飽受 " 挖礦 " 困擾的玩家們,終于在今年看到了曙光。但卻依舊沒能迎來自己想買的顯卡。遊戲市場總體呈萎靡态勢,缺少大量現象級大作,也很難觸動玩家升級顯卡的決心。再加上今年是顯卡的換代期," 等等黨 " 能否引來最終的勝利呢?年末已至,我們也來盤點一下今年的顯卡市場吧。
上代顯卡最後的輪回,兩千元以下顯卡終到來
銷量爆炸的《艾爾登法環》,也無法激活顯卡市場
2021 年是顯卡市場瘋狂混亂的一年,在 " 挖礦 " 等一系列非法行為的促使下,整個顯卡市場格局被打亂,無論是 NVIDIA 還是 AMD 都放慢了産品節奏,一張張 " 空氣卡 " 的發布,翻倍的價格下一卡難求,顯卡這個為遊戲而生的産品甚至和玩家已經沒有了太大關系。玩家們更想實實在在的買到顯卡,甚至都已經不再争論性能的高低強弱。在 2020 年發布到 2021 年整整一年多的時間裡,玩家們甚至看不到一款 2000 元以下主流價位的新顯卡。
RTX 3080 12GB 的發布,NVIDIA 算是補全了 LHR 顯卡最後一塊闆圖
這個狀态到了 2022 年初依舊沒有得到很好的緩解。我們在 2022 年首先看到的是來自 NVIDIA 的 RTX 3080 12GB。相比最初發布的 RTX 3080 10GB,RTX 3080 12GB 将顯存從 10GB 提升到了 12GB,4K 高分辨率下的寬容度更高。CUDA 核心數也從從原來的 8704 個小幅增加到了 8960 個,整體性能上,RTX 3080 12GB 略有提升,但更重要的意義在于,RTX 3080 10GB 是之前推出的,而且也是沒有 LHR 版本的,而 RTX 3080 12GB 出廠即為 LHR 版本,所以對于玩家來說,RTX 3080 10GB 默認為礦卡且不好購買,而 RTX 3080 12GB 則不用擔心礦卡問題。
但是這并不意味着玩家就能安心的買到這塊顯卡。RTX 3080 10GB 最初上市時的官方建議零售價為 5499 元,雖然鮮有玩家以這個加入購入過。但 RTX 3080 12GB 上市後,其非公版的價格幾乎都是從 8999 元起步。這無疑再次讓玩家陷入了兩難之中。
AMD RX 6500 XT 發布,玩家終于能有機會買到 2000 元以下的新顯卡
2022 年 1 月 19 日,AMD 終于發布了 RX 6500 XT,這也是玩家等了近兩年後終于看到了一塊官方建議零售價在 2000 元以下的 " 新一代 " 顯卡。雖然它的市場實際售價要比建議零售價略高,但由于其初期版本僅配備了 4GB 顯存,從硬件上就無法挖礦(ETH 需要 6GB 以上顯存),所以這是一款完全沒有 " 礦量 " 的顯卡。但 64bit 4GB 顯存和較低的核心規模同樣也限制了其性能發揮,雖然其核心性能可以勉強達到 GTX 1660 的水準,但 4GB 顯存甚至在部分 3A 大作中開啟最高畫質都會爆顯存。而且蘇媽這一刀砍得太大,RX 6500 XT 隻有上一檔 RX 6600 的 60% 的性能,所以它注定隻能是入門玩家的選擇,所以即使初期非公版上市價稍高,在不久後也開始慢慢回落。值得一提的是,RX 6500 XT 還有一個 8GB 版本,不過已經是 7 月份以後才上市了。
NVIDIA RTX 3050 相對 AMD RX 6500 XT 表現更好,但依舊也隻是玩家口中的光追版 GTX 1660S
緊随其後,NVIDIA 在 1 月 26 日發布了其入門級的 RTX 3050,雖然 CUDA 核心砍得隻剩 2560 個,但好歹保留了 128bit/8GB GDDR6 顯存,顯存規格上比 RX 6500 XT 強了不少,玩家使用起來寬裕一些,而它的官方建議零售價也比 RX 6500 XT 略高,從 1899 元起步,當然玩家在那個時候能買到的都是接近 2500+ 元了。憑借着 DLSS 的底氣,NVIDIA 甚至把光追也下放到了 RTX 3050 上,也勉強算是入門級光追體驗卡了。但不得不說的是,RTX 3050 的性能其實也隻是打平或略微小勝 2019 年發布的 GTX 1660 Ti,上市價也差不多。等于說,玩家等了 3 年多,等來的是一款價格沒有下降,性能也差不多的顯卡,不同的地方貨就是 RTX 3050 支持光追吧。另外,RTX 3050 還有一個 OEM 版本,不在零售市場銷售,隻供 OEM 整機,其 CUDA 核心數進一步縮減至 2304 個,GPU 頻率也有所降低。
