财聯社 12 月 26 日訊(記者 崔銘)2023 年接近尾聲,遊戲市場供給端的持續改善成爲一大亮點。年内共有 1075 款新遊拿到版号,總量較去年翻番,印證了大多數機構年初 " 超 1000 個版号 "" 遊戲産品大年 " 的判斷。
受此帶動,相關上市公司新品上線壓力得以緩解,新一輪産品周期的開啓也推動盈利端逐步企穩。但市場供給的增多往往伴随着更爲激烈的競争态勢,有遊戲企業高管向财聯社記者表示,如今市場需要的是更具競争力的産品,産品的質量是決勝的關鍵,接下來會傾向于将資源重點投入到已驗證過的賽道," 做自己擅長的事 "。
昨日,吉比特(603444.SH)發布《關于 2023 年公司持續取得遊戲版号》的公告,顯示公司今年共有 8 款自研或代理遊戲産品獲批,包括 3 款自研手遊、4 款代理手遊,以及 1 款代理 Switch 遊戲。并透露還有 5 款由公司子公司出版但未代理運營的遊戲産品獲得版号。
(圖源吉比特公告)
記者注意到,從獲批時間來看,吉比特今年除了 8 月和 10 月,其他月份均有新遊斬獲版号。上述已拿到版号的 8 款新品中,有 2 款已經上線、1 款率先上線了小遊戲版本,另有 2 款定檔明年 Q1 公測。
電魂網絡(603258.SH)亦披露,今年以來,公司有 7 款自研或代理遊戲先後獲得版号。其中 4 款爲自研《野蠻人大作戰 2》端遊和主機(PS4、NS、XBOX)版号,其餘 3 款均爲代理手遊。公司還在公告中提到,新遊戲研發工作正常推進,并持續有新遊戲産品獲得版号。
而在未公告版号獲取情況的 A 股上市公司中,有不少也在今年 " 收獲滿滿 "。記者梳理發現,恺英網絡(002517.SZ)年内共有 13 款新遊獲批,僅 12 月一個月就拿到 3 個,版号數量行業領先。盛天網絡(300494.SZ)也有 4 款新遊拿到版号,涵蓋模拟經營、動作競技、策略冒險等多種品類。
此外,還有部分公司 " 彈藥充足 "。據三七互娛(002555.SZ)半年報,公司共儲備 34 款産品,其中 13 款爲自研,其餘 21 款爲代理,類型覆蓋 MMORPG、SLG、卡牌、模拟經營等。完美世界(002624.SZ)半年報披露,公司 9 個在研項目推進中,其中較受關注的 IP 作品《女神異聞錄:夜幕魅影》已于年内拿到版号。
遊戲業内人士向記者表示,今年行業的回暖也受集中上線的高品質新遊帶動,比如米哈遊《崩壞:星穹鐵道》、網易《逆水寒》手遊本年累計流水均達數十億元,包括騰訊最近重磅上線的派對遊戲《元夢之星》,這三款遊戲均在今年首批開年版号列表中。據伽馬數據,新遊占頭部産品流水比重從去年的 14% 升至今年的 20%。
今年以來,版号發放的節奏呈現常态化、大力度特點。從數量上看,共發放 1075 個遊戲版号,其中國産共 977 款,進口共 98 款,總量超過 2022 年和 2021 年水平。2022 年全年發放遊戲版号 512 款(含國産 468 款、進口 44 款),2021 年爲 748 款(含國産 672 款、進口 76 款)。
從頻率上看,共下發十一批國産遊戲版号、三批進口遊戲版号。其中國産遊戲每批保持在 86-89 款區間,12 月首次突破百款,達到 105 款高峰。進口遊戲分别下發 27、31、40 款,頻率高于 2022 年(一批)和 2021 年(兩批)水平。
互聯網行業分析師張書樂向記者表示,今年的版号審批本身的常态化,都在确保遊戲産業正常穩定發展。" 未來遊戲‘百花齊放’的格局應該會很快出現,告别過去‘三分研發、七分運營’的舊模式,而進入比拼創意和技術的遊戲新賽道上。"
據《2023 年中國遊戲産業報告》,2023 年,國内遊戲市場實際銷售收入 3029.64 億元,同比增長 13.95%,首次突破 3000 億關口。同時,2023 年遊戲用戶規模 6.68 億人,同比增長 0.61%,爲曆史新高點。
" 國内遊戲市場的回暖,已經成爲必然趨勢,版号審批常态化隻是其中的催化劑。" 張書樂向記者表示,其核心驅動力依然是近年來國内遊戲廠商開始走向精品遊戲和遊戲出海兩大方向,使得國産遊戲從過去的換皮山寨走向玩法創新、技術創新。