《愛麗絲》系列的主創 American McGee 最近向粉絲們表示,在與 EA 取得聯系後,EA 方面不想爲他構想中的系列第 3 部作品《愛麗絲:庇護》(Alice: Asylum)提供資金,也不打算開放該系列的 IP 授權,關于新作的幻想就此結束。
多年以來,American McGee 一直在找機會複活《愛麗絲》系列。比如在 EA 公開《死亡空間 重制版》時,希望 EA 也能複活《愛麗絲》系列。2022 年他還在網上放出了《愛麗絲:庇護》的世界觀設定和故事大綱。
據 American McGee 所說,在完成《愛麗絲:庇護》的概念設計後,他就開始與 EA 讨論制作新遊戲的事情。他向 EA 提交了已做好的設定内容,以及包含制作時間表、開發預算、團隊規模在内的制作計劃書。在幾周的審查後,EA 就新作的事情給出了回應。
資金方面,EA 對 IP、市場情況、遊戲企劃内容進行了内部分析,最終決定放棄支持。
IP 授權方面,EA 表示《愛麗絲》系列是公司遊戲陣容的重要組成部分,他們不打算出售或是對外授權《愛麗絲》系列。
American McGee 表示,有了 EA 的這些回複,《愛麗絲:庇護》這個項目已經找不到推進的方向了。他自身也沒興趣在當前的遊戲開發環境中,追求新的遊戲理念。
同時他還明确表示,即便未來有人成功說服 EA 重啓《愛麗絲》系列,他也不想參與任何與《愛麗絲》系列有關的開發工作。未來自己将專注于家庭和家族内的事務。
外媒 PC Gamer 表示,EA 稱 "《愛麗絲》系列是公司遊戲陣容的重要組成部分 " 這部分發言有些奇怪,因爲上一款《愛麗絲》系列遊戲,是 2011 年的《愛麗絲 瘋狂回歸》。
PC Gamer 認爲這将近 12 年時間裏,即便是以慢節奏進行開發,也有足夠的時間制作兩到三款遊戲。EA 更像是把自己認爲重要的東西放在架子上,然後根本不去注意它。