星彡 P 丨文
前段時間,你們都懂的那個黃黑配色網站按慣例發布了 2022 年度的統計數據總結。
數據統計很詳細、信息量很大,不過由于網站用戶主要集中在美國、英國,可能跟東亞人沒什麼關系。
https://www.pornhub.com/insights/
" 遊戲 " 畢竟是 BB 姬的老本行嘛,所以我格外留意了一下,想看個熱鬧,結果讓我見識了鬼佬一些令人迷惑的喜好。
首先我們看最受歡迎遊戲排名(前 20):
堡壘之夜、守望先鋒、原神、我的世界、精靈寶可夢、賽博朋克 2077、夏日傳說、英雄聯盟、瓦羅蘭特、生化危機、Apex 英雄、給他愛 5、Roblox、真人快打、老滾天際、Among US、斯普拉遁、最終幻想、使命召喚、茶杯頭……
" 牛子不會說謊,性癖最是誠實 ",守望屁股确實不是白叫的,這麼多年來 Dva 還是牢牢占據前排。
接着是最受歡迎遊戲角色(前 20):
01.Dva 《守望先鋒》
02. 珍妮 MOD 《我的世界》
03. 黑百合 《守望先鋒》
04. 蒂米特雷斯庫 《生化危機》
05. 天使 《守望先鋒》
06. 獵空 《守望先鋒》
07. 莫娜 《原神》
08. 小美 《守望先鋒》
09. 史萊姆 《原神》
10.Aura 《堡壘之夜》
11. 春麗 《堡壘之夜》
12.Jett 《瓦羅蘭特》
13. 胡桃 《原神》
14. 優菈 《原神》
15.Lynx 《堡壘之夜》
16. 麗莎 《原神》
17.Evie 《堡壘之夜》
18. 艾什 《守望先鋒》
19. 崔絲塔娜 《英雄聯盟》
20. 蒂法 《最終幻想》
角色第 10 名《原神》的史萊姆還好說,之前 BB 姬聊過 " 觸手 " 的話題,能聯想到類似的動畫走向。
我比較震驚的是第二名的珍妮 Mod,到 Pornhub 搜索了一番,才知道珍妮模組(Jenny Mod)的珍妮,指的是一個叫 Jenny Belle 的大波妹。
這個頭戴花型發夾、身着素 T 熱褲的妹子形象來自一名叫 SlipperyT 的動畫師,他和他的小夥伴們經常制作一些令人大開眼界的《我的世界》R-18 同人動畫。
事實證明,方塊人該圓的地方很圓,做起事情來一點都不含糊,珍妮經常在短篇裡與各路妹子進行 " 深情 " 互動。
這是我第二次覺得《我的世界》方塊人還挺色的——第一次給了《我的三體:羅輯傳》裡那個連名字都不知道就被 ETO 撞得血肉模糊的學生妹。
我沒想到大洋彼岸同樣有這麼多紳士執着探索着《我的世界》物理引擎的極限……
(抽事後煙的羅輯與洗澡的學生妹)
至于一個歐美的 R-18 同人動畫角色,為什麼會被做成遊戲 MOD,其中倒有一些内情。習慣上雖然大家都喜歡叫 " 珍妮模組 "Jenny Mod,但是正式名字其實叫 SchnurriTV 's Minecraft Sex Mod。
2020 年 11 月 7 日,有個叫 SchnurriTV 的 MOD 作者在一個已删除的貼子下留言,向 SlipperyT 請求允許在一款即将完成的 SexMod 裡使用他們創作的動畫角色形象。LSP 之間一般都很好說話,你們都懂的。
為了讓對方相信自己的誠意,據說 SchnurriTV 分享了模組初步階段的幾張截圖——這是已知的關于珍妮模組的第一次亮相。随後的 2021 年裡,他又公開了幾次模組進度的更新,穩中向好地推進着制作。
一直等到 2021 年 6 月左右,珍妮 MOD 的第一個版本終于發布了。
(遊戲裡的珍妮其實沒有同人動畫裡那麼精細)
原本隻存在于同人動畫的珍妮,居然能親自在遊戲裡 " 互動 ",不得不說這個噱頭還是蠻足的。當然,珍妮 MOD 不僅僅隻是加個角色這麼簡單。
它有點類似上古卷軸 5 動畫系統 OStim,包含了一套經過設計的角色動作、行為交互的程序。網友們在 " 搞顔色 " 的天賦樹揮灑過多的技能點,利用 MOD 拍起了小劇場,試着把台詞、分鏡、機位玩出了花。
(前凸後翹)
(少兒不宜)
