵的自己該如何阻止眼前雄壯的東郭義?
那就隻能 " 玩嘴 " 了。按照師父的說法,臨淵閣師承墨家一派的 " 辯術 " 可以将所有人暫時拖進墨家玄境中,被迫接受玄境的規則參與 " 舌戰 "。
簡單說來,就是在玄境中的玩家,即使是隻有一張嘴巴能用的戰五渣,卻可以通過找出其發言中的漏洞來 " 擊敗 " 對方。
靠着運用關鍵證據以及證詞,指出對方言談中的不合理之處,再把關鍵事件節點串聯成線,遊戲主角 " 我 " 不需要靠任何的兵器,就能成爲破解謎團、伸張正義的俠探。
這在以往的武俠探案作品中是非常少見的。前文我們也提到過,經典作品以及古籍中所描繪的古代偵探,要麽是武術高超的俠客,要麽是位高權重的判官,而《墨影俠蹤》中的張笑塵隻是手無寸鐵的小小書生。
不做大俠,不當高官,一樣可以成爲 " 江湖 " 的破局者,這就是《墨影俠蹤》給玩家帶來最直接的體驗。
角色被反駁時會有戰敗特效
而從 " 我 " 這個凡人眼裏所見證着的 NPC 衆生相,足讓玩家們看到江湖傳說背後的另一面。
這裏有着戰場上殺敵無數卻心性如孩童的三師弟;救下無數婦孺卻被污蔑以至 " 遺臭萬年 " 的唐門大當家;武藝高強卻被平民外貌女子刺死的大将軍之子;師從天下第一暗器高手且其母爲 " 逍遙散人 " 的小郡主。
有人表面上風光萬千,背後卻背負着人命;而有人活得坦蕩,卻是因爲親友替他背負了一切陰霾。
隻有從 " 張笑塵 " 這類旁觀者的視角,我們才更能看清這片充滿了血腥味的險惡江湖,旋渦之下隐藏的熱血與俠義。
" 真相 " 隻有一個嗎?
到底什麽是 " 俠義 ",如果在某知名搜索引擎上搜索,它會說:" 爲人仗義 , 肯于助人 ";如果把這個問題抛給 Chatgpt,它會說:" 保護弱小、捍衛正義、舍己爲人 ";而《墨影俠蹤》給我的答案,是堅守正義之時選擇隐藏真相的勇氣。
在前面的文章裏,我們曾聊起了 " 唐門案 " 的開端,見證了一個謠言足以讓江湖正派人士,以 " 正義 " 爲名帶走整個門派數十條性命,也讓一個走過了戰亂的英勇豪俠死得不明不白。
但我卻沒有告訴你這個故事的結局。
(* 下方部分劇透預警)
遊戲中設定的邏輯推導環節
當我們抽絲剝繭,從對話與現場偵察中終于揪出了殺人案的真兇,卻發現此時的真相似乎已經不那麽重要了。
從死者脖頸處的淤青,我們得以推斷出其生前曾被點了穴道而動彈不得;又從其鼻孔處的血迹,可以得出最終緻死的毒藥并非是從口中飲入,而是被刺穿鼻中血管才進入了其體内。
查看證物時推演時間會暫停
因此殺人兇手并不是送酒之弟子,而是眼前唯一接近過唐門大當家屍體的唐斷秋。
遊戲中玩家需要還原作案的時間線
同時,從唐門大當家生前 " 旱天雷 " 的外号,我們得知其睡覺時鼾聲如雷,因此被點穴之前他并沒有睡着,而是故意裝睡給唐斷秋下殺手的機會。
所以事情的真相,就是唐門大當家确實受錦衣衛所迫殺害了不少江湖豪傑,爲了承擔江湖人士的怒火,他選擇以死背下這個黑鍋,并讓唐斷秋成爲那個大義滅親替武林除去小人的 " 英雄 ",以此保下唐門上上下下幾百号人的性命與名聲。
故事的最後,我們不得不面臨在 " 說出真相,讓天下得知唐門的背叛 " 與 " 隐瞞下真相,讓唐斷秋被六扇門抓走 " 的抉擇。
而在我看來,選擇了 " 真相 " 的玩家絕對是一名合格的偵探,而選擇了 " 隐瞞 " 的玩家雖然背叛了偵探的要義,卻悟出了俠義的本源。
本作有多個結局
這是《墨影俠蹤》選擇把推理玩法放在江湖氣息如此濃重的故事中,才能傳達出的魅力。隻有以主角第一人稱的視角直面真相與正義的分歧,才能真正感受到武俠世界的迷人之處。
在這個武俠世界裏,如果一定是有什麽東西比生命與真相更重要的,那便是 " 俠義 "。
但選擇 " 俠義 " 需要的是莫大的勇氣。在作出了 " 隐瞞 " 的決定之後,我們不得不面對的,就是唐斷秋被判處死刑的消息。
用兩條英雄好漢不清不白的人命,換取門派虛無缥缈的美名與安定,這一切真的值得嗎?
我想,這個問題的答案,隻有等你進入遊戲親手點擊下那個按鈕之時,才會在你心中浮現。
更适合中國寶寶體質
遊玩《墨影俠蹤》的過程,你總會不可避免地見到一些非常熟悉的名字,譬如六扇門、錦衣衛、墨家、明教等等。
當這些武俠愛好者們無比熟悉的名詞,以黑白格水墨漫畫的形式在我們眼前展開時,不需要任何多餘的配音配樂,就能把我們拉回小時候報刊亭前偷看國産武俠漫畫時的記憶裏。
遊戲卻又以第一人稱角色扮演的形式,讓玩家直接加入到這個磅礴的江湖裏,這才使得那些回憶裏僅限于文字與畫筆描摹的武林,重現在了你我眼前。
而探案,是了解整個武林最好的方式。
金庸所描寫的《倚天屠龍記》中的明教,是如何在被朝廷圍剿後依舊深得百姓民心的?溫瑞安作品《四大名捕》所效力的六扇門,到底是如何插手江湖正義的?而那曆史上神秘而冷血的錦衣衛,究竟是正派還是走狗?
這些問題在《墨影俠蹤》之中并不是故事的主線,但卻時時刻刻貫穿于探案的過程中,這便是所謂的 " 人在江湖,身不由己。"
本作目前共有四個案件
盡管熟悉 AVG 遊戲的玩家們,一眼便能從《墨影俠蹤》中看出《逆轉裁判》與《彈丸論破》的影子,遊戲制作組也毫不掩飾從這兩個作品中得到的啓發,但是,《墨影俠蹤》與這兩者有着截然不同的色彩所在,那便是水墨風畫面裏抹不去的江湖色彩。
這抹江湖色彩,已經從那些經典的漫畫、電影、小說裏狠狠刻進了中國玩家的 DNA 中,因此隻需要幾個簡單的名字與口吻,就能把我們從 " 真相至上 " 的法庭拖出,再扔進腦海裏固存的 " 江湖 " 中去。
本作的 " 戰鬥 " 場景
不需要過多解釋,從小被江湖故事熏陶的玩家們,便能輕易地認可《墨影俠蹤》中,在 " 俠義 " 與 " 真相 " 之間抉擇的世界觀。你甚至不需要是武俠迷,也能非常低成本地去理解其中故事的時代背景與情緒。
作爲普通守法中國公民,或許從未踏進過法院的大門,但江湖卻一直在我們心中。
最後,如果還要再給你一個《墨影俠蹤》非玩不可的理由,那我會說:這也許是你少有的,真的能夠靠一次鼠标的點擊就能維護心中正義的機會,何樂而不爲?
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