星彡 P 丨文
飽含黏液的觸手如一條條帶子伸出,抓住獵物的身體緊緊鎖縛,又如歸巢的蛇一般侵襲全身上下。
不知道大家有沒有見過 " 觸手本 "?
我想,但凡老年二次元,沒看過幾個人外的本子大概是不合格的,什麼〇物娘啊、觸手〇辱啊之類的,正兒八經有人形的都嫌等級不夠。
忽然聊起這個重口話題也不是沒有由來,前段時間我不是寫了一篇有關" 本子裡的叔叔為什麼這麼辣眼睛 "的文章麼?
當時微信和知乎(那篇文章在其他平台都被卡審核了)的評論區挺熱鬧,可是聊着聊着話題就歪了,很多人拐到了 " 觸手 " 的話題。
同樣都是重口,觸手本如何如何……倒也讓我産生聊聊 " 觸手元素 " 的想法。
不過這東西嘛因人而異,畢竟 XP 自由的時代早已遠去,擱現在大概隻會吓到路人吧。
所以聽我一句勸,趁現在逃還來得及。
如果你真的不介意的話,那我們就繼續聊起。雖然每個畫師的畫法不同,但觸手的表現形式發展到現在已經很模闆化了,有三個共同點是其必備的靈魂:
①形狀上可以看到呈帶狀、且彎曲細長,伸縮自如。
②意志上可以自主行動,或是由控制者遠程操控
③行動上可以明顯看出對女性軀體(也可以是男性)存在着以享樂、〇辱為目的
各種作品歸納起來,大緻有幾類觸手滿足以上條件:最常見的普通觸手、植物類的藤蔓觸手、史萊姆演化的可塑性觸手、機械觸手。
(遊戲王動畫裡的各種觸手妙用)
如果你有幸觀賞過不少上古老番的話,應該知道一個非常厲害的漫畫大師,叫前田俊夫。這位裡界師傅有很多标題以 " 欲望 "、" 快感 "、"yin 獣 "、" 妖獣 " 開頭的作品。
據說他就是現在各種觸手流派的開創者之一,代表作《超神伝説うろつき童子》(超神傳說虛月童子,連載于 1984~1986)曾在 1989 年被改編成動畫 OVA,也出過遊戲,因為年代太久遠,已經很少有人知道了。
故事講述每隔 3000 年便會有一位 " 超神 " 轉世重生,來領導人界、魔界和獸人界三界。但随着這一天的迫近,一些魔界的惡魔試圖通過選擇性的強暴與駭人的殺戮來阻止超神轉生。
以現在的眼光來看,劇情已經有些平淡無奇,但惡魔強暴的過激描寫依舊極具沖擊力。作品裡大量出現得到怪物觸手〇辱場景,在當時也足夠獵奇,動畫 DVD 出海到西方國家後引起過不小争議。
(遊戲)
(動畫 OVA)
此前的文藝作品裡不是沒有出現過觸手元素,像 70 年代流行的日本 SF 科幻漫畫很多就有描寫女性被宇宙迷之生物觸手寄生、或者深海巨怪章魚捆綁的場景,但都止于對怪物的描述……沒有《超神傳說》那樣對觸手進行大量描寫。
後來《超神傳說》被人稱作是觸手系作品的 " 原點 " ——雖然在時間上它不是最早的觸手作品,但卻是最早讓觸手元素出圈的,确立了人們對 Tentacle(觸手)本的大緻印象。