NVIDIA RTX 3090 Ti 為上代顯卡大戰話下句号
2022 年 3 月 26 日,NVIDIA 發布了 RTX 30 系列完整核心的卡皇 RTX 3090 Ti。它補全了 RTX 3090 縮減掉的 2 組 SM 單元,并将顯存頻率從 RTX 3090 的 19.5Gbps 提升到了 21Gbps,它取代 RTX 3090 成為當時最快的遊戲顯卡,同時也為玩家提供了 TITAN 級的内容創作能力。當然,對于 RTX 3090 來說,它的發售或許象征意義大于實際意義,更多的是帶給對手的威懾力。
0 礦量的 AMD RX 6950 XT 在驅動更新後甚至可以和 RTX 3090 Ti 一戰
2022 年 4 月,AMD 悄然上線了 RX 6400,由于其性能過于入門,也成為了玩家口中的 " 亮機卡 "。零售市場并不多見,更多的還是在 OEM 整機中使用。不久後的 5 月初,AMD 一口氣發售了新的 RX 6950 XT、RX 6750 XT 和 RX 6650 XT。三款新顯卡在核心 / 顯存規模上和之前的老款并無區别,主要在于核心頻率和顯存頻率的提升,從而帶來了些許性能上的提升。當然,對于玩家來說,更大的意義在于這三款是新上市的産品,在短期内玩家無需擔心購買到礦卡,可以放心購買。值得一提的是,經過一年多對驅動的打磨,AMD RX 6900 XT/6950 XT 在部分光栅化遊戲中,已經可以競品的 RTX 3090/RTX 3090 Ti 打得有來有回,玩家們戲稱的 "A 卡戰未來 " 再次得以實現。
次世代旗艦顯卡發布,新一輪顯卡大戰拉開帷幕
2022 年 9 月 15 日,ETH 完成了合并,告别了顯卡挖礦的舞台。至此,玩家們終于結束了被挖礦支配的噩夢。顯卡市場開始有了慢慢回歸正常态勢。但這并不意味着玩家可以毫無顧慮的買到想要的顯卡。大量從礦場淘汰的顯卡充斥市場,二手與翻新真假難辨,讓玩家的選購充滿困難。值得一提的是,NVIDIA 在這之後也發布了新的驅動,解除了 RTX 30 系列中 LHR 顯卡的挖礦算力限制,此舉讓這些顯卡的性能有了 2%~5% 左右的小幅提升。
NVIDIA RTX 4090 憑借超大的規模和遠高于上代的性能成為新一代卡皇
2022 年 9 月 20 日,NVIDIA 正式發布了第 3 代 RTX 架構 Ada Lovelace,基于該架構的旗艦 GPU GeForce RTX 4090 在 10 月 11 日正式解禁。得益于 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝,NVIDIA Ada Lovelace 架構 GPU 規模達到了空前的強大,同時在工作頻率方面也有了巨大的提升。以當前 RTX 40 中的旗艦 GeForce RTX 4090 為例,它包含了 11 個 GPC、共計 16384 個 CUDA 單元、128 個 RT Cores(第三代)、512 個 Tensor Cores(第四代)以及 512 個紋理單元 ,默認加速頻率為 2520MHz,已經遠遠超過了上代 RTX 3090 Ti 的 1860MHz,而在遊戲中甚至還能更高。
DLSS3 為顯卡發展帶來新方向的探索