再加上《我的世界》的玩家基數太大了,各路 MC 主播的嘗鮮推薦之下,珍妮 MOD 相關視頻很快就在 TikTok 和 YouTube 病毒式傳播。
趁這個勢頭,MOD 作者 SchnurriTV便在Patreon(類似 Fanbox,Onlyfans 之類的創作者訂閱贊助網站)開設了贊助賬号,開始專心制作 MOD。
而解鎖這些大尺度 MOD 的方式,就是花一定的銀子,從 2 美刀 ~100 美刀不等,按月付費。
(不同價位,提供不同内容)
之後珍妮 MOD 基本維持着 1~2 個月一次的更新頻率,不斷追加各種新角色,從最開始的珍妮,到貓耳娘、龍娘、哥布林娘等等……
一直到 2022 年熱度絲毫不減,于是有了黃黑榜第二的成就,SchnurriTV 也靠着粉絲贊助順利養活了自己。
P 站是面很好的鏡子。在溯源過程中,我也察覺到一些現象,并對 Patreon 這樣的創作者贊助網站(少有的對搞顔色持開放态度的平台)扮演的角色産生了興趣。
(鬼佬的獨特性癖我就不評價了 )
就說珍妮 MOD 每次更新的内容,基本上都是由支持者投票決定的。由于贊助是訂閱式的,根據金額有不同檔次,很容易把玩家分成三六九等。贊助更多的 " 氪金大佬 " 擁有更多的話語權,一定程度能夠影響後續走向。
粉絲與創作者可以在 Discord、Twitter、Pornhub 之類的外部平台社交,一旦涉及到金錢收益,又會回歸到 Patreon 懷抱——它就像一個隐蔽的秘密基地靜靜等待着,你隻有通過鍊接事先知道項目,才比較方便地能尋找到贊助方式。
(珍妮 MOD 内部群票選最喜歡的角色)
(與 Jenny 人氣差不多的角色,是另一個 Furry 姑娘)
影響最大的還是黃油圈。不知道你們有沒有發現,這兩年 Steam 上多了很多歐美小黃油。基本都是大同小異的文字遊戲,全程鼠标點點點,唯一的優點就是 CG 質感比較真實。
等買完以後,你會覺得遊戲流程很短,故事通常隻有一半,習慣性地去 Steam 區尋找福利補丁卻又沒有任何收獲。
而且标題雖然寫某某某 Season 1/Episode 1,但你根本找不到第二季、第三季的内容——這便是現在歐美黃油圈的一個流行縮影。
這種銷售套路有點類似 Steam 搶先體驗,又有點像早先日本遊戲界經常用的" 分割商法 "。把原來作為一個故事設計的遊戲分為多個章節,硬是按照故事發展的順序依次制作與發售。
可能有些朋友不太理解。舉個例子,比如近兩年的大作裡《最終幻想 7 重制版》就是很少見的采用類似銷售方式——之所以說 " 很少見 " 是因為現在 3A 大作本身講究規模效應,為了保持故事完整性基本不會這麼玩了。
分段制作的方式存在着一定的商業考量。現在網絡時代的風向變化非常快,時常把作品交給市場和玩家檢驗反饋,然後修正自己的創作思路和技巧,肯定要比閉門造車要好得多。所以這種方法非常适合那些業餘同人的組織形式。
(新作的推出能炒熱話題,去年 " 耶路撒冷 " 還是 P 站第 1,今年變第 20 了)
而如今歐美黃油圈對這種套路已經輕車就熟,進行了一定的新時代風貌改造:
①首先制作人會将遊戲的第一章節放到 Steam、itch.io 這樣能接納黃油的平台進行售賣、或者開放試玩。Mod 作者的話,會将早期版本在網上公開。
②配合社交平台先把名氣打響,吸引粉絲關注,然後引流到自己的 Patreon 主頁,提供差異化的訂閱服務。
③接着按付費的多少,訂閱玩家會被分成不同檔次。比如你的遊戲一共分成 5 章内容,一檔是 1~2 章,二檔是 1~3 章,以此類推……
④最後高付費用戶會單獨拉到 Discord 群、或者加好友私聊可以提建議,一定程度上影響後續内容更新。
本來黃油抛開 H 的部分跟獨立遊戲運作方式差不多嘛,隻不過現在很多制作者拿 Steam 當宣傳陣地,表面上賣遊戲,實際上靠引流 Patreon 訂閱維持生計。
(幾乎每個創作者會帶上自己的 Patreon 鍊接)
這裡随便例舉一些 Steam 上露過臉的黃油吧。