(來自《奈奈子 SOS》第一卷 ( 1980 )
作者是 " 蘿莉控漫畫之父 "吾妻日出夫 )
而日本對于女性與觸手性之亂的癡迷,真要追溯的話,甚至可以聯系到江戶時代的末期,葛飾北齋在 1820 年左右為豔書《喜能會之故真通》創作過一副《蛸と海女(章魚與海女)》浮世繪春畫。
畫面上一大一小的兩隻章魚,緊緊鎖縛着海女的軀體,烏黑的眼睛裡閃爍着貪婪又粗暴。讓人感歎畢竟是島國,章魚、烏賊之類的海怪題材作品還有不少。
(海女:指那些靠下海采摘貝類、海藻維持生計的女性漁師。
三島由紀夫著名的小說《潮騷》女主便是一名海女,山口百惠演過改編電影)
每當某樣事物流行之後,世人往往會去曆史裡尋找蛛絲馬迹,于是你會發現,現在的各種 wiki 描述裡也經常會将 " 觸手 " 與浮世繪綁定在一起。
但根據稀見理都的《成人漫畫表現史》對他本人的采訪,其實前田俊夫最初創作觸手的時候,倒沒有受到葛飾北齋的影響。
(受北齋影響的藝術家有很多,比如森口裕二,内容多表現壓抑、潮濕的情欲。)
前田俊夫說," 雖然我的确從小就常接觸北齋的繪畫,但關于章魚的部分卻沒有接觸,原因很簡單,因為那時我還很小,沒什麼渠道能看到春畫。"
" 也是直到最近幾年,春畫才逐漸變得可以輕易被大衆觀賞到……而我之所以想到畫觸手,卻是因為當時有規定不允許直接露出男性器官。"
那個年代一般漫畫與成人漫畫的分界還很暧昧,明面上肌膚相親的直接表現是被禁止的。
由于日本對澀情産業的巨大市場需求,很多産業從業者都在尋找方法鑽漏洞,為讀者提供擦邊球的内容,比如實戰的時候用香蕉代替之類。
(" 香蕉 ",圖文無關)
前田俊夫還是新人的時候遇到了個好編輯,允許他自由嘗試很多東西。當時為了規避管制,他想着不如在旁邊畫個蠕動伸縮的物體代替吧……
于是在幾篇實驗性質的短篇漫畫後,終于有了《超神傳說》的開花結果,開拓出 " 觸手 " 的實用方法。
不是章魚那樣帶有吸盤的觸手,而是仿佛擁有自我意識的生物性的觸手,就像變色龍吞吐的舌頭一樣靈活,可以自由伸縮蠕動,代替原本器官要做各種各樣的事情。
外觀有點像上世紀地攤科幻雜志裡的外星人。又或者洛夫克拉夫特筆下的克蘇魯神話裡面,作為恐怖、驚悚的象征設計為大家所熟知的觸手怪,隻不過克蘇魯沒有專攻二次元的 XP 罷了。
(《博德之門 3》奪心魔)
由于觸手本身并不是人體器官,它是怪物和妖魔的肉體一部分,自然可以辯稱不是猥亵物,不需要進行畫面修正。當然,現在這種鑽漏洞的 BUG 早就被 " 修複 " 了。
前田俊夫自己也因為某些争議曾被警察請去喝茶,變成一樁笑談往事。不過這不妨礙結合了觸手、美少女、戰敗〇辱等要素的「觸手 Play」作為一種經典元素流傳下來,并不斷叠代升級。
(内容來自 稀見理都《成人漫畫表現史》)
現在讓我們再回想一下,觸手的特點是什麼?
