在最近的手遊圈,有人擠破頭都想參加絕區零測試,有人因 P5X 接觸到了女神異聞錄 IP ,有人嘗試通過物華彌新看看文物拟人化會是什麽樣子。
但也有人在路上雙手橫握手機,做出甩杆的動作,不用猜,他一定在玩歡樂釣魚大師。
小發今天想和大家聊聊的,就是歡樂釣魚大師這個隐隐成爲現象級的熱門遊戲。
老規矩,這裏插個觀前提示,我們這篇文章沒有恰米,隻是覺得有必要和大家聊聊它。
估計有些差友看到這,眉頭已經擰成一圈了:噫 ~ 這遊戲名字一股中年男人的味道撲面而來,把兄弟姐妹喊出來就是看這個?
我知道你很急,但你先别急,這個名字低調的手遊,實力遠超你的想象。
結果 4 月 7 日以後,它突然就一轉攻勢,火的一塌糊塗。
隔壁完美世界瘋狂往你朋友圈推送的女神異聞錄:夜幕魅影,微信指數最高的時候也就 858 萬,而歡樂釣魚大師的微信指數,最高超過了 2500 萬。。。
更直觀的數據體現在各個遊戲商店裏。
在 App Store 和 taptap 上,歡樂釣魚大師穩坐熱門榜榜首,别說你了,小發都納悶這個堪稱拿了 " 屌絲逆襲 " 劇本的遊戲,到底是誰在玩。
進入遊戲後,我第一個感受是——玩法簡單。設置完頭像後,直接就去釣魚了。
這裏需要強調一下,對于一款遊戲來說,簡單 ≠ 不好玩,簡單從來都不是缺點。
恰恰相反,能把 " 簡單 " 做好的遊戲并不多,手遊更是重災區,現在很多遊戲策劃爲了凸顯自己下功夫做遊戲,很喜歡在一上來就丢出來一堆設定,同時前期的引導部分,往玩家臉上甩一堆新名詞。
當玩家玩了之後就會發現,新設定和新名詞毛用沒有,背後還是七八年前那一套,除了讓玩家腦子疼之外很多東西一無是處。
在歡樂釣魚大師裏,釣魚簡單的就像是呼吸。
你不用考慮天氣,不用考慮魚塘裏有多少魚,不用考慮搞點什麽寶貝打窩,不用考慮蛇鼠蚊蟲對你的騷擾,你要做的就是甩杆,收線,拿下那條肥魚。
爲了照顧純新手,這裏小發展開講講。
遊戲裏和現實中一樣,魚是有體力的,咬鈎後會掙紮。你的釣具也是存在高下之分的,釣具越好,釣魚的效率自然也就越高。
不過釣魚佬們應該知道,不是漁具好,就能百分百把魚釣到手。畢竟求生心切的魚還是有可能掙脫魚線跑路,除非你很牛逼,能把魚線換成三體古筝計劃裏的納米絲。
所以爲了釣到魚,玩家還是要稍微有那麽一點點操作。
首先,有一點必須要銘記,那就是這一行不存在大力出奇迹,釣到魚後不能瘋狂收線,持續用力收線隻會崩斷魚線,最後喜提空軍。
當你有了充足的耐心之後,歡樂釣魚大師就不會再刁難你了,剩下的玩法全是爲了幫你釣到魚。
像是在魚剛剛咬鈎的時候,有一個叫做提竿的判定,當指針落到黃色區域的時候,點擊收線,就可以達成完美刺魚,這時魚的體力就會下降很大一截,這也就節省了你和魚纏鬥的時間。
除了提竿外,遊戲中還需要注意擺杆。
說白了,就是魚在掙紮的時候會四處亂遊,這個時候要順着魚遊動的方向挪動魚竿。
順毛驢不接受反方向的騎,釣魚也是一樣。
當連續三次擺杆成功,就可以觸發暴氣。
這個時候魚累了,點擊收線,一段時間内你可以不用擔心魚線斷掉。
以上,就是遊戲裏釣魚的全部步驟了。
你要是覺得單機釣魚不得勁,也可以搞搞遊戲裏的 PVP 釣魚對決,你可以和其他賽博釣魚佬既分高下,也決生死。
嘛,玩法就是這麽個玩法了。
你說它好,它也确實好玩,你說它壞,也不是找不到壞處。
從上邊幾個動圖你也應該看出來了,遊戲團隊自稱的 " 細膩高清的畫質 " ,在場景表現上一塌糊塗,大多數經費都用來給魚建模了。
此外玩家的頭像和時不時蹿出來爲你做遊戲引導的 NPC ,我懷疑搞不好是 AI 生産的。
感覺有些還是用真人的照片喂出來的,比如下邊第三行第四個,真的很像金廣發。
還有就是遊戲在運營上,和其他手遊沒啥區别,依舊是 Pay to win 的這麽一套邏輯,肝和氪總要選一個。
畢竟是國産手遊,傳統手藝不能丢。
有錢的老哥,搞個牛逼的漁具,他就是比零充黨體驗更好。
遊戲裏也有其他遊戲裏常見的抽卡 & 開箱子系統。
高級箱子裏的高級裝備,它就是比系統送的東西強。
但話說回來了,玩家反感氪金嗎?
