作者丨邱曉芬
編輯丨蘇建勳
距離蘋果 Vision Pro 的發售已過了 3 個月,曾經元宇宙的倡導者 Meta 如今隐秘發起追擊。
4 月 22 日,在 Meta 位于加利福尼亞州的總部,紮克伯格宣布推出全新的混合現實操作系統 Meta Horizon OS,這也是紮克伯格口中 " 十年來構建下一代計算平台的成果 " ——此前财報顯示,Meta 每年都要投入數十億美金用于虛拟現實技術。
交互是這一全新操作系統最大的亮點。
根據他的介紹,爲了實現更加自然的交互,Meta Horizon OS 開發了多種自跟蹤器等技術,推出包括手部、眼睛、臉部、身體追蹤四種全新的交互。作爲對比,在此前 Meta 的 Quest 平台上,交互模式是手柄射線操作或者按鍵操作。
而爲了讓機器更好理解數字世界和物理世界,推出了包括高分辨率直通、場景理解和空間錨點等一整套的技術系統。
Meta Horizon OS
不過,Meta 的這一成果并不打算自己獨享,而是把它開放給更多的第三方硬件廠商,共同打造整個操作系統生态。此次,已經有不少硬件廠商宣布了與 Meta 的合作。
比如,華碩打算在其 Republic Gamers 品牌下,開發針對遊戲場景的高性能遊戲頭顯;聯想則宣布,将利用這一全新的操作系統,開發全新的用于提高生産力、學習和娛樂的虛拟現實設備;Xbox 也宣布将繼續和 Meta 合作,基于全新的操作系統打造限量版 Meta Quest,不過這一全新的設備發布時間将會是 " 幾年後 "。
此前,Meta 在内容生态上的策略是自己砸錢自制或者瘋狂收購,但如今,Meta 正在采用一項更輕巧的策略。
據介紹,Meta Horizon OS 将允許 Steam 和微軟的 Xbox 雲遊戲在其操作系統上運行。除此之外,手機上廣袤的 2D 應用程序也能夠移植到 Meta 操作系統上。不過,此次如此徹底開放系統生态,後續也會帶來内容應用分成規則的調整,紮克伯格并未對此做出說明。
對于第三方開發者來說,除了接入 Meta 的系統之外,還可以調用 Meta 上更多的内容模塊。比如,在 Meta Horizon OS 操作系統上,用戶們的身份、頭像、社交圖、和朋友群體都可以在虛拟空間移動,而開發人員可以将這些社交功能,集成到他們的應用程序中。
在紮克伯格看來,每一個計算時代都有開放和封閉的操作系統,在手機時代,蘋果的操作系統基本勝出。不過,紮克伯格多次表示了對于蘋果 iOS 系統對外部應用收取 " 蘋果稅 " 的行爲。
而依靠廣告營收生存的 Meta,也紮紮實實因爲蘋果的封閉生态吃過虧,在兩年前,蘋果因爲隐私更新政策,使得 Meta 變得更難向用戶投放廣告,因此損失了 2/3 的廣告收入。
概括來看,Meta 推出全新的空間計算操作系統,是一項一箭三雕的策略。
一是,Meta 借用全新的操作系統,補齊了他們過去在交互上的短闆,爲 Quest 平台提供全新的使用體驗;二是,Meta 通過更加開放的姿态,聯合更多的第三方硬件廠商和内容廠商,對蘋果的 Vision Pro 發起進攻;三是,Meta 探索的新的操作系統,也在對蘋果原先封閉的 iOS 發起進攻。
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