《足球經理 2023》現已于各大平台上線。長久以來,《足球經理》系列遊戲一直都是粉絲們心中,最拟真的足球題材遊戲,其結合真實數據與系統推算完成的賽事模拟,有着普通電子遊戲所不具備的獨特魅力。但與此同時今天Feier要和大家分享的是《足球經理2023》專訪:全面升級的遊戲體驗,歡迎閱讀~
《足球經理 2023》現已于各大平台上線。
長久以來,《足球經理》系列遊戲一直都是粉絲們心中,最拟真的足球題材遊戲,其結合真實數據與系統推算完成的賽事模拟,有着普通電子遊戲所不具備的獨特魅力。但與此同時,看着越堆越高的 " 年貨編号 ",不少玩家也對這個系列的走向感到不安。
好消息是,今天我們非常有幸地聯系到了 Sports Interactiv 的兩位負責人,提出了一些關于《足球經理 2023》的問題,或許這其中也會有一些你感興趣的回答。
Q:兩位好!方便和我們的讀者自我介紹一下嗎?
邁爾斯:大家好!我叫邁爾斯 · 雅各布森,我是 Sports Interactive 的工作室總監,自 1994 年我就在工作室任職。
除了工作室的運營外,我還負責遊戲的創意方向以及新功能的設計。此外,我還常常作為工作室的發言人出現,可以說是一件非常有挑戰性的事!
傑克:大家好!我是傑克 · 羅伊斯。我是比賽團隊的産品負責人。我要負責大量的功能設計工作,以及團隊工作的規劃。我們的任務是讓比賽引擎盡可能的拟真與吸引玩家。
同時,我還和我們的 QA 團隊一起管理團隊的 Backlog,并根據我們的工作時間安排,決定哪一些 Bug 需要優先修複。
Q:相較于《足球經理 2022》,您認為《足球經理 2023》最大的變化在哪裡?
邁爾斯:《足球經理 2023》有相當多變化,所以要我選出一項最大的變化确實有點難!我覺得變化最大的是招募系統。陣容規劃員會是一項非常有用的工具,能協助各位玩家執教。不過,本作中比賽引擎 AI 和對手經理的優化同樣也十分重要。所以說,讓我隻選出一項最大的變化是不可能的!
Q:我們在試玩《足球經理 2023》的過程中,球場上人物的動畫表現與足球的物理效果讓人印象深刻。能和我們聊聊 Sports Interactive 是如何做到這一切的嗎?
邁爾斯:我們比賽團隊的負責人傑克會從技術層面對這個問題展開回答,不過我想強調的是,遊戲的動畫系統近年來的進步确實令人印象深刻。
《足球經理 2023》的開發基于《足球經理 2022》中全新的動畫引擎,新搭載的反向動力學系統更是進一步提升了動畫的質量,同時讓動畫的播放和混合效果有着顯著提升。您可以從多個動畫中,很明顯地留意到我所說的升級,包括守門員舒展身體封堵、飛身撲救的動作、防守球員鏟搶的動作、中場球員控球的動作、鋒線球員的盤帶與射門動作,以及進球後,球網的動畫。
不過,遊戲的動畫還有很多仍待實現的目标,所以敬請繼續關注 !
傑克:我們為此付出了大量努力!我們花了幾年時間研發全新的動畫系統,并在不斷優化和拓展它的功能,讓我們的動畫團隊有更加趁手的工具。
我們有一個團隊專門負責優化遊戲動畫以及物理效果,他們和比賽 AI 開發團隊彼此分離,但是常常會合作以攻克一些問題。
全新的動畫系統(我們昵稱其為 " 老鼠夾 ")有着巨大潛力,能讓我們在《足球經理 2023》以及未來的作品中,做出更加激動人心的升級。
Q:本作的 " 招募系統 " 進行了不小的修改,請問為什麼會這樣決定?現在的 " 招募系統 " 達到了您的預期嗎?
邁爾斯:在開發遊戲時,我一直堅持并向工作室同仁傳遞的理念就是:我們要做出最好的、最拟真的足球模拟遊戲。我們都知道要做到百分百拟真是不可能的,但這應該是我們一直以來追尋的目标。
為了達成這些目标,我們常常和足球人士交談,以保證遊戲内容能準确地反映現實足球中的狀況。從與教練、球探和經理的交談中,我們得出的結論是:遊戲中的招募過程還有優化進步的空間。因此招募系統是《足球經理 2023》開發過程中的一項重點。
陣容規劃員就是其中一項非常明顯的體現。這項功能是基于現實足球俱樂部規劃球隊目前與未來陣容的可視化方式而設計的。這種方式能确保他們更加專注于招募之中,同時保障了年輕球員入選至一線隊的道路。除了新功能外,招募系統還有一些細節變化。招募重點取代了以往的球探任務,球探報告中對球員的了解也從數字百分比變成了文字描述,同時球探考察範圍的相關用語也發生了變化。我們對本作中的一系列優化與變動感到滿意,不過正如我所說,我們會一直評估遊戲的哪一些方面需要我們繼續努力與改進。
Q:《足球經理 2023》的全新經紀人系統非常有趣,能和我們聊聊設計思路嗎?