這個問題估計不同的人有不同的答案,不過有一方面大家應該都很同意,那就是每個人都讨厭充了錢,可還是沒遊戲體驗。
而歡樂釣魚大師就很機智了,别管你沖了多少錢,隻要你按操作來,你就能釣到魚。
遊戲對每個玩家一視同仁,都給足了正反饋,區别無非是誰的正反饋大一點。
道理是這麽個道理,那些在遊戲行業裏工作了多年的老鳥也不是不知道,結果卻很少有團隊能做出歡樂釣魚大師的效果。
在視頻平台上,五星上将麥克阿瑟的大型紀錄片《 電子釣魚 》,早就被安排好了。
爲了和視頻内容配對,就連萬能的視頻 BGM ——麥克阿瑟小曲《 Temple 》都被替換掉了。
現在視頻的背景音樂,被換成了科教頻道節目《 大真探 》裏的主角,生物學家兼資深釣魚佬的自我介紹 " 我是傑瑞米瓦德 " 。
其他投稿歡樂釣魚大師視頻的人們紛紛效仿,一打開他們的視頻,全是 " 我是傑瑞米瓦德 " 。聽到這句話,小發 DNA 直接動了。
視頻的内容也十分類似,都是自己玩歡樂釣魚大師的場景。
因爲遊戲可以和手機裏的陀螺儀交互,所以很多人設置好陀螺儀,把甩手機的手勢,替換掉了遊戲裏的甩杆按鈕。
籃球場裏一身運動裝的小夥,看似在練習後仰跳投動作。
實際上,他不一定是愛籃球的 ikun ,可能隻是在遊戲裏釣魚。
電子釣魚已經出現了人傳人現象,在教室、在寝室、在每個有手機信号的角落,都有一定概率出現一位賽博釣魚佬。
他們身姿綽約,姿态有力,就像頗愛淩晨四點的洛杉矶的科比一樣,他們曾多次迷醉在這個釣魚的夜。
夢裏他們是《 老人與海 》裏的古巴漁夫聖地亞哥,與鲨魚搏鬥,他們也是安徒生筆下《 美人魚的故事 》裏的王子,渴望遇到屬于自己的美人魚。
如果說這項依托網絡的運動有什麽風險,那大概是需要多注意自己的手機。
甩杆雖好,但一不留神就容易把手機放生。
光是在抖音這一個平台,帶歡樂釣魚大師标簽的視頻總播放量已經超過 21 億了,說句現象級手遊不爲過。
所以,歡樂釣魚大師爲什麽這麽火?
對小發個人而言,我覺得正是因爲同行的流水線化生産,才讓我覺得歡樂釣魚大師清新脫俗。
朋友們,我是真的不想看到二遊和古偶風格建模的手遊了。。。
不過釣魚遊戲雖然不算熱門類别,但也稱不上冷門,在其他平台,有很多釣魚遊戲比歡樂釣魚大師畫面更精細,操作更硬核,比如說前幾個月怼了玩家一波的《 俄羅斯釣魚 4 》。
手機平台上,現在也有很多釣魚手遊在各種榜單上挂着。
有些釣魚手遊的操作比歡樂釣魚大師更細膩,評分和評價也更高,結果就是沒人玩。
其實用腳想都能猜出來,都上了手機平台了,再一闆一眼搞純仿真釣魚,有多少人能耐心玩?
有這個耐心的,爲什麽不去電腦上玩俄羅斯釣魚 4 ,或者幹脆帶上魚竿出門釣魚?
歡樂釣魚大師這點就很機智了,它沒給玩家太複雜的玩法和一堆數值,直接讓你釣魚,完事還要把你釣到的魚做的特逼真,占小半個手機屏幕,讓你爽的不要不要的。
此外,它還有一個成功秘訣,那就是營銷——你不會以爲抖音上 21 億的視頻播放量全都是網友們的功勞吧。
但玩家不管你營銷不營銷,好玩就完事了。
視頻的評論區,全都是曬魚的,遊戲裏的玩家跟現實中的釣魚佬一毛一樣。
玩了歡樂釣魚大師變成賽博釣魚佬後,才知道他們爲什麽對釣魚愛的深沉。
這一刻玩家終于能和釣到 20 斤大魚的釣魚佬共情,理解什麽叫每次抛竿都充滿驚喜感。
不僅如此,歡樂釣魚大師除了驚喜感,還因爲幾乎不會空軍的特性,讓你感覺一切盡在掌控。
與此同時,遊戲裏又充滿了未知,大概就像《 阿甘正傳 》裏那句 " 生活就像一盒各式各樣的巧克力,你永遠不知道下一顆是什麽味道。 " 我們也不知道釣起來的下一條魚是什麽。
即便釣到小魚苗也無傷大雅,因爲你首頁的玩家信息裏,隻會記錄你最輝煌的一刻。
這個遊戲能火多久,誰也說不準,這個也不重要。
無論是現實中還是遊戲中釣魚,最重要的一刻不是魚上鈎的時候,而是你帶着自己釣到的魚,和别人炫耀的時候。
倘若多年之後,這個遊戲還在運營,而你又恰巧想起了這個遊戲。
下好遊戲後,你的記錄依舊存在,過去聽你炫耀過的人此刻正坐在你的身邊,笑着聽你吹噓往事。
這可能才是身爲釣魚佬,最幸福的時候吧。