與此同時,RTX 40 系列 GPU 還配備了新一代的 DLSS3 技術,它重新整合了 DLSS2 和 Reflex 技術,并引入了光學多幀生成技術,可以通過 AI 計算生成新的幀,而不像之前那樣隻是生成像素。DLSS3 的出現,為未來圖形計算的發展提供了一個新思路,在它的加持下,在支持 DLSS3 的遊戲中,它甚至能提供 RTX 3090 Ti 2~4 倍的遊戲幀率。即使不使用 DLSS3,RTX 4090 相對于 RTX 3090 Ti 在高分辨率光追遊戲中的性能也能達到 70% 甚至更多的提升,堪稱性能上炸裂式的增長,新一代旗艦卡皇實至名歸,要知道,RTX 4090 使用的還不是完整的 AD102 核心。在遊戲性能瘋狂提升的同時,RTX 4090 的生産力性能也得到了大幅提升,多款 3D 創作軟件中,它的渲染速度甚至能達到 RTX 3090 Ti 的一倍以上,創作效率提升非常明顯。
供電接口稍微問題讓 RTX 40 系列飽受争議
本次 RTX 4090 FE 公版在國内也有銷售,12999 元起的售價對于上代來說可以算是旗艦卡一個真香的價格了。當然,後來被市場炒作到一個高價位就是後話了。另外,RTX 40 系列顯卡使用了新一代 PCIe5.0 的 16Pin 供電接口,這也讓它飽受争議,顯卡發售後,因供電接口燒毀導緻的問題層出不窮,雖然 NVIDIA 後來調查說接口燒毀大多是因為玩家未将接口插緊導緻,但這顯然無法很好的說服玩家。
RTX 4080 的價格讓玩家有些望而卻步
2022 年 11 月 15 日,NVIDIA RTX 4080 解禁,它沒有采用大核心 AD102 進行縮減,而是換成規模更小一些的 AD103 進行縮減。它具有 9728 個 CUDA 核心,304 個第四代 Tensor Cores,76 個第三代 RT Cores,配備 256 bit/16 GB 美光 GDDR6X 顯存。RTX 4080 也具備 Ada Lovelace 架構的多項技術,包括着色器執行重排序(SER)、第三代 RT Cores 以及 DLSS 3。RTX 4080 在 DLSS3 的支持下,其性能最高可達 RTX 3080 Ti 的 2 倍,功耗則可以降低近 10%。
NVIDIA RTX 4080 能夠提供 RTX 4090 大約 70% 的性能,和上代 RTX 3080 Ti 相比在高分辨率光追遊戲中性能提升在 30%~50% 左右。雖然 NVIDIA RTX 4080 的性能并不算弱,但玩家們對其價格卻并不滿意。擁有 RTX 4090 70% 性能的 RTX 4080,首發售價差不多也是前者的 70% 左右,老黃的刀法相當精準。但是對比上一代 RTX 3080 的建議零售價,就顯得有那麼一些沒有誠意了。再加上市場的炒作,普遍過萬的售價讓玩家有些望而卻步。
值得一提的是,在 RTX 40 系列首發名單上,還有一個叫做 "RTX 4080 12GB" 的産品,那時現款的 RTX 4080 被叫做 "RTX 4080 16GB"。它和 "RTX 4080 16GB" 乍一看屬于同一系列,但其實是兩種核心,規格相差極大,而且隻有 192-bit 顯存位寬,在 NVIDIA 70 系列曆史上甚至都沒有過如此之低。這樣的命名方式和性能定位,也招來了玩家們的強烈不滿,最終 NVIDIA 官方宣布取消發布 "RTX 4080 12GB",并将其重新命名為 RTX 4070 Ti,将在 1 月初正式解禁。
RX 7900 XTX 的光栅性能略高于 RTX 4080,4K 表現比較不錯
再看看 AMD 這邊。11 月 4 日,AMD 正式發布了新一代的 Radeon RX 7000 系列中旗艦顯卡 RX 7900 XTX 和次旗艦 RX 7900 XT,這兩款顯卡同時在 12 月 12 日正式解禁。RX 7000 系列顯卡采用了新的 RDNA3 架構,并首次采用了 Chiplet 設計,将 AMD CPU 上所使用的核心 /IO 分離設計帶到了 GPU 設計上,GPU 的 GCD 部分采用 5nm 制程,而 MCD 部分則采用 6nm 制程,兩個核心的大小加起來剛好 RX 6950 XT 相同,但晶體管數量卻達到了後者的 2.15 倍以上。RDNA3 新增了 AI 加速器、帶來了第二代光線加速器和無限緩存,同時也提供了雙媒體引擎,加入了 AV1 編解碼支持,并率先搭載了 DP2.1 接口。