①首先觸手是男性的 " 替代 "。換句話說,男性觀衆 / 讀者認為這些觸手就是自己的延伸。雖然生理層面我們顯然沒辦法無中生有,把現實裡不存在的結構跟自己牛牛劃上等号,但是觸手的行為動機很簡單(生殖、報複等等 ) ,在功能性上并不比同人本裡 " 沒有臉 " 的竿役更差勁。
與女性發生的所有事情,觸手都可以做,甚至可以和男性做——類似的題材在女性向同人本也不少見,即便沒有♂♂的同性戀要素,也經常被劃分到 BL 的範疇。可見大衆認知裡,觸手早已經成為男性的延伸(後話了)。
②其次觸手自帶拘束的屬性。它可以緊緊纏繞身體,從而實現無數種束縛方式。想象一下切斷觸手之後,皮膚上往往會留下一輪輪紅印,伴随着火辣的刺痛感,比普通繩子不知道要高到哪裡去了。
觸手甚至能夠無視地心引力,以不科學的發力方式輕易把女性的身體舉至空中,這麼一來漫畫家可以盡情構築各種各樣的姿勢,畫的人也有新鮮感。如果在床上的話,來來去去也就那麼點花頭。
③再者觸手本身就是一種背景。老司機可能早已見怪不怪,裡番一到類似場景,原本的現實背景經常會突然一黑,隻剩下觸手與被〇辱的女性軀體填充整個畫面。此時的觸手構築起一方密閉的幻想空間。
整個世界都被它包圍,裡面的人從此失去時間概念,渾渾噩噩,伴随着頭痛、惡心。一方面觸手不停地激發身體的享樂,毫不知疲倦,另一方面這種享樂的範圍又是可控的(不靠外力的話根本無法掙脫),表現出強烈的侵掠性。
(莫名其妙來觸手劇情的《刀劍神域》)
——如此看來,觸手确實是一種相當萬能的工具,我都有些羨慕了。就那孜孜不倦的沖勁,放到現實裡估計可以拿來當永動機使喚(誤)。
叉個題外話,我相信國内絕大多數人的性啟蒙都不是在學校的生理課程内完成的,大緻而言,針對青春期,70 後靠的可能是錄像帶和雜志,80 後靠的是光碟、黃蓉同人之類的情色武俠,90 後靠的是論壇和小網站,00 後應該就是各種手機 APP 了……難免走些歪路,彼此間又形成複雜的地域和時間的交集。
通常在〇辱過程中,觸手所表現出的攻擊性、動機性會模糊化,變得沒有感情。這份感情到哪裡去了呢?自然是屏幕外的男性觀衆 / 讀者這裡,因為你代入了進去,把自己的感情填補了進去。
共同點,就像之前提到過的本子裡 " 髒大叔 ",啟蒙過程中接觸到的男性向作品裡,挑戰禁忌的故事往往會被描繪成幻想,伴随着對 " 對方 " 的支配欲,對 " 純潔 " 的玷污欲出現。這時候主動權往往在男性手裡。
當然,觸手作品在國内流通的時間比較晚,或許隻輻射到一部分 00 後、90 後懵懂騷年,終歸是小衆中的小衆。不否認稍微有點變态,但又不是什麼真實的東西,所以沖完沒有什麼負罪感。
現在一個問題是,無論黃油劉備還是同人本,發展到今天,觸手故事早已不全是 " 正義的女英雄落入敵手,最終堕入快樂深淵 " 的固定套路。
各路作者在開發 XP 的道路上一去不回,衍生出了跟觸手生物談戀愛,百合女子用觸手玩耍,運營觸手主題的窯子等等不同類型的故事……
慢慢脫去原本 R-18 的強迫色彩,連男性角色的位置都沒有預留。
各種新式的、安全的、馴服的、可控的、工具化的觸手作品數量逐漸龐大起來。它們僅僅是一種獲取快感的道具。
如果你代入觸手的角色,會發現自己和假 Dick 沒啥區别,這時享樂的主動權又重新回到了女性角色手中。
那麼在這樣的語境下,男性觀衆 / 讀者的代入位置又在哪裡呢?可能就在那些被觸手到處亂戳的女性角色身上吧。
(那天看到之前文章底下的留言評論,忽然有感)
參考資料:
https://dic.nicovideo.jp/a/%E8%A7%A6%E6%89%8B
https://dic.pixiv.net/a/%E8%A7%A6%E6%89%8B
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%89%8D%E7%94%B0%E4%BF%8A%E5%A4%AB
稀見理都的《成人漫畫表現史》
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