邁爾斯:經紀人系統有着與招募系統一脈相承的設計理念——與足球界人士的大量談話激發了我們的靈感與見解。
經紀人是足球的重要組成部分,我們想在《足球經理 2023》中體現這一點。現在可以留意到,在與球員進行合同談判之前,您可以先和經紀人進行對話,這也是現實足球中的常态。經紀人同時還能協助您解決與球員之間的矛盾。
Q:《足球經理 2022》的數據中心系統用處不大,而到了《足球經理 2023》中,它發生了巨大的變化,是什麼原因促使你們做出這樣變化的?
邁爾斯:當我們在遊戲中加入新功能後,我們不會将其視為是已完成的狀态。與此相反,我們會認為這項功能才剛剛起步,我們能就此不斷地改進與拓展。
因此,我們回顧了《足球經理 2022》數據中心中所提供的所有數據,同時我們還和足球數據供應商,以及足球專業人士展開對話。基于這些回顧與談話得出的洞察,我們在數據中心中,加入多項現實足球俱樂部會采用的數據與可視圖。所以您現在可以在球員概況的頁面中看到他們的期待助攻(xA)。您可以在數據中心看到多個全新的多邊形圖與散點圖,展示球隊壓迫的效率與體能上的損耗。
這類能幫助玩家在俱樂部取得成功的工具當然是越多越好。
傑克:數據中心能讓我們定期為玩家加入新的視覺圖與數據,帶來新體驗,這和全新的動畫系統有着異曲同工之妙。
遊戲中有着大量的數據,我們想盡可能地利用它們來協助各位玩家,同時确保了《足球經理》在遊戲性、數據以及與現實足球的交互方面,處在行業領先的位置。
我們還定期和現實生活中的教練交談,詢問他們會用哪些數據來分析自己的球隊。這樣一來,我們能确保遊戲能夠最大程度地拟真。
Q:我能期待未來的 " 足球經理 " 系列加入 " 中超聯賽 " 嗎?
邁爾斯:聯賽與賽事的授權能提升遊戲的沉浸感,所以我們一直在努力,增加球隊與足球協會的授權數量。
Q:鑒于系列現在良好的口碑,《足球經理 OL》會有重啟的可能性嗎?
邁爾斯:非常遺憾,我們目前暫時沒有相關的計劃。
Q:目前市面上幾乎沒有可以與 " 足球經理 " 系列對抗的遊戲,這也導緻了不少人诟病系列的每一作與前作差距不大,對這個觀點您有什麼看法?
邁爾斯:我們知道部分人是這樣想的,但我們對《足球經理 2023》中的進步也非常自豪。與《足球經理 2022》相比,本作有着大量的升級優化,有些可能是比較重磅的升級,有些變動則可能比較小。而且正如我剛剛所說,大部分升級變動的靈感,來自于與專業足球人士合作的洞察以及玩家們提出的反饋,這也使得我們的作品獨一無二。
對我們來說,衡量一款作品最重要的标準,是玩家給我們的反饋,以及他們的遊玩時間。在《足球經理 2023》搶先體驗階段,平均的遊戲時間為 62 個小時——這可比不少遊戲正式發布後,整個生命周期的遊玩時間還要長!
Q:我看到一些玩家也反饋了一些 BUG 問題,Sports Interactive 是否已經收到了反饋?
邁爾斯:我們非常感激與歡迎全世界各地玩家給我們的反饋。
如果玩家在我們的社交媒體平台中指出這些 Bug,我們通常會建議他們前往官方論壇中的 Bug Tracker 提交。這是最簡單高效的方法,我們的客戶支持團隊能盡快審核這些玩家提出的問題,然後将這些信息提交至對應的團隊進行修複。有時候一些問題比較罕見,隻有那一位玩家遇到了,我們可能會請求獲取這位玩家的遊戲文件,以便進一步檢查。又或者玩家提出的是一個已知問題,我們正在努力去修複。
我們的論壇中還有一個功能呼籲專區——玩家們在此留下了大量的建議,有些會在遊戲未來的版本中實現!
傑克:社區反饋的我們來說非常重要。我們會詳細地閱讀在論壇中提出的每一份 Bug 報告,QA 團隊會檢查每一項問題,并基于提供給我們的信息,制作出一份内部 Bug 報告。
一旦這些報告生成後,我們會基于影響的玩家人數、對遊戲玩法 / 沉浸感的影響來決定其優先級。這項優先級非常重要,因為我們的時間有限,要确保能最大程度地提升玩家們的體驗。
我們會閱讀在論壇上的每一條功能建議,許多新加入的功能,其靈感就是來自于玩家們在論壇上的建議與反饋。
Q:《足球經理 2023》的未來更新計劃方向是什麼?可以和我們透露一下嗎?
邁爾斯:一般來說,我們會準備三次大型更新——一次是在 12 月,一次是在 2 月,還有 3 月份的大型更新,在此期間還有不少小型更新。不過更新的計劃是比較有彈性的,有需要的話,我們會根據玩家的反映對應進行更新。
Q:最後,兩位有什麼話想對中國玩家說的嗎?
邁爾斯:非常感謝各位玩家這些年來的支持,希望各位能繼續享受《足球經理 2023》的體驗。各位經理,祝你們好運!
傑克:感謝各位的支持,希望大家享受我們的遊戲!我們還有許多激動人心的計劃,我們迫不及待地想向各位公布,敬請期待!
關于《足球經理2023》專訪:全面升級的遊戲體驗就介紹完了,您有什麼想法可以聯系Feier。