AMD 率先提供了 DP2.1 接口的支持
稍顯遺憾的是,AMD 新一代旗艦 RX 7900 XTX 還是沒能對标 NVIDIA 的旗艦 RTX 4090,而是對标 RTX 4080。它可以提供稍高于 RTX 4080 的光栅化性能,而 RX 7900 XT 則是略弱于 RTX 4080,不過在 4K 遊戲性能上,它們的表現還是值得一看的。AMD 在努力追趕光追性能,但在這一代上,依舊無法和競品勢均力敵。從整體性能來看,雖然 RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT 并不算弱,或許是 RX 6000 系列讓玩家看到了希望,或許是玩家急切的希望顯卡市場出現一匹黑馬能和老黃一戰,或許是發布會上蘇媽的演講讓玩家對其期待過高。首發解禁時的諸多問題依舊讓玩家對它頗有微詞。首先就是首發驅動的問題,AMD 的驅動問題一直飽受诟病,RX 7000 系列首發時也是如此,在測試中,玩家們既能看到部分遊戲 RX 7900 XTX 戰平 RTX 4090,也能看到 RX 7900 XT 不低上代 RX 6950 XT,這其中驅動的問題顯然不小。當然,AMD 一向有着驅動戰未來的傳統,玩家們也慢慢等它完善驅動。
依舊使用傳統供電接口受到玩家好評
實際表現中,RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT 在性能上的差距過于明顯,但建議零售價差距又過小,這讓玩家對其定價策略提出了質疑。而由于國内沒有公版卡的銷售,非公版價格比玩家想象中要高出不少,這也讓玩家頗有一些不滿。總體來看,AMD 的這次首發,并沒有玩家想象中那樣成功。
值得一提的是,RX 7900 系列依然采用的是傳統的 6Pin+2Pin 輔助供電接口,玩家不用特别升級到 ATX 3.0 電源或者是買 12Pin+4Pin 轉接線了,考慮到 12Pin+4Pin 線之前多起燒毀供電接口的案例,AMD 這個方案反而成為了優勢之一。另外,采用 Chiplet 設計的核心在溫度方面表現也非常不錯,無論是遊戲還是考機,溫度表現都都非常優秀,這對于玩家來說是個好消息。
國産顯卡已能實機,Intel 顯卡還能走多遠
臨近年末,國産顯卡廠商摩爾線程突然出現在了玩家面前,不但開了發布會,還在京東上銷售了一波顯卡。這也是國産顯卡首次能在 Windows 系統環境中實機跑 DirectX API 的遊戲。雖然首發的摩爾線程 S80 驅動并不完善,隻能支持一小部分 DX9 遊戲和 DX11 遊戲,但好歹是能正兒八經的跑遊戲了。這對于國内玩家來說,似乎看到了一絲希望。當然,顯卡驅動的編寫并不是一件簡單的事情,其難度甚至不亞于操作系統,所以或許大家還要給摩爾線程一點時間。
摩爾線程 S80 是首款開始銷售并能在 Windows 下實機跑遊戲的國産顯卡
至于玩家們質疑的摩爾線程作為一個成立僅兩年的國内顯卡廠商,就能拿出實物,一定是買的現有的 IP 架構。其實就算是這個操作,也不算一件壞事,從 0 開始研發 GPU 是一個相當漫長的過程,而從成熟 IP 下手,無疑可以極大的縮短這個過程,吸取更多成熟經驗,更快獲得實用方案。畢竟當年強如 APPLE,也是從購買 IP 授權開始的。
要問市場上顯卡占有率第一的是誰?很多人的回答可能是 NVIDIA,然而實際上卻是 Intel 的核顯。在多次放風後,Intel 終于在今年拿出了自己的獨立顯卡,并且推出了全新的品牌—— ARC。
Intel ARC A380 的性能并不受玩家關注
