《雙人成行》又達成了一座新的裡程碑。
近日,《雙人成行》開發方 Hazelight Studios 發推宣布,《雙人成行》全球累計銷量已經超過 1000 萬份。并成為了工作室曆史上最成功的一款商業遊戲。考慮到《雙人成行》要求兩名玩家合作遊玩,該作的潛在玩家數量可能達到了 2000 萬。
Hazelight 在推特上寫道:" 我們做夢也沒想過能夠擁有如此多的粉絲。"《雙人成行》的遊戲總監約瑟夫 · 法爾斯(Josef Fares)補充說:" 我們至今仍然不敢相信,誰都沒有想到。謝謝大家。"
《雙人成行》于 2021 年 3 月 26 日正式發售,随後迅速獲得了商業和口碑層面的雙豐收,并拿下了包括 2021 年 TGA" 年度遊戲 " 在内的一系列獎項。2022 年 2 月,Hazelight 透露其銷量已經達到 500 萬份;同年 7 月,《雙人成行》的全球銷量突破了 700 萬份。從遊戲發布到達成 1000 萬份銷量,《雙人成行》總共用了大約一年零十個月。
約瑟夫 · 法爾斯是一位極富個性的瑞典遊戲制作人,由他帶領團隊制作的首部遊戲作品是《超凡雙生》(Brothers: A Tales of Two Sons)于 2013 年問世。《超凡雙生》由 Starbreeze 研發,505 Games 發行,獲得了玩家和評論人士的廣泛好評,累計銷量超過了 80 萬份。
2014 年,法爾斯創辦 Hazelight Studios,随後與 EA 合作,開發了合作動作冒險遊戲《逃出生天》(A Way Out)。法爾斯在 2021 年 1 月曾透露,《逃出生天》在 2018 年發售後的大約三年裡賣出了超過 350 萬份。
這也意味着,《雙人成行》的全球銷量已經超過《超凡雙生》和《逃出生天》的總銷量,成為了法爾斯執導的最暢銷、最具标志性的遊戲作品。