本文來源:時代财經 作者:謝斯臨
圖片來源:Pixabay
《流浪地球 2》電影大火之際,《流浪地球手遊》也要來了。
近日,二次元遊戲廠商散爆網絡宣布由劉慈欣、郭帆工作室正版獨家授權的《流浪地球手遊》開啟預約。随後,《流浪地球手遊》在其官方微博連續發布了多條内容,介紹了這款遊戲的部分世界觀和遊戲機制:
" 地球在啟航之初,就屢次險些失敗,最終停步在太陽系邊緣。但人類并未放棄。你将作為地下城的指揮官,通過不同的方式獲取各種材料和資源,用以建設城市、發展軍力,并參與行星發動機的奇迹工程中。"
很快,其置頂微博就積累了 1.7 萬次轉發以及近 3000 條評論,大量剛剛看完《流浪地球 2》電影的觀衆齊聚評論區表達自己的期待," 我已經準備好炸月球了 "" 不玩遊戲的都去預約了,小破球你值得!"
然而,在玩家社區内部對這一遊戲的讨論卻與之相反,大部分人都表示并不看好。特别是在《流浪地球手遊》極有可能是一款科幻題材 SLG(Simulation Game,戰争策略類遊戲)産品的前提下,擔心遊戲成品質量以及逼氪等問題的玩家不在少數。
該遊戲自 1 月 22 日開啟預約,截至 1 月 30 日下午 6 點,其在玩家社區 TapTap 上的評分僅有 5.9 分,6273 人預約。
這一伴随着 2015 年《列王的紛争》進入中國而爆發的賽道(SLG),曾因目标群體動辄十多萬元的氪金實力,以及較長的遊戲生命周期,在過去很長一段時間内火爆異常。大量廠商蜂擁而至,用類似的玩法套上不同題材、故事以及美術風格,炮制出大量同質化程度極高的換皮騙氪遊戲,給不少玩家留下極差印象。
" 感覺會是《萬國覺醒》《率土之濱》之類的騙氪遊戲。特别是在這個時候來蹭《流浪地球》IP 的流量,卻連遊戲實機畫面都沒有,隻有幾張設定圖,很讓人擔心遊戲的質量。" 一名二次元玩家向時代财經表示。
與此同時,玩家們的擔憂,也與開發商散爆網絡的背景相關。成立于 2015 年的散爆網絡前身是國内知名二次元同人社團雲母組,創始人為黃翀。旗下知名産品《少女前線》,是一款二次元風格的戰棋遊戲。該作 2016 年上線即獲得國内大量二次元玩家的好評,随後又在韓國等海外市場爆發,成績最好的時候還曾登頂韓國 iOS 暢銷榜。
目前《少女前線》具體收入暫不可考。但上市公司心動網絡曾在招股書中披露,在 2017 年和 2018 年,《少女前線》分别為心動網絡帶來了 2.56 億元和 3 億元的海外收入分成。
賺得盆滿缽滿的《少女前線》成為了散爆網絡發展的基石。2020 年,散爆網絡直接公布了四款 IP 新遊,分别是《少前 2:追放》《少前:雲圖計劃》《少前:谲境》《逆向坍塌:面包房行動》。
但問題也在此時浮現,這四款遊戲随即開始漫漫難産之路。如今三年時間已過,僅有《少前:雲圖計劃》一款上線,且反響平平;《少前:谲境》于 2022 年 2 月被爆項目凍結。而備受期待的《少前 2:追放》《逆向坍塌:面包房行動》兩款遊戲還在不斷延期。
當自有 IP 研發進度都不及預期,外界對于《流浪地球手遊》的進程更是抱有懷疑态度。
最早在 2021 年 4 月,就有消息傳出散爆網絡在做《流浪地球》IP 手遊的消息,彼時散爆網絡剛剛獲得騰訊投資。但如今近兩年時間過去,在遊戲開啟預約之時還隻有設定圖放出,有玩家在 TapTap 評論區直言道:"《少前 2》都憋不出來,怎麼做《流浪地球》?"
除此之外,深耕二次元遊戲的散爆網絡能否做好 SLG 遊戲同樣需要打上一個問号。特别是在 SLG 遊戲競争白熱化的今天,其研發成本及獲客成本都日益高漲。
資深 SLG 遊戲從業者王靜(化名)向時代财經透露,2020 年後,業界頭部 SLG 産品 5000 萬元的入場費用幾乎已成共識。與此同時,SLG 的全渠道獲客成本也從 2017 年的 25 元左右,上升到 2022 年 300 元左右。
在此情況之下,要如何平衡《流浪地球手遊》成本、收益以及遊戲質量與玩家體驗之間的關系,也成為擺在散爆網絡面前的一個巨大難題。