不作推薦,但足夠典型。比如之前提到的《FreshWomen》,作者 Oppai-Man 的 Patreon 主頁顯示現在有 1679 人訂閱,每月收入 12521 美元。
《College Bound》,作者 FOZ 主頁有 600 多人訂閱,取中位數最熱門的 10 美元 / 月來算,一個月估計不少于 6000 美元以上。
《Lust Academy》的作者 Bear in the Night 有 1954 多人訂閱,最熱門的也是每月 10 美元檔。
Patreon 上比較熱門的訂閱遊戲裡也有像《The Genesis Order》(納迪亞之寶作者的新作)、還有《WickedWhims》挂名在itch.io上的。
itch.io 是一個專注于獨立遊戲内容的數字商店,除了 Steam 之外,對白手起家的制作人比較友好的選擇,挂試玩 Demo 鍊接白嫖平台流量也很正常。
别看很多遊戲的訂閱數好像隻有幾百、幾千很少,但對于個人創作團隊來講,已經是一筆相當不菲的收入。粉絲經濟撈錢能力如此之強,以至于越來越多的人投身其中。可以說,Pornhub 的盡頭是另一個 "P 站 "。
搞顔色,美術總是大頭,但光做同人動畫之類防不了盜版,隻能當興趣愛好的副業。訂閱制卻是一種很好的吊玩家胃口的方式,靠的是願意付錢的粉絲。當然,前提是你的東西要夠硬。
這兩年,新冠疫情的肆虐既拉高了失業率,又讓大量從業者習慣居家辦公的條件。所以越來越多的動畫、漫畫、視頻領域的人也開始瞄向遊戲,越來越離不開訂閱制的衆籌方式。
像之前 P 站的 2022 年統計裡,我們可以看到 " 遊戲 " 相關的搜索排行榜有一款叫《Summertime Saga(夏日傳說)》的遊戲位于第 7 ——比拳頭的《英雄聯盟》《瓦羅蘭特》還要熱門,僅次于第 6 位的《賽博朋克 2077》。
很多人可能都沒有聽說過,其實這是一款在外網非常有名的歐美黃油。作者隻是在 Patreon 上賣一些道具,并提供最新的内容更新,依然有 27311 人訂閱,每個月有将近 65000 美金的收入。
一些大型的項目,流量效應起來以後收入确實非常可觀。比如 3D 沙盒冒險的遊戲《Wild Life》,玩法有點類似 R-18 版的《方舟》,跟正經大作已經沒啥區别了。遊戲有 11774 人訂閱,每個月收入 114443 美金。
又比如之前非常出圈的《Operation Lovecraft: Fallen Doll》(洛夫克拉夫特行動:堕落玩偶),由虛幻引擎制作的次世代工口遊戲,前身叫《Project H》。制作團隊 Project Helius 時不時會在推特上放出點演示 gif,狠狠勾起 LSP 的興緻。等名氣打響之後,就在 Steam 開放了試玩 Demo。
如果你想現在就玩到遊戲?他們會告訴你别急,遊戲還在封閉測試,但你可以到 Partreon 付費訂閱,提前享受最新的内容——《堕落玩偶》用這種吊胃口的方式在 Patreon 吸引 15627 人訂閱。
可以說,Patreon早已潛移默化地影響着整個圈子,就跟他的同行 Onlyfans 已經統治福利姬圈一樣,這個站點現在已然成為全世界最大的 " 搞顔色世界 "。
就像所有以搞顔色起家的平台一樣,Patreon 前幾年也動過整改網站内容的心思,然而黑手套一旦試圖洗白,立馬就會遇到各種阻力,不得已放棄告吹。
這套在歐美黃油圈已經很熟練的 " 衆籌訂閱 " 模式也存在着一些隐性的弊端。制作組為了訂閱錢,可以穩定每個月爆肝進行更新,也完全可以借口 " 慢工出細活 " 進行消極怠工。
那些分章的遊戲在 Steam 上的 " 計劃發行日期 " 永遠是 "Undetermined",完整版遊戲遲遲不見推出,也許是為了閉關磨煉遊戲,又或是可以為了延長遊戲生命周期?誰知道呢。
這又是另外一個故事了……
當然,從一手交錢一手交貨的 " 單機版 ",到恰流量錢的 " 訂閱制 ",這種變化悄悄在發生着、影響着,放到其他任何一個衆籌平台其實都一樣。我不知道這種變化好不好,至少是無法抵擋的大勢所趨。