2022 年 6 月 23 日,Intel 推出了 Arc A380 獨立顯卡,這次 Intel 并沒有選擇自行生産,而是采用台積電的 6nm 代工。它擁有 128 個 EU,顯存部分則是 6GB 容量的 GDDR6。憑借該卡的發布,Intel 也算是拿到了獨顯市場的入場券,但其性能表現僅能和三年多以前發布的 GTX 1650 D5 版本持平,并不算優秀,屬于相對入門的水準,并不能獲得玩家的關注。
伴随着 ARC A770 和 ARC A750 的發布,藍戟這個品牌也進入了玩家們的視線
在經曆了一段時間的優化和打磨後,Intel 終于在 2022 年 10 月 6 日發布了 ARC 系列最強的 ARC A770 和中端的 ARC A750。它們采用了全新設計的 Xe HPG 高性能架構,支持 DX12 Ultimate、硬件光線追蹤、可變刷新率 VRS、XeSS 超級采樣、Xe 媒體引擎、PCIe 4.0 等特性。ACM-G10 核心,基于台積電 N6 6nm 制程工藝,包含 217 億個晶體管。其中 ARC A770 集成 32 個 Xe 核心,擁有 4096 個 FP32 單元(也可以說是 4096 個流處理器),256 個紋理單元、128 個 ROP 單元,核心頻率 2.4GHz,TDP 225W。而 ARC A750 則擁有 28 個 Xe 核心,3584 個流處理器、224 個紋理單元、112 個 ROP 單元,核心頻率 2.4GHz,TDP 225W。
Intel ARC A770/ ARC A750 可以說是再一次告訴了玩家們驅動的重要性。在 3DMark Time Spy 的跑分中紅,ARC A770 和 RTX 3070 非常接近,甚至 ARC A750 也不比 RTX 3070 弱上太多。但實際遊戲中則是另外一種表現,即使是最強的 ARC A770,也僅能勉強和 RTX 3060 戰平,與理論跑分性能相去甚遠。而且由于該架構顯卡是基于 DX12 Ultimate 開發,所以其在 DX12 API 的遊戲中表現或還可以,但市面上還有着許多更老的基于 DX11、DX9 的遊戲。而由于在架構上抛棄了老 API,所以它運行 DX9 遊戲的方法就是轉義,需要把 DX9 API 指令轉換成 DX12 後才能運行。這需要針對每個遊戲進行優化,以确保代碼的正确轉換,同時也會消耗大量的性能。
雖然遊戲性能稍弱,但玩家對 Intel 顯卡的編解碼能力還是很認可的
所以這就造成了該顯卡在 DX12 的遊戲表現尚可,但在 DX9 的遊戲中不但幀數大跌,還常有各種錯誤(如貼圖錯誤、閃退、藍屏等)出現,雖然 Intel 說過會持續優化驅動,但顯然這一個長期而艱巨的任務。但同樣值得一提的是,Intel 保留了傳統,ARC 系列顯卡的編解碼性能非常出衆,也成為了諸多玩家生産力工具的好選擇。
在 2022 年年末的幾天,又傳出 Intel 拆分顯卡業務部門 AXG,将其置于另外兩個部門旗下,一部分專注于高性能計算(HPC),另一部分專注于遊戲市場,原先 AXG 員工将轉崗到不同部門,負責人 Raja Koduri 則重回首席架構師崗位。此番變動距成立 AXG 部門隻有一年多。雖然此舉被外界解讀為 Intel 欲進一步搶奪 NVIDIA 和 AMD 的 GPU 市場份額,加速競争。但這多少也為 Intel 顯卡的下一步發展帶來了諸多變數。
總結:充滿期待的 2023 年,顯卡市場會回歸初心嗎?
混亂不堪的顯卡市場,在虛拟币的風潮過後,終于迎來了一絲曙光,顯卡這個為遊戲而生的産品在終于似乎又要回到玩家的懷抱。但是不得不說的是,礦潮帶來的負面影響并不會會這麼快就過去,顯卡廠商依舊要面對市面上大量的二手和庫存,清庫存将維持很長一段時間。在這種情況下,新顯卡的發布速度或将有些緩慢,玩家們期待的甜品級新品,或許不會這麼快到來,而從價格端來看,甜品的價位或将再次拔高。或許 2020 年以前的顯卡市場,将要一去不複返了。當然,無論怎樣,我們都期望顯卡市場能回歸初心,對 2023 年充滿期待。