在那個魔法少女還不是高危職業的時代,用希望與愛戰勝一切的庫洛魔法使木之本櫻,是許多人心中最早接觸到的萌系形象。而小櫻之所以能如此大放異彩,除了《魔卡少女櫻》溫馨的劇情與神秘的庫洛牌,每集小櫻的百變換裝秀也像盲盒一樣,牢牢吸引着等待電視節目開播的我們。
或許正是如此,《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》作爲《魔卡少女櫻》官方手遊不願意放過原作中的每一個閃光點,特意采用複合型玩法,融入了換裝玩法、卡牌戰鬥、盲盒攢谷、手辦挂機等多種機制,給玩家創造一種獨特而多樣化的遊戲體驗。
《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》的遊戲風格主打的就是休閑,盡管遊戲中有着多種混合玩法,但每一種玩法都非常簡單易上手。同時,遊戲有意爲不同玩法之間設計關聯性,讓玩家可以自然從一個玩法過渡到另一個玩法,從而體驗整個遊戲内容。
當然,玩法再多也有主次之分。遊戲的核心玩法是以集齊小櫻手辦爲目的收集玩法,玩家通過遊戲中不同的遊戲方式獲得資源,通過消耗資源抽取盲盒開手辦,每一個手辦都有本體三頭身的建模,還有對應的立繪圖鑒與正常比例的 3D 建模,從而衍生其他玩法。
比如在放置玩法中,玩家可将獲得的小櫻三頭身手辦放置在舞台(放置手辦的展台)上挂機獲得金币,進而用金币升級舞台獲得更多展覽空間,用于放置更多手辦。千姿百态的小櫻手辦(收集玩法)與風格多樣的舞台(放置玩法)結合,讓玩家可以親手 DIY 一個專屬魔卡少女櫻手辦的展示櫃,随時随地欣賞。
如果玩家在圖鑒中将小櫻手辦從普通款強化爲絢麗款,即可解鎖對應手辦服裝的 3D 建模,并獲得手辦中小櫻的服飾,在一些特定玩法中體驗換裝玩法。最常出現在 " 小櫻日記 " 玩法中,這一玩法類似劇情支線,日記記錄了小櫻與知世或其他朋友在外面的悠哉日常,玩家在體驗支線劇情的過程中,要讓小櫻能換出符合風格要求的服裝,搭配過關才能觀看下面的劇情。
小櫻日記雖然是分支玩法,但劇情方面也沒有馬虎,選取了動畫中沒有涉及庫洛牌主線的日常劇情,比如幫老奶奶找東西,去知世家裏玩耍等等,主要人物也有對應的配音,完善了玩家的劇情體驗。
至于涉及庫洛牌的劇情,自然是被做成了遊戲的主線劇情。相比動畫内容,遊戲的主線節奏更快,隻走重要的主線内容,但經典場面應有盡有,比如小櫻在地下室喚醒風導緻所有庫洛牌飛舞逃逸,第一次變身用牌以及每次抓庫洛牌時的變裝建模等等。
讓人驚喜的是,當玩家在主線中獲得第一張庫洛牌後,也将解鎖卡牌戰鬥玩法,玩家真的可以像小櫻一樣用庫洛牌戰鬥。隻不過大部分庫洛牌要像動畫那樣,通過主線劇情依次獲得,隻有少數特殊或原創卡牌是其他途徑獲得,比如下面這張隻在動畫切廣告出現的小可牌就是在其他玩法中獲得的。
不過,遊戲中的卡牌戰鬥玩法并不複雜,玩家其實也不太依賴卡牌搭配的策略性取勝。盡管遊戲爲每一張庫洛牌設計了特殊的技能效果,加速、蓄力、回複、輸出、AOE 等等功能,但本質上,玩家還是靠收集手辦與戰鬥服強化自身的屬性面闆來加強戰鬥力的。
沒錯,卡牌戰鬥也與小櫻手辦玩法緊密相連,收集率越高加成越多,同時部分手辦還能解鎖類似裝備的戰鬥服,爲玩家帶來額外屬性。但不用擔心,就目前體驗來看,《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》的戰鬥環節都非常輕松,顯然卡牌戰鬥隻是作爲休閑玩法的調劑之一,讓玩家可以體驗解除封印的庫洛牌魔法,并不會成爲數值内卷的戰鬥遊戲。
《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》的優缺點非常明顯,玩法豐富卻過于簡單,内容觀賞有餘卻不夠黏人,但這又恰恰是它的優點,隻有足夠輕松的遊戲環境,才能讓玩家真正沉浸在回憶中,就像當初在電視上看《魔法少女櫻》,看到知世爲小櫻換裝、拍照,小櫻在出戰前害羞膽怯,帥氣甩牌收集庫洛牌,最後被小櫻充滿朝氣的笑容治愈…
當初年少不懂事,隻顧着看小櫻,忽略了好姐妹知世。而随着成長,大家才發現小櫻背後一直有個無私的存在,在高呼 " 知世就是力量 " 的同時,理解知世,成爲知世。